Animteam

Pirkumi lietotnē
10+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Visiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo lietotni

Pārskats:
Animteam mobilās lietotnes platforma nodrošina rīkus, kas palīdz animācijas studijām paplašināties, izmantojot reāllaika sadarbību un komandas veidošanu. Lietotne nodrošina rīkus digitālai gleznošanai, animācijai laika skalā un komandu vadīšanai. Visi animētie projekti tiek saglabāti mākonī un pieejami dažādās ierīcēs. Animteam atbalsta pa vienam kadram ar roku zīmētu 2D animāciju ar ātrumu 24 kadri sekundē un 720p HD video izšķirtspēju.

Organizācija:
Katra Animteam filma ir sakārtota sakārtotā kadru sarakstā, ko var izveidot, dzēst, dublēt, pārdēvēt vai pārkārtot. Kadri tiek atvērti un rediģēti neatkarīgi pa vienam.

Komandas vadība:
Katrai filmai ir komandas dalībnieku saraksts. Komandas dalībnieki tiek aicināti sadarboties pa e-pastu. Komandas dalībniekiem var būt administratora vai mākslinieka loma. Tikko pievienotie komandas dalībnieki pēc noklusējuma tiek piešķirti izpildītāja lomai.

Audekls:
Audekls ir paredzēts mākslas darbu zīmēšanai. Zīmēšanai var izmantot pirkstu vai irbuli. Slīdnis labajā pusē maina pašreizējo otas platumu. Tiek atbalstīti platumi no 1 pikseļa līdz 1024 pikseļiem. Tiek atbalstīti šādi pirkstu žesti:
1 pirksta krāsošana
Divu pirkstu brīvas formas kanvas transformācija
Savelciet ar 3 pirkstiem, lai tuvinātu
Pieskarieties ar diviem pirkstiem, lai atsauktu
Pieskarieties 3 pirkstiem, lai to atkārtotu
Turiet ar trim pirkstiem, lai parādītu starpliktuves izvēlni
Velciet ar trim pirkstiem, lai atiestatītu kanvas transformāciju

Slāņi:
Digitālā glezniecība ir balstīta uz slāņiem. Katram slānim ir nosaukums, necaurredzamība, sajaukšanas režīms un redzamība. Slāņi tiek sakrauti un renderēti no apakšas uz augšu. Slāņus var grupēt, apgriezt, maskēt vai apvienot. Attēlu no ierīces var pievienot kā savu slāni.

Secības:
Katra secība ir atsevišķa animācija pa kadram. Secības tiek sakrautas un renderētas no apakšas uz augšu. Katra secība var būt paslēpta vai cilpa. Katru secību veido sakārtots zīmējumu saraksts, no kuriem katru var paslēpt, paturēt kadrā un pārkārtot. Katrs zīmējums ir veidots no sava slāņu komplekta.

Laika skala:
Laika skala parāda pašreizējo animācijas kadru un pašreizējo sekundi. Kadru var atskaņot uz priekšu vai atpakaļ, un pašreizējās secības zīmējumus var pārvietot cauri. Laika kursoru var vilkt, lai notīrītu animāciju. Laika skala atbalsta šādus žestus:
Pieskarieties ar vienu pirkstu, lai pārietu uz punktu laika skalā
Savelciet ar diviem pirkstiem, lai tuvinātu
Velciet ar vienu pirkstu, lai atiestatītu laika skalu

Krāsu atlasītājs:
Krāsas tiek atlasītas kā RGB, HSV un HSL, izmantojot kvadrātveida un apļa krāsu atlasītājus vai slīdņus. Var ievadīt heksadecimālo vērtību un pašreizējo necaurredzamību iestatīt ar slīdni. Krāsu palete tiek izmantota, lai saglabātu krāsas vēlākai izguvei. Pilinātāja rīks ņem audekla paraugus un automātiski iestata pašreizējo krāsu.

Pārvietošanas rīks:
Kad pārvietošanas rīks ir iespējots, esošā atlasīto slāņu kopa tiek pārveidota, velkot ar vienu pirkstu, lai tulkotu, vai izmantojot divus pirkstus, lai pārveidotu brīvā formā.

Formas:
Turot formu, aizverot formu, tiks izveidoti apļi, elipses un daudzstūra formas. Formas var tulkot un pārveidot brīvā formā, izmantojot attiecīgi vienu un divus pirkstus.

Birstes iestatījumi:
Katru otu veido otas gala attēls, kas ir iestatīts uz atstatumu, rotāciju un skvoša vērtību. Otas triepienu palete nodrošina vietu, kur saglabāt otas iestatījumus vēlākai lietošanai. Zīmējams otas priekšskatījums tiek izmantots, lai parādītu, kā izskatās pašreizējā suka. Dzēšgumijas rīku izmanto, lai dzēstu, un tam ir savs otu komplekts un iestatījumi.

Sīpolu mizas:
Sīpolu mizošana ir veids, kā parādīt iepriekšējās un turpmākās pašreizējās secības zīmējumu izbalinātās versijas. Līdz 6 zīmējumiem pirms un pēc var nomizot sīpolu, un var mainīt katra necaurredzamību un krāsu.

Mākonis:
Mākoņa ikona augšējā labajā stūrī norāda, vai visas izmaiņas ir saglabātas, tiek saglabātas vai nevar tikt saglabātas. Kadru var pārlādēt no mākoņa, noklikšķinot uz mākoņa ikonas un apstiprinot.

Starpliktuve:
Starpliktuves izvēlni aktivizē, turot ar 3 pirkstiem. Kopēšanai un izgriešanai visi atlasītie slāņi tiek sapludināti un saglabāti starpliktuvē. Ielīmēšanas opcija kopē starpliktuvi pašreizējā slānī.

Lietošanas noteikumi: animteam.com/termsofuse.html
Atjaunināta
2024. gada 11. marts

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Šajā lietotnē ar trešajām pusēm var kopīgot šo veidu datus.
Personas informācija
Šajā lietotnē var vākt šo veidu datus.
Personas informācija, Darbības lietotnēs un Ierīce vai citi identifikatori
Dati tiek šifrēti pārsūtīšanas laikā
Varat pieprasīt datu dzēšanu