
Rain Bee
初日はAndroidだとゲームプレイが一切できないレベルでフリーズの嵐で一度アンインストールしました。でもやっぱり気になって次の日再インストールしてみるとアップデートが即かかり、めちゃくちゃスムーズに動くようになりました。 育成もアビリティ習得方式なので、キャラの初期状態での優劣はあれど、補っていけそうですし、スルメゲーの予感! 戦闘も雰囲気は素晴らしいので、あとは必要以上に難しくせずに爽快感が得られるような防御技や回避が実装されたらわりと神ゲーになりそうな予感がします。 追記:戦闘画面が最近狭いので☆4のままです。エフェクトとかは綺麗なのですが、横画面対応してもう少し視界広くなればなぁ。
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oさん
ストーリーにおける演出の見せ方はいいけど、それ以外の欠点が多すぎるアプリ。 例をあげると イベントの使いまわしが酷くマンネリが凄い。 デイリークエストこなすためになぜか毎日錬金やワールドマップのクエストをしなけばいけない。 高難易度の作りがよろしくなく敵が必殺技を連発してくるのでハメられて負けるかハメて倒すかみたいな戦いになる。 4周年で追加された育成素材が渋られすぎており、せっかく引いたキャラが強化できない。このペースでは強化し終える頃にはもっと強いキャラが出ているでしょう。 久しぶりにゲーム内アンケートを取ったと思ったらシステム面について書く欄がなかったのでどうやら改善する気もないらしい。 演出の見せ方だけは良かったアプリなので残念。
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judas ship4 (ジューダス)
ピックアップのすぐ当たる時と全然当たらない時の差がめちゃくちゃ大きい気がします。知り合いは全く当たらなくて辞めました。正直ピックアップ新キャラが無くてもイベントブーストキャラは複数いるし、キャラの育て方次第で何とかはなりますが、新キャラが強いのは間違いないです。最初の1年間くらいは割りと無課金で行けましたが1年過ぎた辺りからちょっとやそっとの課金ではピックアップが当たらなくなりましたね。
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