the Light (Remastered Edition)

4,1
1,9 þ. umsagnir
50 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir unglinga
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

***** Þessi leikur er endurgerð 2012 leiksins „Ljósið“. *****

Þú munt afhjúpa ömurlegt leyndarmál „B-18“, löngu yfirgefið af óþekktum ástæðum. Og hver veit hvaða ævintýri bíða þín þar? Vertu tilbúinn fyrir hræðilegustu upplifun lífs þíns!


Framhald á hryllingsmyndinni „Dead Bunker“ sem þegar líkaði við. Leikurinn hefst rétt eftir að hetjan okkar safnar fimm fartölvum og gengur til dyra og hugsar um að yfirgefa þennan óheiðarlega stað. En það reyndist ekki svo einfalt. Eftir að hafa misst meðvitund vaknaði hann í blautum kjallara, lokaður inni í búri. Fyrst þarf hann að finna leið út úr því. Á veggjunum sér hann undarlega seðla eftir einn af vísindamönnunum sem gætu lifað þessa hörmulegu nótt. Hér verður þú að fylgja vegi hans. Sjáðu með eigin augum hvað gerðist í fjarlægri fortíð. Og leystu að lokum ráðgátuna um hvað gerðist hér.


Kafli I. Upphaf:
- Skoðaðu yfirgefinn drungalegan kjallara, sem eitt sinn geymdi vistir fyrir íbúa glompunnar. Núna gætirðu fundið aðeins tómleikann og ringulreiðina. En farðu varlega, vertu ekki of lengi í þessum kjallara, því þú átt á hættu að vera þar að eilífu og verða hluti af grimmilegri sögu hans.

kafla II. Von:
- Skoðaðu vélarrúm rannsóknarstofunnar, metra fyrir metra. Augu þín munu sjá eitt af verkefnum til að bjarga starfsfólki "B-18".

kafla III. Tómleiki:
- Þú hefur óþægilegt verkefni að finna eitthvað í gömlum yfirgefnum herbúðum. Aðeins draugar geta fundið fyrir öryggi á þeim stað.

kafla IV. Tap:
- Með því að finna leyniskjölin fór hetjan okkar aftur í glompuna í von um að koma á sambandi við umheiminn og tilkynna um yfirvofandi hörmung. En hryllingurinn sem hefur slegið í gegn í glompuna getur gert hvern sem er brjálaður. Jafnvel ljósið missir eiginleika sína og drukknar í myrkrinu.

V. kafli. Hugur:
- Það er ekki mikill tími til að koma í veg fyrir stórslys í heiminum. Í tilraun til að komast í stjórnklefann áttar hetjan okkar sig á því að á þessum vonda stað er hann ekki einn. Eitthvað eða einhver getur stjórnað huga hans. Og það lofar ekki góðu.

Kafli VI merking:
- Að leggja leið sína lengra og lengra inn í glompuna verðum við varir við. Hvað er ekki svo einfalt og við viljum. Svarið sem virtist svo nálægt var bara tilgáta okkar. En valin fyrir framan þig munu ráða úrslitum þessarar sögu.

- Töfrandi grafík
- Dank stemning og hljóð
- 6 kaflar
- Þægileg og leiðandi stjórn

Og mundu að við metum álit hvers leikmanns og reynum að laga og uppfæra eins fljótt og auðið er! Ef þú hefur einhverjar spurningar skaltu ekki hika við að skilja eftir athugasemdir og við munum svara þér.
Uppfært
7. apr. 2023

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Ekki er hægt að eyða gögnum

Einkunnir og umsagnir

4,2
1,68 þ. umsagnir

Nýjungar

- Fixed a bug with notes on the first level