ហ្គេម "ÑAMI ÑAM 1" ជួយរៀនតាមរយៈរឿង តន្ត្រី និងហ្គេមអំពីអាហាររូបត្ថម្ភល្អ កំណត់អត្តសញ្ញាណអាហារដែលមានសុខភាពល្អ និងមិនល្អ។ កម្មវិធីនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងគោលបំណងលើកកម្ពស់ទម្លាប់ទទួលទានអាហារដែលមានសុខភាពល្អចំពោះកុមារអាយុចន្លោះពី 4 ទៅ 7 ឆ្នាំ។
វាបង្ហាញរឿងពីរ គឺរឿងខ្លីមួយស្តីពីការកំណត់អត្តសញ្ញាណអាហារ និងរឿងវែងមួយដោយប្រើគ្រោងកម្សាន្តផងដែរ ស្តីពីខ្លឹមសារនៃអាហារដែលមានសុខភាពល្អ និងមិនល្អ និងទម្លាប់នៃការញ៉ាំ។ រឿងខ្លីស្តីពីការកំណត់អត្តសញ្ញាណអាហារត្រូវបានអមដោយហ្គេមដែលមានបញ្ហាប្រឈមបីកម្រិត។ នៅក្នុងហ្គេម កុមារត្រូវតែជួយទន្សាយ Ñami ដើម្បីប្រមូលអាហារដែលមានសុខភាពល្អទាំងអស់ដែលគាត់អាចធ្វើបានក្នុងអំឡុងពេលជាក់លាក់មួយ។ ភាពស្មុគ្រស្មាញនៃហ្គេមនេះប្រែប្រួលទៅតាមកម្រិតនីមួយៗ ដែលអ្នកលេងត្រូវតែជ្រើសរើសអាហារដែលមានសុខភាពល្អ ហើយបោះបង់អាហារដែលមិនមាន។
គម្រោងនេះគឺជាលទ្ធផលនៃការងារដែលធ្វើឡើងដោយក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវ គ្រូបង្ហាត់ និងនិស្សិតមកពីផ្នែក Nutrition, Web និង Multimedia Design Degree, Graphic Design Degree of the Escuela Superior Politécnica del Litoral (ESPOL)។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើង និងត្រូវបានកែលម្អជាប្រចាំជាផ្នែកមួយនៃគម្រោងពហុមេឌៀអន្តរសកម្ម Didactic សម្រាប់ការអប់រំកុមារតូចមូលដ្ឋាន (MIDI-AM) ដែលក្រុមរបស់ពួកគេទទួលបន្ទុកផលិតកំណែថ្មីរបស់ពួកគេ។
អង្គភាពសិក្សាដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការអនុវត្តគម្រោងនេះគឺមហាវិទ្យាល័យសិល្បៈ ការរចនា និងទំនាក់ទំនងសោតទស្សន៍ - FADCOM និងអង្គភាពភ្ជាប់សហគមន៍ - UVS នៃ ESPOL ។
ព័ត៌មានបន្ថែម៖ http://www.midi.espol.edu.ec/
បានដំឡើងកំណែនៅ
1 កុម្ភៈ 2024