Seul (Alone) The entrée - Text Based Thriller CYOA

Přeložit popis do jazyka Čeština (Česko) pomocí Překladače Google?Přeložit popis zpět do jazyka Angličtina (Spojené státy)

STEP INTO THE DARK ROOM… CAN YOU SURVIVE, ESCAPE AND SAVE PEGGY?

If you like to play interactive story games, visual novels, ghosts games, chat games, indie games this game is what you've been hunting for!
"This is a choose your own text adventure game that is no color by numbers game and thinks outside the cube to deliver a philosophical thriller that is arranged a bit like a dream with choices that matter and many dumb ways to die, so tread carefully. There's a detective story line that is easy to grasp on to, and then mixed with elements of nihilism, existentialism, surrealism, solipsism and absurdism mixed with pure horror." - AppAdvice.com

*Description*
Looking deeper at the lake that is Seul.(Alone) it is a philosophical thriller game in a dark world, meaning it is a thriller based on thrilling philosophical ideas about the horrifying reality that we all have monsters dwelling in rooms within one another. From nihilism, existentialism, surrealism, solipsism and absurdism. A narrative told with these ideas kept in mind. I wanted to play on these rusty thoughts but also present some David Lynch esque kind of world where nothing makes much sense at first glance but as one adapts to it, it manages to invade itself into you. You begin to see that mostly everything is staged within the game for a reason, a motivation sits behind every image and sentence, all leading to a peak crescendo.

With multiple pathways and clues hidden in various areas, the game if compiled as a book would sit around the 40,000 word count.
Even Stephen King has found this number enough to immerse a reader.
As a role playing game this is more than enough to keep you and your granny reading into the early hours of the morning with goosebumps and fear stalking just beyond your consciousness.

Seul.(Alone) is aimed to be a detective styled creepypasta game where every choice has weight and you can feel that but I also wanted it to be about nothing. Like how dreams can feel at times. It seems so heavy and important to the dreamer while the dream is happening but when one wakes it seems to lose all its importance or even its sensibility. The weight of it has dissipated and you are left with this odd out of place feeling while you lay there replaying the memory of the dream you just had.
But at times those dreams can still affect you if you lay there and really begin to pull them apart and ask why, what was the reason for that? Where did those thoughts come from? What is my subconscious communicating, where are the links to my life? Now you are studying the dream… and there’s a whole ocean of stuff behind that now, connections, motivations and meanings. This is what I want to achieve in Seul Alone and you only ever find yourself studying those areas of your life before you tie the slipknot, when you are truly Seul.(Alone).
KROK DO TMAVÉHO MÍSTA ... Dokážete přežít, uniknout a zachránit PEGGY?

Pokud rádi hrajete interaktivní příběhové hry, vizuální romány, hry duchů, chatovací hry, indie hry, tato hra je to, na co jste hledali!
„Jedná se o výběr vlastní textové adventury, která nemá barvy podle čísel a myslí mimo kostku, aby poskytla filozofický thriller, který je uspořádán trochu jako sen s možnostmi, na kterých záleží, a mnoha hloupými způsoby, jak zemřít, takže šlapejte opatrně. Je tu detektivní příběhová linie, kterou lze snadno uchopit a která je poté smíchána s prvky nihilismu, existencialismu, surrealismu, solipsismu a absurdismu smíchaného s čistou hrůzou. “ - AppAdvice.com

*Popis*
Podíváme-li se hlouběji na jezero, kterým je Seul. (Sám), jedná se o filosofickou thrillerovou hru v temném světě, což znamená, že se jedná o thriller založený na napínavých filozofických představách o děsivé realitě, v níž všichni žijeme v místnostech v sobě. Z nihilismu, existencialismu, surrealismu, solipsismu a absurdismu. Na paměti byl vyprávěný příběh s těmito myšlenkami. Chtěl jsem si zahrát na tyto rezavé myšlenky, ale také představit nějaký svět ve stylu Davida Lynche, kde na první pohled nedává nic smysl, ale když se tomu člověk přizpůsobí, dokáže do vás vtrhnout. Začnete vidět, že většinou je všechno ve hře z nějakého důvodu, za každým obrazem a větou stojí motivace, což vše vede k vrcholnému crescendu.

S více cestami a vodítky skrytými v různých oblastech by hra, pokud by byla kompilována jako kniha, seděla kolem 40 000 slov.
Dokonce i Stephen King našel toto číslo natolik, aby ponořil čtenáře.
Jako hra na hrdiny je to víc než dost, aby vás a vaši babičku udržely čtení v časných ranních hodinách s husí kůží a strachem pronásledujícím těsně mimo vaše vědomí.

Seul (Alone) má za cíl být detektivní stylem hry Creepypasta, kde každá volba má váhu a můžete to cítit, ale také jsem chtěl, aby to nebylo o ničem. Jako to, jak se někdy mohou cítit sny. Zdá se to tak těžkému a důležitému snílkovi, když se sen odehrává, ale když se člověk probudí, zdá se, že ztratil veškerou svou důležitost nebo dokonce svou citlivost. Jeho váha se rozptýlila a vy zůstáváte s tímto podivným pocitem nemístnosti, zatímco jste tam ležel a přehrával si vzpomínku na sen, který jste právě měli.
Ale někdy vás tyto sny mohou ovlivnit, pokud tam ležíte a opravdu je začnete roztahovat a ptát se proč, jaký byl důvod? Odkud se ty myšlenky vzaly? Co komunikuje moje podvědomí, kde jsou vazby na můj život? Teď studujete sen ... a za tím je teď celý oceán věcí, spojení, motivací a významů. To je to, čeho chci dosáhnout v Seul Alone, a vy se jen někdy ocitnete ve studiu těchto oblastí svého života, než si uvázáte slipknot, když jste opravdu Seul. (Alone).
Další informace
Sbalit
4,0
Celkem 39
5
4
3
2
1
Načítání…

Novinky

Fixed game breaking bug.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.
Další informace
Sbalit

Další informace

Lze přidat do rodinné knihovny
Obsah lze sdílet, pokud bude zakoupen po 2. červenci 2016. Další informace
Aktualizováno
8. června 2018
Velikost
70M
Instalace
1 000+
Aktuální verze
1.0.4
Vyžaduje Android
4.1 a vyšší
Hodnocení obsahu
Od 17 let (M)
Násilí, Krev, Sexuální obsah, Vulgární jazyk
Od vývojáře
Paranormal Games
©2021 GoogleSmluvní podmínky webuOchrana soukromíVývojářiO společnosti Google|Místo: Spojené státyJazyk: Čeština
Zakoupením této položky uskutečňujete transakci pomocí služby Google Payments a vyjadřujete souhlas se smluvními podmínkamioznámením o ochraně soukromí služby Google Payments.