Crazzy Rummy

ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
500+
ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳು
ಕಂಟೆಂಟ್‍ ರೇಟಿಂಗ್
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರು
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ

ಈ ಆಟದ ಕುರಿತು

ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು:
ಕ್ರೇಜಿ ರಮ್ಮಿ ಎರಡು 52 ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುವ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವಿಲೇವಾರಿ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸುತ್ತುಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ, ತಿರಸ್ಕರಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಆಟಗಾರರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಆಡುವುದು. ಆಟಗಾರನು ಸರದಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಮತ್ತು ಅವರು ಫೇಸ್ ಅಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಬಯಸದಿದ್ದಾಗ, ಅವರ ಸರದಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಡ್ರಾ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದಾಗ ಆಟಗಾರರ ತಿರುವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ರನ್: ಒಂದು ಓಟವು 5,6,7,8 ಹೃದಯಗಳಂತಹ ಸತತ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಸೂಟ್‌ನ ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
ಪುಸ್ತಕ: ಪುಸ್ತಕವು 4,4,4 (ಸೂಕ್ತವಾಗಿಲ್ಲ) ನಂತಹ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ವೈಲ್ಡ್: ವೈಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು 2 ಅಥವಾ ಜೋಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ವೈಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು RUN ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆ: 5,ಜೋಕರ್, 2, 8 ಹೃದಯಗಳು. 2 (ವೈಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್) ಯಾವುದೇ ಸೂಟ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ವೈಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆ: 4,4, ಜೋಕರ್ ಅಥವಾ 2.
ಸುತ್ತಿನ ನಿಯಮಗಳು:
ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ 4 ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬಳಸೋಣ. ಡೀಲರ್ ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಡೀಲರ್ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ನೋಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಅದನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಯ್ಕೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ
• ಆಯ್ಕೆ 1: ಡೀಲರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಬಯಸಿದರೆ, ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಿರಸ್ಕರಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಇದು ಪ್ಲೇಯರ್ 2 ರ ತಿರುವು ಆಗುತ್ತದೆ. ಪ್ಲೇಯರ್ 2 ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಗ್ರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ.
• ಆಯ್ಕೆ 2: ಡೀಲರ್ ಮುಖಾಮುಖಿ ಕಾರ್ಡ್ ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಪ್ಲೇಯರ್ 2 ಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಪ್ಲೇಯರ್ 2 ಸರದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಬೇಕೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಬಯಸಿದರೆ, ಅವರು ಫೇಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಬಯಸದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಆಯ್ಕೆ 3 ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
• ಆಯ್ಕೆ 3: ಡೀಲರ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಯರ್ 2 ಫೇಸ್ ಅಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಪ್ಲೇಯರ್ 3 ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ಲೇಯರ್ 3 ಕಾರ್ಡ್ ಬಯಸಿದರೆ, ಅವರು ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಕಾರ್ಡ್ (ಫ್ಲಿಪ್ಡ್ ಡೌನ್ ಡೆಕ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಡ್) ಮತ್ತು ಫೇಸ್ ಅಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ನಂತರ ಆಟಗಾರ 2 ಗೆ ಮುಂದಿನ ತಿರುವು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಪ್ಲೇಯರ್ 4 ಗೆ ಅವಕಾಶ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಆಯ್ಕೆ 4 ಅನ್ನು ನೋಡಿ.
• ಆಯ್ಕೆ 4: ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಿದ ನಂತರ, ಪ್ಲೇಯರ್ 4 ಅವರಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಬೇಕೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಬಯಸಿದರೆ ಅವರು ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಫೇಸ್ ಅಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ತಿರುವು ಆಟಗಾರ 2 ರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರ 2 ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿರುವ ಡೆಕ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಗಮನಿಸಿ: ಈ ಅನುಕ್ರಮವು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಮೇಲಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿರುವ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಇದು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಗ ಮತ್ತು ಅವರು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಬಂದಾಗ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಬಹುದು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ಅಥವಾ ಬೇರೊಬ್ಬರ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಆಡುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಬಂದಾಗ, ಅವರು ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರರಿಂದ ವೈಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರರು 5,6, ವೈಲ್ಡ್, 8 ಹೃದಯಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು 7 ಹೃದಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ 7 ಹೃದಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕಾಡು ಬದಲಿಸಬಹುದು. ಇದು ಆಟಗಾರರು ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರರ ಕೈಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಕಾಡುಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.





ಸುತ್ತುಗಳು:
ರೌಂಡ್ ಒನ್ - 7 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು -2 ಪುಸ್ತಕಗಳು
ಎರಡು ಸುತ್ತು - 8 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು - 1 ಪುಸ್ತಕ ಮತ್ತು 1 ರನ್
ಮೂರನೇ ಸುತ್ತು - 9 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು - 2 ರನ್‌ಗಳು
ನಾಲ್ಕನೇ ಸುತ್ತು - 10 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು -3 ಪುಸ್ತಕಗಳು
ಐದು ರೌಂಡ್ - 11- ಕಾರ್ಡುಗಳು -2 ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು 1 ರನ್
ಆರನೇ ಸುತ್ತು - 12 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು - 2 ರನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು 1 ಪುಸ್ತಕ
ಏಳನೇ ಸುತ್ತು - 13 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು - 3 ರನ್‌ಗಳು

ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ:
ಏಸ್ = 15pts ಮತ್ತು ರನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿ ಬಳಸಬಹುದು
9 ಮೂಲಕ ಕಿಂಗ್ = 10 ಅಂಕಗಳು
3 ರಿಂದ 8 = 5 ಅಂಕಗಳು
2 ವೈಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು = 20 ಅಂಕಗಳು
ಜೋಕರ್‌ಗಳು ವೈಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು = 20 ಅಂಕಗಳು
ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ ದಿನಾಂಕ
ಅಕ್ಟೋ 13, 2023

ಡೇಟಾ ಸುರಕ್ಷತೆ

ಸುರಕ್ಷತೆ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ಡೇಟಾವನ್ನು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆ, ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಡೇಟಾ ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಭದ್ರತಾ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಡೆವಲಪರ್ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಲ ಕ್ರಮೇಣ ಇದನ್ನು ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಥರ್ಡ್ ಪಾರ್ಟಿಗಳ ಜೊತೆ ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ
ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ
ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ
ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸಂಗ್ರಹಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಆ್ಯಪ್ ಬೆಂಬಲ