NOTE: Ceci est une version d'accès précoce de Sokos: le malheureux Attaque Phorg. Cette version peut contenir certains bugs et problèmes de performance qui affectent play-capacité en particulier sur les dispositifs non-puissants. Le jeu bénéficiera d'un soutien, mais il n'y a aucune garantie sur les correctifs échéanciers. Ceci est le premier jeu que je ai jamais fait et je vais donc vous remercions de votre patience et de compréhension.
Sokos est un joueur unique jeu de plateforme 2D d'aventure où un étranger mignon utilise des trous de ver à trouver son enfant perdu.
L'histoire va plus ou moins comme ceci:
"Soko est le seul parent d'un enfant appelé Toko Une nuit Soko (je sais que ce ressortissant étranger a le même nom que l'ensemble de l'espèce, non pas que d'origine: D). Réveille à une sorte de" tremblement de terre "et quand il se lève tout est disparu, y compris l'enfant. Le seul indice est une traînée de goo orange qui Soko suivra. La vérité que Soko dévoile à travers le jeu est que une race extraterrestre appelé "les Phorgs" ont enlevé tout le monde dans la planète afin d'obtenir l'énergie des organes de l'Sokos (à partir de laquelle ils sont en fait eux-mêmes ignorent ... voilà qui est mieux expliqué dans les pages d'un livre que vous trouverez dans certains des niveaux du jeu) ".
- Enfin un jeu de plateforme que vous allez aimer jouer avec un écran tactile ou une souris.
- Belle conception de jeu fait à partir de zéro par un one-man-studio.
- Une bande-son très personnel contient de la musique composée et jouée avec ma propre collection d'instruments de musique.
- La difficulté croissante ravira les joueurs les plus exigeants.
- Propulsé par de multiples outils OpenSource: LibGDX, Inkscape, sol, Gimp, Audacity.
- Trouver l'oeuvre d'art caché dans les pages de l'histoire répartis parmi les 40 niveaux du jeu.
Dernière mise à jour :
12 nov. 2015