Googleユーザー
常にタイムと次の敵が表示されており、RTA向き。カードの効果はそれぞれ大味で、カード複数によるコンボのようなものはない。そのためいかに強いカードを暗記してそれを引き当て、素早く効率よく使用できるかがメイン。ストーリー性、キャラクター性はないしダンジョンの分岐点を選ぶということもなく、淡々と敵を処理するだけ。UIも見辛く、全体としては悪くはないけどローグライク・デッキ構築などという要素とは別物のシステムだと感じた。
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82ユマノフス
古っぽくも良く出来てる神ゲー。 気付くと時間を忘れていたくらい面白さがある。チュートリアル最低限でプレイしてりゃそのうち解ると米国らしい。デッキ構築型カードゲームとしてはデッキ枚数10枚スタート、侵入ダンジョン内で仮手札増やして攻める感じだがステージクリアで所持カード集めれる。 少量のソウル消費でデッキプレイしていくので面白いけれど長時間没頭出来ないシステム。 オリジナル感が強いので他のゲームの合間に気分転換に日々少しずつプレイしていけそう。 完全無課金アプリ?でこの出来は秀逸。 カードプレイオンリーに徹底したゲームスタンス、デッキ構築型RPGゲームでカード収集、ピッ、ポッ、パッ、と短時間没頭したい方は、是非やるべき。と、初日は思った。 2.3日したら飽きてきてしまった。アンストしようか迷ってます。
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Googleユーザー
考えていたよりも多様な効果があり、ダメージを増やし攻撃回数を増やしつつ、ドロー効果とP Pの回復が噛み合った時のソリティア感が堪らないですね。 まだ序盤ですが、カード自体も多くてコレクター魂が嬉しくて楽しくて震える。延々とダンジョンに潜り続けたいけどソウルが‥仕方ないけどもそこだけ残念です
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