Colorous

1+
Downloads
Content rating
Everyone
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image

About this game

COLOROUS

РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ


❓Какое главное предназначение игры?

✅ Colorous - основной целью игры является улучшение быстродействия и реакций человека на окружающую среду. В первой версии игры есть 5 уровней. Внутри игры используется логика которая построена на взаимодействии и определении идентичных у объектов цветов.

❓Как играть?

✅ В игре есть шарик которого нужно провести по всем препятствиям до финала уровня. У шарика есть цвет и оно меняется в течении игры несколько раз. А также имеются круглые кольца и фигуры которые разделены на разные цвета, они выступают в качестве препятствий. Шарик может проходить только по тем частям препятствий у которых одинаковы с ним цвет. У игрока есть два шанса, то есть он может два раза пройти через те части препятствий где различаются с ним цвета , а на третий раз это закончится проигрышем. Лучше набраться терпения и подождать своего цвета и сохранить жизни на более сложные препятствия. Каждым уровнем игра становится сложнее. Музыка в игре адаптирована под особенности уровней. Например, на уровне где всё медленно крутится соответственно и музыка медленная. В некоторых уровнях есть определённые места где пользователь сможет пройти через препятствие если удача будет на его стороне. Это создано на технологиях рандомизации смены цветов. В дополнении к этому, в некоторых уровнях есть логически подстроенные места где без IQ 50+ невозможно пройти сам уровень.

❓Как управлять шариком?

✅ Для того что бы проходить через препятствия пользователь должен тапать на экран. И не переставать тапать так как существует риск что шарик может просто упасть и уровень будет проигран. В местах где шарик должен ждать когда придёт часть цвета откуда он может пройти, пользователь должен тапать циклически но медленно что бы не ударится и истратить свою жизнь в игре. Но когда приходит та часть откуда он сможет пройти, пользователь должен постараться быстрее тапать так как может пропустить из за непрерывного вращения препятствия. Шарик который находится внутри кольца и внутри всех остальных препятствий не будет замерзать там и будет падать если медленно не тапать пальцами на экран.

❓Как разработана эта игра?

✅ Игру разработал на языке программирования C#. В движке по созданию игр Unity.
Updated on
Mar 22, 2024

Data safety

Safety starts with understanding how developers collect and share your data. Data privacy and security practices may vary based on your use, region, and age. The developer provided this information and may update it over time.
No data shared with third parties
Learn more about how developers declare sharing
No data collected
Learn more about how developers declare collection