Euchre යනු ක්රීඩකයන් සිවු දෙනකු වේ. ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකුගේ කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදී ඇත.
මෙම ක්රීඩාව සඳහා එක් එක් ඇඳුමෙන් Aces, Nines, Tens, Jacks, Queens and Kings යන කාඩ්පත් 24 කින් යුක්ත වේ.
සෑම ක්රීඩකයෙකුටම කාඩ්පත් 5 ක් ලැබෙනු ඇත.
අනික් ක්රීඩකයා තුරුම්පු නාදයක් නොකළ හොත්, ඇඳුමේ ඉහළම කාඩ්පත ක්රීඩකයා විසින් මෙම උපක්රමය ජයගනී.
ඔබට ලබාගත හැකි උපක්රම පහ තුනක් හෝ ඊට වැඩි ගණනක් දිනා ගැනීම සඳහා ඔබ අතින් ජයග්රහණය හා ලකුණු ලබා ගැනීම. ඔබ සියලු උපක්රම පහක් නම් ඔබට වැඩි ලකුණු ලැබෙනු ඇත. ලකුණු 10 ක් ලබා ගැනීමට පළමු කණ්ඩායම සමත් විය.
ඔබට තනි තනිව සෙල්ලම් කිරීමට කාඩ්පත් තිබෙන බව ඔබ සිතන්නේ නම්, ඕනෑම ආකාරයක තනි තනි වාදනය කිරීමට ඔබට තීරණය කළ හැකිය.
TRUMP SUIT තහවුරු කිරීම
ගනුදෙනුව සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසුව, ඩයලොග් ඉහළ කාඩ්පත මුහුණට මුහුණ දෙයි. අලෙවි නියෝජිතයාගේ වම් පෑමට පටන් ගෙන, එක් එක් ක්රීඩකයා තුරුම්පුව ලෙස මුහුණට ඉහලට එසවීමෙන් හෝ අනුමත කර ඇත.තෝරාගත් උඩුමුල්ලක් ලෙස තුරුම්පු ලෙස වෙළෙන්ඳකු විසින් වෙනත් කාඩ්පතක් සඳහා මුහුණත ඉහල දැමීම හුවමාරු කර ගනී ඔහුගේ අත.
සියලුම ක්රීඩකයන් සිව්දෙනා පළමු වටයේදී සමත් වුවහොත්, එක් එක් ක්රීඩකයා යවන්නාගේ වාමාංශිකයා සමග ආරම්භ වීමෙන් නැවතත් අභාවයට යාමෙන් හෝ තුරුම්පු ඇඳුම තෝරා ගැනීමේ හැකියාව තිබේ. සියලුම ක්රීඩකයින් මෙම වටය තුළදී නම්, එම ගනුදෙනුව අවලංගු කර ඇති අතර කාඩ් පත් නැවත සකස් කර ඇති අතර නව හස්තයක් විසිරී ඇත.
තුරුම්පු තෝරා ගන්නා කණ්ඩායම මැක්සර්ස් ලෙස හැඳින්වේ. අනෙක් කණ්ඩායම ආරක්ෂකයායි.
තුරුම්පු පත් කරන ක්රීඩකයා තනිවම සෙල්ලම් කිරීමට ඉඩ තිබේ. ක්රීඩකයෙකු තෝරා ගත්තා නම් ඔහුගේ සහකරුට තම කාඩ්පත් දැමිය යුතු අතර එම වටයේ අනෙක් කොටස්වලට සහභාගී නොවිය යුතුය.
යුරච්රි හි කාර්ඩ් රංකින්
සම්මත ශ්රේණිගත කිරීමේ පිළිවෙල අදාළ වේ - එක් එක් ඇඳුම ඇතුලත, ඒසීස් ඉහළයි, 9 ක් අඩුයි.
සාමාන්ය ශ්රේණිගත කිරීමේ නීතිවලට හැරීමේ එකම ව්යතිරේකය වන්නේ පහත දැක්වෙන පරිදි තෘප්තිමත් ඇඳුමකි.
තුරුම්පු ඉහළම තුරුම්පුව වන්නේ තුරුම්පු ඇඳුමෙන් වන අතර දෙවන තෙම්ප් කාඩ්පත වන්නේ එකම වර්ණ ඇඳුමයි. අනෙක් තිදෙනා ටාම්ප් ඇඳුමේ ඉතිරිව ඇති කාඩ්පත් වන්නේ Ace, King, Queen, 10, and 9, එම අනුපිළිවෙළින් ඉහළම සිට පහළම ශ්රේණිගත කිරීම.
උදා. සමාජය තෝරාපත්කරන්නේ නම්, ජැක් ඔෆ් ක්ලබ් යනු ඉහළම ස්ථානය වන අතර ජැක් ඔෆ් ස්ප්ස් යනු දෙවන ඉහළම කාඩ්පතයි. ඒසස්, කිං, රැජින, ටෙනිස් හා නවීන් සමාජය ආදී.
ඔබේ උද්යෝගීමත් කිරීම
මාකර්ස් කණ්ඩායමට එක් ලකුණක් හෝ ලකුණු හතරක් උපරිම ලකුණු ලබා ගනී. ඔවුන් සියලු උපක්රම පහක් ලකුණු ලබා දෙයි නම් ලකුණු 2 ක්.
නිර්මාණකරුවන් අසමත් වුවහොත්, ආරක්ෂකයින් විසින් තුනක්, හතරක් හෝ පහක උපක්රමයක් ලබා ගන්නේ නැතත්, ඔවුන් ආරක්ෂා කරන්නන් දෙදෙනා අවුස්සන්නේ නැත.
කෙසේ වෙතත්, ලොකුම ලකුණු ඔබ තනිවම යනවා නම් ලකුණු 4 ක් ලබා ගන්න.
යාවත්කාලීන කළේ
2022 ජූලි 20