Слізгай, Змяя, Жучкі, давайце змагацца разам.
1. Уварванне відаў (цмок набліжаецца, чарапаха ў крызісе, арол ляціць у неба)
Гульцы будуць выпадковым чынам падабраныя да гульнявога поля. Гэта бясконцая арэна без умоў заканчэння. Яна скончыцца толькі тады, калі гулец памрэ. У гульні будзе вельмі магутны персанаж варожага боса (Цмок, Чарапаха, якая рыпае, і Лятучы Арол). Іх існаванне значна павысіць складанасць і задавальненне ад гульні. Вядома, гульцы таксама могуць разблакіраваць гэтых характэрных істот, збіраючы алмазы, каб атрымаць унікальны вопыт гульні.
Цмок: мае большую хуткасць перамяшчэння і рост, чым звычайныя змеі.
Пстрыкаючая чарапаха: Дыяпазон дзеяння блока, які паглынае энергію, павялічваецца, ён мае спецыяльныя навыкі і моцна дрыжыць. Знішчайце ўсе аб'екты, галовы якіх знаходзяцца ў дыяпазоне навыкаў.
Giant Eagle: Дыяпазон дзеяння блока, які паглынае энергію, становіцца больш, са спецыяльнымі навыкамі, Giant Eagle Storm, выпускае 3 шторму і знішчае ўсіх ворагаў на шляху шторму.
2. Рэжым чорнай дзіркі
Гэты рэжым з'яўляецца спецыяльным лінейным узроўневым рэжымам праходжання. Усяго гульцам даступна 100 узроўняў.
правілы гульні
Выкарыстоўвайце сваё цела, каб ударыць і знішчыць чорную дзірку, якая з'явілася ў сцэне. Даўжыня цела памяншаецца на 1 блок, а значэнне чорнай дзіркі памяншаецца на 1 блок пры кожным удары. Калі ўсе чорныя дзіркі ў сцэне ліквідаваны, вы можаце прайсці ўзровень.
Гульнявыя элементы
Вялікая чорная дзірка: выпадковае абнаўленне ў любым месцы сцэны. Чым ніжэй узровень, тым больш будзе чорных дзірак, і тым большым будзе значэнне.
Маленькая чорная дзірка: маленькая чорная дзірка аддзялілася ад вялікай чорнай дзіркі ў сцэне. Значэнне звязана з бягучым значэннем вялікай чорнай дзіркі
Хворы жук: хворы жук, які ахоўвае чорную дзірку, будзе лунаць вакол чорнай дзіркі, каб не даць гульцу трапіць у чорную дзірку.
Чырвоны туман: таксічныя рэчывы, якія выдзяляюцца чорнымі дзіркамі. З часам ён будзе распаўсюджвацца на аўдыторыю, і гульцы будуць пастаянна пакутаваць ад чырвонага туману.