Il y a longtemps, une grande variété de monstres ont été scellés, avec l'intention qu'ils restent scellés pour toujours. Malheureusement, rien ne dure éternellement. Y compris les sceaux censés durer éternellement. Pour compliquer les choses, tous les sceaux vont se briser à peu près au même moment, ce qui signifie que tous les monstres de départ de l'apocalypse apocalyptique vont tous provoquer leur saveur de l'apocalypse en même temps. Une organisation (nom en attente) peut gérer quelques-uns de ces monstres de la fin du monde, mais loin d'être aussi nombreux qu'il y a de sceaux brisés. C'est là que vous entrez en jeu. Vous êtes un archéologue envoyé par une organisation pour vous diriger vers ces sceaux de monstres et les refermer de sorte qu'il n'y ait que quelques monstres de la fin du monde qui éclatent, par opposition à une tonne de monstres de la fin du monde qui éclatent. Ils ont été scellés pour une raison, et l'Organisation aimerait qu'il en soit ainsi.
Dernière mise à jour :
9 mai 2023