Animteam

Zakupy w aplikacji
10+
Pobrane
Ocena treści
Dla wszystkich
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o aplikacji

Przegląd:
Platforma aplikacji mobilnej Animteam zapewnia narzędzia ułatwiające studiom animacji skalowanie dzięki współpracy w czasie rzeczywistym i budowaniu zespołu. Aplikacja udostępnia narzędzia do cyfrowego malowania, animacji na osi czasu i zarządzania zespołami. Wszystkie animowane projekty są zapisywane w chmurze i dostępne na różnych urządzeniach. Animteam obsługuje ręcznie rysowaną animację 2D klatka po klatce z szybkością 24 klatek na sekundę i rozdzielczością wideo HD 720p.

Organizacja:
Każdy film Animteam jest zorganizowany w uporządkowaną listę ujęć, które można tworzyć, usuwać, powielać, zmieniać ich nazwę lub porządkować. Ujęcia są otwierane i edytowane niezależnie, pojedynczo.

Zarządzanie zespołem:
Każdy film ma listę członków zespołu. Członkowie zespołu są zapraszani do współpracy za pośrednictwem poczty elektronicznej. Członkowie zespołu mogą pełnić rolę administratora lub artysty. Nowo dodani członkowie zespołu domyślnie przypisani są do roli artysty.

Płótno:
Płótno służy do rysowania dzieł sztuki. Do rysowania można używać palca lub rysika. Suwak po prawej stronie zmienia bieżącą szerokość pędzla. Obsługiwane są szerokości od 1px do 1024px. Obsługiwane są następujące gesty palców:
Malowanie jednym palcem
Transformacja płótna o dowolnym kształcie dwoma palcami
Zsuń 3 palce, aby powiększyć
Kliknij 2 palcami, aby cofnąć
Kliknij trzema palcami, aby powtórzyć
Przytrzymaj trzema palcami, aby wyświetlić menu schowka
Przesunięcie 3 palcami, aby zresetować transformację obszaru roboczego

Warstwy:
Malarstwo cyfrowe opiera się na warstwach. Każda warstwa ma nazwę, krycie, tryb mieszania i widoczność. Warstwy są układane jeden na drugim i renderowane od dołu do góry. Warstwy można grupować, przycinać, maskować lub łączyć. Obraz z urządzenia można dodać jako własną warstwę.

Sekwencje:
Każda sekwencja jest osobną animacją klatka po klatce. Sekwencje są układane jeden na drugim i renderowane od dołu do góry. Każdą sekwencję można ukryć lub zapętlić. Każda sekwencja składa się z uporządkowanej listy rysunków, z których każdy można ukryć, umieścić w ramce i zmienić ich kolejność. Każdy rysunek składa się z własnego zestawu warstw.

Oś czasu:
Oś czasu pokazuje bieżącą klatkę i bieżącą sekundę animacji. Ujęcie można odtwarzać do przodu lub do tyłu, a rysunki bieżącej sekwencji można przełączać. Kursor czasu można przeciągnąć, aby przewinąć animację. Oś czasu obsługuje następujące gesty:
Stuknij jednym palcem, aby przejść do punktu na osi czasu
Zsuń 2 palce, aby powiększyć
Przesunięcie jednym palcem, aby zresetować oś czasu

Narzędzie do wybierania kolorów:
Kolory są wybierane jako RGB, HSV i HSL za pomocą kwadratowych i okrągłych selektorów kolorów lub suwaków. Można wprowadzić wartość szesnastkową i ustawić aktualne krycie za pomocą suwaka. Paleta kolorów służy do przechowywania kolorów w celu późniejszego wyszukiwania. Narzędzie Kroplomierz pobiera próbki płótna i automatycznie ustawia bieżący kolor.

Narzędzie do przesuwania:
Gdy narzędzie do przesuwania jest włączone, istniejący zestaw wybranych warstw zostanie przekształcony poprzez przeciągnięcie jednym palcem w celu przesunięcia lub użycie dwóch palców w celu swobodnego przekształcenia.

Kształty:
Przytrzymanie podczas zamykania kształtu spowoduje utworzenie okręgów, elips i kształtów wielokątnych. Kształty można dowolnie tłumaczyć i przekształcać za pomocą odpowiednio jednego i dwóch palców.

Ustawienia pędzla:
Każdy pędzel składa się z obrazu końcówki pędzla z ustawioną wartością odstępów, obrotu i zgniecenia. Paleta pociągnięć pędzla zapewnia miejsce do przechowywania ustawień pędzla do późniejszego wykorzystania. Podgląd pędzla do rysowania służy do pokazania wyglądu bieżącego pędzla. Narzędzie Gumka służy do wymazywania i ma własny zestaw pędzli i ustawienia.

Skórka cebuli:
Skórka cebuli to sposób na pokazanie wyblakłych wersji poprzednich i kolejnych rysunków bieżącej sekwencji. Można zastosować skórkę cebulową do 6 rysunków przed i po, a przezroczystość i kolor każdego z nich można zmienić.

Chmura:
Ikona chmurki w prawym górnym rogu wskazuje, czy wszystkie zmiany zostały zapisane, zapisują się lub nie można ich zapisać. Ujęcie można ponownie załadować z chmury, klikając ikonę chmury i potwierdzając.

Schowek:
Menu schowka jest aktywowane przez przytrzymanie 3 palców. W przypadku kopiowania i wycinania wszystkie wybrane warstwy są łączone i zapisywane w schowku. Opcja wklejania kopiuje schowek na bieżącą warstwę.

Warunki korzystania: animteam.com/termsofuse.html
Ostatnia aktualizacja
11 mar 2024

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Sposoby zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od użycia aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Ta aplikacja może udostępniać innym firmom te rodzaje danych
Dane osobowe
Ta aplikacja może zbierać te rodzaje danych
Dane osobowe, Aktywność w aplikacjach i Identyfikatory urządzenia i inne
Dane są zaszyfrowane podczas przesyłania
Możesz poprosić o usunięcie danych