Dette er en betaversjon av den første Produktiv spill utgivelse. Vennligst teste det og gi meg din tilbakemelding.
Spesielt ønsker jeg å vite hva skjermen ser ut på enheten. Føl deg fri til å ta et screenshot og send det til meg. Jeg kunne også definitivt bruke noen tilbakemeldinger på batteribruk.
Problemer Jeg er klar over
-Det kan fortsatt være problemer med fonter og UI elementer blir for liten eller for stor
- selv tegnet bevegelsen virker, swipe kontrollene er ikke ideelt.
- trykke på en knapp mens spillpanelet er aktivt, får karakteren til å flytte.
- spillet kan bli bedre, generelt
- Jeg ønsker å legge angre og gjenta for oppgavene.
- UI elementer kunne se bedre
- Enhver skjerm med et sideforhold som ikke er 9:16 i liggende modus, vil dette føre til svarte striper mellom spillepanelet og de venstre og høyre panelene, eller de venstre og høyre panelene kan overlappe.
Føl deg fri til å gi meg tilbakemelding på disse spørsmålene eller problemer jeg ikke er klar over å gi meg en bedre ide om hva jeg skal jobbe med neste.
Mer om ProductiveGames:
En ProductiveGame er et spill som samhandler med deg som du krysse av dine virkelige verden oppgaver. Det er tre grunnleggende typer arrangementer. Disse er å bygge hendelser, spill hendelser og historie hendelser. Bygg hendelser bygge eller unbuild noe. Spill hendelser er deler av spillet du kan spille. Story hendelser er noen historieelementer i spillet. Denne første utgaven har bare bygge og spill hendelser.
Dette er en prototype jeg gjort i tre måneder etter tungt å modifisere et spill fra en enhet opplæringen, mellom juli-september 2015. Jeg har nettopp funnet ut hvordan å fikse Unity uGUI brukergrensesnitt for å gjøre skjermen ser bedre ut i Android, og det er derfor har jeg besluttet å løslate nå, selv om det fortsatt er mye mer arbeid som kan gjøres.