Googleユーザー
素晴らしいゲームだと思います、 ……2つの点に目を瞑れば。 まず、主人公が死ににくすぎる気がします。ダメージ後の無敵時間が長すぎるために、ちょっと強化しただけでボスにすら攻撃連打で勝てるようになります。 次に、敵の強さのカンストがかなり早いです。カンストした後はただのお金稼ぎの作業と成り果てるので面白みが薄れます。 この2つ以外は非常に素晴らしいローグライクゲームでした。応援しています。
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K R
すこしやっただけだが、いい感じ 終わりの見えないダンジョンで死ぬまで戦っていいなんて素晴らしい(笑) オープンワールドとか大それた感じじゃないが、動き回ってでかい敵をぶったぎる面白さはある。油断すると死ぬ 金の使い道はキャラ購入(おそらく見た目オンリー)とステータスアップのみ キャラ素材が余ってるんなら頭、胴体、足を任意で組み替えれたらキャラメイクっぽいのかなあ 例えばダンジョンで回収した武器を地上で売買、強化、倉庫に放置、なんかを出来ると武器に愛着が湧きそう。色々試せるし。 開発はUnity単体?これくらいのゲームが単体で作れるなら中々興味深い。
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