石川恵理子
リアルでとても良いのですが、操作性が少し…といった感じです。履帯の再現度ももう少しあったほうがいい気がします。例えば、キャタピラーの挙動が地形に合わせてぼこぼこ動いてくれたらもう少しリアルになると思います。あと、地形とかももう少し自然な形にしたら良いと思います。スコープも出来たら倍率上げて欲しいです。
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コメントありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
Aqua Naut
操作性はスティックだとかなり悪いです、ただ、もう一つ、ラジコンみたいな操作の仕方があって(コントローラーってところで変えれたはずです)それだと結構操作はしやすくなりました。 このゲーム、そこまでグラフィックがいいとかではないのですが、照準方法だったり、国ごとに砲弾の速度が違ったり、戦車の動きに重量感があったりと、かなりリアルなので楽しませて貰ってます。 一つ難点があるとすれば、デュエルでのBOT戦車の動きが速い所ですかね、自分と全く同じ戦車を使っているのに、BOTの方が速くて、追いつけない事があるので、そこはどうにか同じ速さにして欲しいです。
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コメントありがとうございます。
スティックの操作性について、ご意見を頂けると幸いです。
戦車の速度に関しては、同一の戦車であれば最大速度は同じにしています。
- WARAYAMA -
ゲーム面ではリアルなゲームです 砲弾が垂れ、傾斜による装甲の増圧も再現されています。また無線による味方への指示もでき戦略による勝ちもできますが車両一つ一つの再現はイマイチです このゲームの致命的な部分としてモデリングの粗さがあります。戦車の転輪なんかは隙間など存在しなく、黒で誤魔化しているかそのままで通しています。 また履帯についても、テクスチャを貼り付けて動かしただけで、立体感はないし、履帯のウネウネ動く実感もないです 新しく追加された車両については改善されていますが、古参のパンター、ヘンシェルテイーガーなどはモデリングの粗さが見えます、一応npcなので誤魔化しが効いてあまり気になりません マップでも問題はあり、塀などの当たり判定が大きく砲身は出している状態としても塀に当たるので厄介です。瓦礫などのオブジェクトはないですがヴィレル・ボカージュは雰囲気がいいです モーション関連ですが起伏のある場所を通ると履帯が起き上がります。ですがこの履帯は所詮モーション、地形に合わせて動かず、リアル性に欠けます またテクスチャのクオリティもどっこいどっこいで汚れなども再現できてはいません
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ご意見ありがとうございます。参考にさせて頂きます。