ROLL ایک بصری ، سمعی اور آرام دہ اور پرسکون گیم کا تجربہ ہے جو گولیاں اور موبائلوں کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ اپنے آلے کے جیروسکوپ کا استعمال کرتے ہوئے ، رنگین اور خواب جیسی دنیا میں کھوئی ہوئی ایک چھوٹی تنہائی کی رہنمائی کریں۔
ROLL بنیادی طور پر نکولس زیلوڈر اور ایٹین کارسیوسکاس نے ڈیمین مایننس ، میتھیو بوچونٹ ، کوینٹن گینڈر اور جولیا کلیمٹ کی مدد سے ڈیزائن کیا تھا۔
یہ گیم ایک طلباء کے پروجیکٹ کا اختتام ہے جس کی ابتدا L3Di یونیورسٹی میں 2018 میں ہوئی تھی۔ ایک بار پھر تدریسی عملے کا شکریہ: گیلوم بوائسینٹ ، ایرک گیسلن ، یما پروبرٹ ، لارینٹ گوسلین اور مسی بیلاباس۔
براہ کرم ہماری پیروی کریں! :)
نکولس ZELVELDER (گیم ڈیزائن ، آرٹ ، پروگرامنگ):
- https://nicolaszelv.itch.io
- https://twitter.com/NicolasZelv
ایٹین کارسیاسکاس (صوتی ڈیزائن ، آرٹ):
- https://www.artstation.com/etienne_k
ڈیمین ماین (پروگرامنگ):
- https://twitter.com/Valryon
میتھیو بوچنٹ (پروگرامنگ):
- https://twitter.com/ ایگللی_
کوینٹن صنف (VFX):
- https://www.artstation.com/quentin-gendre
جولیا کلیمنٹ (بیانیہ ڈیزائن):
- https://juliaclem.itch.io/
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
17 مارچ، 2021