Slither, Snake, Bugs poďme bojovať spolu.
1. Invázia druhov (drak prichádza, korytnačka je v kríze, orol naráža na oblohu)
Hráči budú náhodne priradení k hraciemu poľu. Táto aréna je nekonečný režim bez konečných podmienok. Skončí sa až vtedy, keď hráč zomrie. V hre bude veľmi silná nepriateľská postava šéfa (Drak, Snapping Turtle a Flying Eagle). Ich existencia výrazne zvýši náročnosť a zábavu hry. Samozrejme, hráči môžu tieto charakteristické stvorenia odomknúť aj zbieraním diamantov a získať tak jedinečný herný zážitok.
Drak: Má vyššiu rýchlosť pohybu a rýchlosť rastu ako obyčajné hady.
Snapping Turtle: Dosah bloku absorbujúceho energiu sa zväčší a má špeciálne schopnosti a veľmi sa trasie. Zničte všetky predmety, ktorých hlavy sú v rozsahu schopností.
Giant Eagle: Rozsah bloku absorbujúceho energiu sa zväčší, so špeciálnymi schopnosťami, Giant Eagle Storm, vypustí 3 búrky a zničí všetkých nepriateľov na ceste búrky.
2. Režim čiernej diery
Tento režim je špeciálnym režimom na úrovni lineárneho typu s celkom 100 úrovní, ktoré môžu hráči vyzvať.
pravidlá hry
Pomocou svojho tela zasiahnite a zničte čiernu dieru, ktorá sa objavila na scéne. Dĺžka tela sa zníži o 1 blok a hodnota čiernej diery sa zníži o 1 blok pri každom náraze. Keď sa všetky čierne diery v scéne sú odstránené, môžete prejsť úrovňou.
Herné prvky
Veľká čierna diera: náhodné obnovenie kdekoľvek na scéne. Čím nižšia úroveň, tým viac čiernych dier bude a tým väčšia bude hodnota.
Malá čierna diera: Malá čierna diera oddelená od veľkej čiernej diery na scéne. Hodnota súvisí s aktuálnou hodnotou veľkej čiernej diery
Chorobný chrobák: Chorý chrobák, ktorý chráni čiernu dieru, sa bude pohybovať okolo čiernej diery, aby zabránil hráčovi zasiahnuť čiernu dieru.
Červená hmla: toxické látky uvoľňované čiernymi dierami. Postupom času sa rozšíria medzi divákov a hráči budú v červenej hmle utrpieť nepretržité škody.