Slither, Snake, Bugs taistellaan yhdessä.
1. Lajien hyökkäys (lohikäärme on tulossa, snapping kilpikonna on kriisissä, kotka iskee taivaalle)
Pelaajat yhdistetään satunnaisesti pelikentälle. Tämä areena on loputon tila ilman loppuehtoja. Se päättyy vasta, kun pelaaja kuolee. Pelissä on erittäin voimakas vihamielinen pomohahmo (Dragon, Snapping Turtle ja Flying Eagle). Niiden olemassaolo lisää huomattavasti pelin vaikeutta ja hauskuutta. Tietenkin pelaajat voivat myös avata näitä tunnusomaisia olentoja keräämällä timantteja saadakseen ainutlaatuisen pelikokemuksen.
Dragon: Sillä on nopeampi liikenopeus ja kasvunopeus kuin tavallisilla käärmeillä.
Snapping Turtle: Energiaa absorboivan lohkon kantama laajenee, ja sillä on erityistaitoja ja se vapisee voimakkaasti. Tuhoa kaikki esineet, joiden päät ovat taitoalueella.
Giant Eagle: Energiaa imevän lohkon valikoima laajenee, erikoistaitojen ansiosta Giant Eagle Storm vapauttaa 3 myrskyä ja tuhoaa kaikki viholliset myrskyn tiellä.
2. Musta aukko -tila
Tämä tila on erityinen lineaarinen pass-tyyppinen tasotila, jossa on yhteensä 100 tasoa, joita pelaajat voivat haastaa.
pelisäännöt
Käytä vartaloasi iskemään ja tuhoamaan kohtauksessa ilmestynyt musta aukko. Kehon pituus pienenee 1 kappaleella ja mustan aukon arvo pienenee 1 kappaleella jokaista iskua kohden. Kun kaikki kohtauksen mustat aukot poistuvat, voit läpäistä tason.
Pelin elementtejä
Suuri musta aukko: Päivitä satunnaisesti missä tahansa kohtauksessa. Mitä matalampi taso, sitä enemmän mustia aukkoja on ja sitä suurempi arvo on.
Pieni musta aukko: Pieni musta aukko, joka erottuu kohtauksen suuresta mustasta aukosta. Arvo on suhteessa suuren mustan aukon nykyiseen arvoon
Sairas bugi: Mustaa aukkoa suojaava sairas bugi leijuu mustan aukon ympärillä estääkseen pelaajaa osumasta mustaan aukkoon
Punainen sumu: mustien aukkojen vapauttamia myrkyllisiä aineita, jotka leviävät yleisöön ajan myötä, ja pelaajat kärsivät jatkuvasta vauriosta punaisessa sumussa.