ソフトテニス ジャッジペーパー

Hirdetéseket tartalmaz
1 E+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

Az alkalmazásról

<< Hogyan kell használni >>
○ A pontok a pontok megnyomásával kerülnek összeadásra (a kijelző részének számlálása).

○ A kiszolgálót megváltoztathatja a kiszolgáló / vevő megjelenítési területének megnyomásával.

○ A "Név mező" megérintésével szerkesztheti a lejátszó adatait.

○ A "Részletes beállítások" résznél részletes információkat állíthat be, például a verseny nevét, bírósági számát, deucióval / anélkül.

○ A részletes beállítások között a "◯ Game" gomb megnyomásával módosíthatja a játékok számát. (7 → 9 → 3 → 5 → 7 → ……)

○ Ha a kezdeti szervert a részletes beállításokból állítja be, akkor a második játékmigráció szervere automatikusan átkapcsol.

○ "Figyelmeztetés" és "Idő" rögzíthető.
Figyelmeztetéskor adja meg az okát is.

○ A lejátszó megjelenítési helyzetének megváltoztatásához használja az "Oldalsó" gombot. A kijelző helyzetének az oldalváltásnak megfelelő megváltoztatásával a játékos játékvezetői táblázata szerinti pozíciója módosítható, így csökkenthetők a pontok hozzáadásával kapcsolatos hibák.

○ Van egy "vissza egy pont" gomb, így ha hibázik, könnyen kijavíthatja.

○ Kattintson a "Reset" gombra a bemeneti adatok eredeti állapotba való visszaállításához.

○ A "Hívás" gomb megnyomásával megjelenítheti a hívást az aktuális számlálásnak megfelelően, így azok is, akik nyugtalanok a játékvezető iránt, magabiztosan hívhatnak.

○ Megjelenítheti a megszokott bírói papírt a "Pontszámlap megjelenítése" opcióval.
(Az A csapat oldala mindig a bal oldalon látható. Kérjük, vegye figyelembe)

○ Ha a pontozási lap megjelenik, használja a jobb alsó sarokban található "Nyomtatás" gombot a szokásos nyomtatási funkció meghívásához. A nyomtató megadásával elmentheti PDF-ként vagy nyomtathatja papírra.

○ A pontszámlap megjelenítésekor megadhatja a nyertes aláírását.
Ha beírja a játékos nevét a pontszámbeviteli képernyőn, megjelenik az "Aláírás megadása" gomb. A gomb megnyomásakor megjelenik a játékoslista, így a megerősített játékos kiválaszthatja a nevét, és a nyertes aláírása be lesz írva.

○ Más funkciók közül megváltoztathatja a pontozási lap megjelenítési pozícióját, vagy csak a nevet változtathatja meg. Kérjük, használja, ha hibázik az A és B belépési pozícióban, vagy ha hibát követ el a csapatban a pontok hozzáadásához.
Frissítve:
2020. dec. 22.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést