Slither, Snake, Bugs låt oss slåss tillsammans.
1. Artinvasion (draken kommer, den knäppande sköldpaddan är i kris, örnen slår mot himlen)
Spelare kommer att slumpmässigt matchas till en spelplan. Den här arenan är ett oändligt läge utan slutvillkor. Det kommer bara att sluta när spelaren dör. Det kommer att finnas en mycket kraftfull fientlig chefskaraktär i spelet (Dragon, Snapping Turtle och Flying Eagle). Deras existens kommer att avsevärt öka svårigheten och det roliga i spelet. Naturligtvis kan spelare också låsa upp dessa karaktäristiska varelser genom att samla diamanter för att få en unik spelupplevelse.
Drake: Har en snabbare rörelsehastighet och tillväxthastighet än vanliga ormar.
Snäppsköldpadda: Omfånget av energiabsorberande block blir större, och det har speciella färdigheter, och det darrar kraftigt. Förstör alla föremål vars huvuden är inom färdighetsområdet.
Giant Eagle: Utbudet av energiabsorberande block blir större, med speciella färdigheter, Giant Eagle Storm, släpper 3 stormar och förstör alla fiender på stormens väg.
2. Svarthålsläge
Detta läge är ett speciellt nivåläge av linjär passtyp. Det finns totalt 100 nivåer för spelare att utmana.
spelregler
Använd din kropp för att slå och förstöra det svarta hålet som dök upp i scenen. Längden på kroppen minskas med 1 block och värdet på det svarta hålet minskas med 1 block för varje nedslag. När alla svarta hål i scenen är eliminerade kan du klara nivån.
Spelelement
Stort svart hål: uppdatera slumpmässigt var som helst i scenen. Ju lägre nivå, desto fler svarta hål kommer att bli och desto större blir värdet.
Litet svart hål: Ett litet svart hål delat från det stora svarta hålet i scenen. Värdet är relaterat till det aktuella värdet på det stora svarta hålet
Sjuk bugg: Den sjuka buggen som skyddar det svarta hålet kommer att sväva runt det svarta hålet för att förhindra spelaren från att träffa det svarta hålet
Röd dimma: giftiga ämnen som släpps ut av svarta hål. Den kommer att spridas till publiken med tiden och spelarna kommer att drabbas av kontinuerlig skada i den röda dimman.
Uppdaterades den
22 juli 2023