這是第一生產力遊戲發布的Beta版本。請測試,並給我您的反饋意見。
具體來說,我想知道屏幕的樣子您的設備上。隨意採取截圖並將其發送給我。我還可以肯定使用電池使用的一些反饋。
問題我知道的
-there仍然可以使用字體和UI元素是過小或過大的問題
- 雖然人物移動不工作,刷卡控制不理想。
- 按下按鈕而遊戲面板是有效的,使移動的字符。
- 遊戲可以更好,一般
- 我想補充撤消和重做的任務。
- UI元素可能看起來更好
- 具有寬高比不是在橫向模式9點16,在任何屏幕上會潛在地導致遊戲板和左,右面板,或左側和右側面板可能會重疊之間的黑條。
隨時給我的這些問題,或者我不知道給我的,我應該從事的下一步該怎麼更好的主意任何問題的反饋。
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一個ProductiveGame是一個遊戲,與您互動,你檢查過你的真實世界的任務。有三種基本類型的事件。這些都是建設活動,遊戲活動和故事的事件。構建事件構建或unbuild東西。遊戲活動是遊戲,你可以發揮的部分。故事事件是遊戲中的任何故事元素。這第一個版本只有建立和遊戲事件。
這是一個原型我在三個月內通過大量從統一教程修改遊戲七月至九月至2015年間由我剛剛想出如何解決統一UGUI用戶界面,使顯示器看起來android的更好,那就是為什麼我決定現在放人,即使還有可以做更多的工作。