Slither, Snake, Bugs borimo se zajedno.
1. Invazija vrsta (zmaj dolazi, kornjača koja puca u krizi, orao bije u nebo)
Igrači će biti nasumično raspoređeni u polje za igru. Ova arena je beskonačni način rada bez uvjeta za završetak. Završit će tek kada igrač umre. U igri će postojati vrlo moćan neprijateljski lik šefa (Zmaj, Pucajuća kornjača i Leteći Orao). Njihovo postojanje uvelike će povećati težinu i zabavu igre. Naravno, igrači također mogu otključati ova karakteristična stvorenja skupljanjem dijamanata kako bi dobili jedinstveno iskustvo igre.
Zmaj: ima veću brzinu kretanja i stopu rasta od običnih zmija.
Pucajuća kornjača: Raspon bloka koji apsorbira energiju postaje veći, ima posebne vještine i jako drhti. Uništite sve objekte čije su glave u rasponu vještine.
Giant Eagle: Raspon bloka koji apsorbira energiju postaje veći, s posebnim vještinama, Giant Eagle Storm, oslobađa 3 oluje i uništava sve neprijatelje na putu oluje.
2. Način crne rupe
Ovaj način rada je poseban način linearnog prolaznog tipa razine. Postoji ukupno 100 razina koje igrači mogu izazvati.
pravila igre
Koristite svoje tijelo da udarite i uništite crnu rupu koja se pojavila u sceni. Duljina tijela smanjuje se za 1 blok, a vrijednost crne rupe smanjuje se za 1 blok za svaki udarac. Kada sve crne rupe u sceni eliminirani, možete proći razinu.
Elementi igre
Velika crna rupa: nasumično osvježite bilo gdje u sceni. Što je niža razina, bit će više crnih rupa, a vrijednost će biti veća.
Mala crna rupa: Mala crna rupa odvojila se od velike crne rupe u sceni. Vrijednost je povezana s trenutnom vrijednošću velike crne rupe
Bolesna buba: bolesna buba koja čuva crnu rupu lebdjet će oko crne rupe kako bi spriječila igrača da udari u crnu rupu
Crvena magla: otrovne tvari koje ispuštaju crne rupe. S vremenom će se proširiti na publiku, a igrači će trpjeti kontinuiranu štetu u crvenoj magli.