王旭明
更新之后一个模组升级到最高级需要21万张图纸,一个神器研究给10张,算200%加成也才给30张。满级需要7000个神器,一个神器三小时需要不间断的研究两年半。然而一个神器才出一个系列图纸,总共有六个系列。总共至少需要14年半才可能都满级
Google 用户
一个不错的手机太空战争游戏,如果这是个单机的手机游戏会非常棒(比起作战部队:先驱号或者视界线),可惜这是个策划上用来消耗玩家时间的游戏,氪金点是时间,运货操作过于非自动,而不是那种根据供需情况设定定期航线的机制,不能在中途改变航线的机制也很糟糕,货船可以理解,战舰那就很勉强了,还有为什么扫描星域,星球升级要钱?一些设备建设完成只要有电力就应该可以一直使用(当然可以维护费这种机制),星球应该是可以自动发展的,这个游戏的唯一一点自动化的只有自动卸货,还有外太空设备无法拆解什么的,总结下来是个类coc的换皮游戏,设计思路就是在玩家能承受的范围内提供最大的痛苦,然后让玩家花钱消除痛苦。
Andy Wang
游戏很好玩。有个问题,多个船舰聚集在一起时,或者选择船舰目的地时,特别容易误点击,这有点傻,希望改进。另外,听说官方民族歧视,太蠢了。在中国访问服务器经常性掉线,几乎没法玩了这游戏!