Animteam

Sov. sis. ostokset
10+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa sovelluksesta

Yleiskatsaus:
Animteam-mobiilisovellusalusta tarjoaa työkaluja, jotka auttavat animaatiostudioita skaalautumaan reaaliaikaisen yhteistyön ja tiimin rakentamisen avulla. Sovellus tarjoaa työkaluja digitaaliseen maalaukseen, animaatioon aikajanalla ja tiimien hallintaan. Kaikki animoidut projektit tallennetaan pilveen ja ovat käytettävissä kaikilla laitteilla. Animteam tukee kehys kuvalta käsin piirrettyä 2D-animaatiota 24 kuvaa sekunnissa ja 720p HD -videoresoluutiota.

Organisaatio:
Jokainen Animteam-elokuva on järjestetty järjestetyksi luetteloksi otoksia, jotka voidaan luoda, poistaa, kopioida, nimetä uudelleen tai järjestää uudelleen. Kuvat avataan ja editoidaan itsenäisesti yksi kerrallaan.

Joukkueen hallinta:
Jokaisessa elokuvassa on lista tiimin jäsenistä. Ryhmän jäseniä kutsutaan yhteistyöhön sähköpostitse. Tiimin jäsenillä voi olla joko järjestelmänvalvojan tai taiteilijan rooli. Äskettäin lisätyt tiimin jäsenet määritetään oletuksena artistin rooliin.

Kangas:
Kanvas on tarkoitettu kuvien piirtämiseen. Piirtämiseen voidaan käyttää sormea ​​tai kynää. Oikealla oleva liukusäädin muuttaa nykyistä harjan leveyttä. Leveyksiä 1-1024 pikseliä tuetaan. Seuraavia sormieleitä tuetaan:
1-sormen maalaus
Kahden sormen vapaamuotoinen kanvasmuunnos
Zoomaa puristamalla 3 sormea
Kumoa napauttamalla kahdella sormella
Tee uudelleen napauttamalla 3 sormea
Kolmen sormen pito näyttää leikepöydän valikon
Nollaa kanvasmuunnosta pyyhkäisemällä kolmella sormella

Tasot:
Digimaalaus on kerrospohjaista. Jokaisella kerroksella on nimi, peittävyys, sekoitustila ja näkyvyys. Tasot pinotaan ja renderöidään alhaalta ylöspäin. Tasoja voidaan ryhmitellä, leikata, peittää tai yhdistää. Kuva laitteesta voidaan lisätä omaksi tasokseen.

Jaksot:
Jokainen sekvenssi on erillinen kehys ruudulta animaatio. Jaksot pinotaan ja renderöidään alhaalta ylös. Jokainen sekvenssi voidaan piilottaa tai silmukalla. Jokainen sarja koostuu järjestetystä luettelosta piirustuksia, joista jokainen voidaan piilottaa, säilyttää kehyksessä ja järjestää uudelleen. Jokainen piirros koostuu omista kerroksistaan.

Aikajana:
Aikajanalla näkyy animaation nykyinen kuva ja sekunti. Laukausta voidaan toistaa eteen- tai taaksepäin ja nykyisen sarjan piirustuksia voidaan askeltaa läpi. Aikakohdistinta voidaan raahata animaation puhdistamiseksi. Aikajana tukee seuraavia eleitä:
Napauta yhdellä sormella siirtyäksesi aikajanalla olevaan pisteeseen
Zoomaa nipistämällä 2 sormea
Nollaa aikajana pyyhkäisemällä yhdellä sormella

Värinvalitsija:
Värit valitaan RGB:ksi, HSV:ksi ja HSL:ksi neliön ja ympyrän värivalitsimilla tai liukusäätimillä. Hex-arvo voidaan syöttää ja nykyinen opasiteetti asetetaan liukusäätimellä. Väripalettia käytetään värien tallentamiseen myöhempää hakua varten. Pipettityökalu ottaa näytteitä kankaasta ja määrittää automaattisesti nykyisen värin.

Siirtotyökalu:
Kun siirtotyökalu on käytössä, olemassa oleva joukko valittuja tasoja muunnetaan vetämällä yhdellä sormella kääntämistä varten tai käyttämällä kahta sormea ​​vapaamuotoiseen muuntamiseen.

Muodot:
Kun pidät kiinni muodon sulkemisen aikana, luodaan ympyröitä, ellipsejä ja monikulmiomuotoja. Muodot voidaan kääntää ja muuntaa vapaamuotoisesti yhdellä ja kahdella sormella.

Harjan asetukset:
Jokainen sivellin koostuu siveltimen kärjen kuvasta, joka on asetettu väliin, kiertoon ja squash-arvoon. Siveltimen vetopaletti tarjoaa paikan tallentaa siveltimen asetukset myöhempää käyttöä varten. Piirrettävää siveltimen esikatselua käytetään näyttämään, miltä nykyinen sivellin näyttää. Pyyhekumityökalua käytetään pyyhkimiseen, ja sillä on oma harjasarja ja asetukset.

Sipulin kuori:
Sipulin nylkeminen on tapa näyttää haalistuneet versiot nykyisen sarjan edellisistä ja myöhemmistä piirustuksista. Jopa 6 piirustusta ennen ja jälkeen voidaan kuoria sipulilla ja jokaisen peittävyyttä ja väriä voidaan muuttaa.

Pilvi:
Pilvikuvake oikeassa yläkulmassa osoittaa, onko kaikki muutokset tallennettu, tallennetaan vai ei voida tallentaa. Kuva voidaan ladata uudelleen pilvestä klikkaamalla pilvikuvaketta ja vahvistamalla.

Leikepöytä:
Leikepöytävalikko aktivoidaan pitämällä 3 sormea. Kopiointia ja leikkausta varten kaikki valitut tasot yhdistetään ja tallennetaan leikepöydälle. Liitä vaihtoehto kopioi leikepöydän nykyiselle tasolle.

Käyttöehdot: animteam.com/termsofuse.html
Päivitetty
11.3.2024

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja tietoturvatoimet saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Sovellus voi jakaa näitä datatyyppejä kolmansille osapuolille
Henkilökohtaiset tiedot
Sovellus voi kerätä näitä datatyyppejä
Henkilökohtaiset tiedot, Sovellustoiminta ja Laite- tai muut tunnisteet
Data salataan siirron ajaksi
Voit pyytää datan poistamista