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Acerca de este juego

l Programa de Nuevas Tecnologías de la Auria Fundació hemos desarrollado un nuevo juego de cariz educativo y pensado para jugar con pulsador.

Mono Afamat tiene como idea principal trabajar la temporalización y la paciencia. En cuanto a temporalización nos referimos a esperar a que un objeto, en este caso un artilugio que dispara plátanos, esté en el punto óptimo para llevar a cabo una acción, tocar la pantalla, pulsar un boto, etc.

El objetivo del juego es que los jugadores logren alimentar a los monos que van apareciendo intentando no fallar por no perder oportunidades. Estos monos irán aparecen en diferentes posiciones y tamaños de forma aleatoria.

En el momento en que el jugador alimenta un mono sumará puntos en esta ocasión si dispara y no logra alimentar al mono perder un plátano/disparo.
También existe la posibilidad de jugar sin ningún tipo de penalización de tal forma que todos puedan aprender o jugar en base a sus preferencias.

Existen avisos sonoros para comunicar que se han alimentado correctamente los monos hambrientos.

¡Atención! Este juego, que en un inicio era de uso interno y en ningún momento se ha sacado beneficio y tampoco se contempla hacerlo en un futuro, utiliza contenidos audiovisuales de libre distribución, sin embargo, hace mucho tiempo que lo desarrollamos y no podemos atribuir los contenidos a los artistas de forma apropiada. Si alguien reconoce algún contenido suyo que se ponga en contacto con nosotros nntt@auriagrup.cat para poder atribuirle la autoría necesaria.

Attention! Este game has been using freely distributed audiovisual contento. Se been en el sincero que se develo it and we can't atribute el contento a los artistas cercano. Cuando anyone recognizes año de su contento, por favor contact us at nntt@auriagrup.cat so that we can atribute the necessary authorship to it.
Actualización
21 jun 2022

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