සාමාන්ය ක්රීඩා ප්රකාරයේදී, කාර්යය වන්නේ කාලය ඉකුත්වීමට පෙර බොහෝ යුගල සොයා ගැනීමයි. සෑම යුගලයක්ම ආරම්භ කිරීමෙන් පසුව, ක්රීඩා පිටිය නැවත සකස් කරයි.
ද්විත්ව මාදිලියේදී, හැකියාවන් 20 න් වේගවත්ම හා සමාන චරිතය දකින තැනැත්තා ජය ගනී. මෙන්න, සෑම යුගලයක්ම සොයාගත් පසු, ක්රීඩා පිටිය නැවත සකස් කරයි.
ක්රීඩාවේ තේමාවන් 17 ක් ඇති අතර, ඉන් 16 ක් තරු එකතු කිරීමෙන් අගුළු ඇරීමට හැකිය. සෑම තේමාවකටම සංඛ්යා 40 ක් අඩංගු වේ. සාමාන්ය ක්රීඩාවක වරකට උපරිම වශයෙන් 23 ක් දර්ශනය වන අතර, ද්විත්ව ක්රීඩාවකදී උපරිම වශයෙන් වෙනස් 17 ක් දර්ශනය වේ.
16 තේමාව:
- වාහන
- ආහාර
- ආදරය / තෑගි
- සතුන්
- ගොවිපල
- හතු / කොළ
- එළවළු
- ග්රහලෝක
- අලුත් අවුරුද්ද
- වසන්තය
- පාස්කු ඉරිදා
- ගිම්හානය
- වැටීම
- හැලොවීන්
- ශීත .තුව
- නත්තල්
ක්රීඩාව සැලසුම් කිරීමේදී අපගේ ඉලක්කය වූයේ දරුවන්ගේ නිරීක්ෂණ කුසලතා සහ අක්ෂි සම්බන්ධීකරණය වර්ධනය කිරීම මෙන්ම දෘශ්ය සංජානනය සහ දෘශ්ය වෙනස්කම් කිරීම ප්රවර්ධනය කිරීමයි.
සතුන් සඳහා අංග, අලුත් අවුරුදු, වසන්ත, පාස්කු, ගිම්හානය, නත්තල්, ශීත and තුව සහ කුසලානය www.flaticon.com වෙතින් ෆ්රීපික් විසින් නිර්මාණය කරන ලදී.
සරත් තේමාවේ මූලද්රව්ය www.flaticon.com වෙතින් අයිකොනික්සාර් විසින් නිර්මාණය කරන ලදී.
හැලොවීන් තේමා අංග www.flaticon.com වෙතින් ස්මාෂිකන්ස් විසින් නිර්මාණය කරන ලදී.
යාවත්කාලීන කළේ
2021 අප්රේල් 25