모험가 이야기

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4.1
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청소년
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게임 소개

캐릭터 능력치에 따른 새로운 전투 시스템이 추가되었습니다.

게임 설명
모험가 이야기는 ‘Life is a game : 인생게임’의 제작자가 만든 텍스트 로그라이크 게임입니다.

당신은 중세 판타지 속의 모험가가 되어 다양한 사건을 마주하게 되며 어떤 행동을 할지 선택해야만 합니다.

당신이 마주하게 될 사건과 선택지에는 당신이 가진 능력, 아이템, 재산, 과거에 했던 선택 등 여러 조건이 작용하게 되어 또다른 결과를 만들어 냅니다.

당신은 모험을 시작할 때 지녔던 목표를 이루게 될까요?
아니면 그저 그런 모험가로 생을 마감하게 될까요?

모든 것은 약간의 운과 당신의 선택으로 결정됩니다. ╰(*°▽°*)╯

★ 다양한 선택지
당신의 앞에 펼쳐지는 다양한 사건과 더 다양한 선택지를 경험해보세요.

★ 전투 시스템
무기를 꼭 쥐고 당신의 앞길을 막는 적들을 물리치세요!

★ 픽셀아트
감성적인 픽셀아트로 상황을 표현했습니다.

★ 다양한 에필로그
당신이 선택한 것에 따라 결말이 달라집니다. 다양한 에필로그들을 확인해 보세요.

★ 랭크 시스템
자신의 플레이를 점수로 남기고 순위를 비교해보세요.

★ 도감 시스템
다양한 에필로그, 몬스터, 아이템들을 모아보세요.

개발 중인 컨텐츠

☆ 추가 스토리
모험을 하게 되는 목표(메인 시나리오)를 추가하는 작업을 진행하고 있습니다. 또한 더 많은 사건들이 추가될 예정입니다.

☆ 추가 특성
모험에 도움이 되는 다양한 특성이 추가될 예정입니다.

☆ 업적 시스템
당신이 달성한 업적을 기록으로 남기는 시스템이 추가될 예정입니다.

☆ 더 많은 초상화
캐릭터의 외형이 추가될 예정입니다.

☆ 카페로 오세요!
모험가 조합으로 초대합니다. 다양한 의견을 남겨주세요.
여러분과 함께 이 게임을 만들어가고 싶습니다.
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개발자 연락처
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개발자 연락처 :
전화번호 +821056701469
주소 : 부산광역시 해운대구 수영강변대로 140, 905호
업데이트 날짜
2024. 5. 15.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 이는 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
앱에서 이러한 데이터 유형을 서드 파티와 공유할 수 있습니다.
위치, 앱 활동 외 2개 항목
수집된 데이터가 없습니다.
개발자가 어떻게 수집을 선언하는지 자세히 알아보세요.
전송 중 데이터 암호화됨
데이터 삭제를 요청할 수 있음

평가 및 리뷰

4.1
리뷰 4.13만개
Chris Lee
2021년 11월 9일
게임의 픽셀느낌이나 영롱한 배경음악 너무 다 잘 즐겼습니다! 다만 게임을 몰입하면서 하긴 하는데 끝이 정해져 잇는게 너무 아쉽고 너무 짧은거 같아요 물론 끝이 있어서 에필로그 보는 맛도 있지만 가능하시면 끝나지 않고 계속 모험을 이어갈수잇는 샌드박스 모드도 있으면 좋겠습니다 거기에 걸맞게 샌드박스모드에 좀 더 어려웠으면 좋겠고요 로그라이크처럼요 하지만 게임은 정말 좋았고 재미있었습니다! 개발자님 화이팅 하셔요!
사용자 11명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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StudioWheel
2021년 11월 11일
안녕하세요! 플레이해주시고 리뷰남겨주셔서 정말 감사드립니다! 다양한 난이도로 즐길 수 있는 모드를 고민하겠습니다! 감사합니다!
ndgf n
2024년 4월 6일
정말 재미있습니다. 재미있는데... 너무 모든 선택지가 극단적으로 확률싸움이라는 점이 걸립니다. 정말 중요한 선택지에서 80%가 세번 연속으로 미끄러졌을 때의 상실감은 이루 말할 수 없죠. 능력치가 어느 수치 이상이면 선택지를 고를 수 있는 대신 확정인 그런 게 늘었으면 좋겠습니다. 이름난 모험가가 동내 강아지를 잡는데 놓친다거나 하는 건 플레이하는 입장에서 맥이 빠지는 부분이거든요...
사용자 31명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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안찬혁
2024년 2월 27일
이런장르 게임도 좋아해서 시작함. 1. 간간히 있는 패러디에 소소한 재미도 있었지만 몰입을 해치는 정도의 패러디도 좀 많아서 아쉽. 2. 이해불가 확률겜. 전투요소(주사위,회피,블록,크리 등등)부터 선택지까지 전부 확률의존이 심각함. 스탯 설명에 몇 이상이 어떻다 등 세계관 잡아놨지만 의미는 없음. '@ 이상이여야 고를 수 있는 선택'같이 리턴이 확실한 선택이였어야 한다고 봄. 아무리 많이 올려도 중요 선택지 삑나면 아무 소용없음. 3. 뭐가 됬든 전투력 안되면 원하는 진행이 힘듬. 전투에 도움되는 스탯이 반드시 진행에 도움되진 않기에 2번문제 로... 그래도 할만 함. 진지해지지말고 시간 때우기 느낌으로다가.
사용자 16명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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새로운 기능

1.2.14 - 업데이트! 새로운 배경 '나베르 교수의 행방불명' 추가! ╰(*°▽°*)╯, 중국어 추가, 버그 수정.
자세한 패치노트는 모험가조합 카페에서 확인하실 수 있습니다!