ภาพรวม:
แพลตฟอร์มแอปมือถือ Animteam มอบเครื่องมือที่ช่วยให้สตูดิโอแอนิเมชันปรับขนาดด้วยการทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์และการสร้างทีม แอปนี้มีเครื่องมือสำหรับการวาดภาพดิจิทัล การสร้างภาพเคลื่อนไหวบนไทม์ไลน์ และการจัดการทีม โปรเจ็กต์แอนิเมชั่นทั้งหมดจะถูกบันทึกไว้ในระบบคลาวด์และพร้อมใช้งานในทุกอุปกรณ์ Animteam รองรับแอนิเมชั่น 2D ที่วาดด้วยมือแบบเฟรมต่อเฟรมที่ 24 เฟรมต่อวินาทีและความละเอียดวิดีโอ 720p HD
องค์กร:
ภาพยนตร์ Animteam แต่ละเรื่องได้รับการจัดระเบียบตามรายการช็อตที่สามารถสร้าง ลบ ทำซ้ำ เปลี่ยนชื่อ หรือจัดเรียงใหม่ได้ ช็อตต่างๆ จะถูกเปิดและแก้ไขอย่างอิสระทีละช็อต
การจัดการทีม:
ภาพยนตร์แต่ละเรื่องมีรายชื่อสมาชิกในทีม สมาชิกในทีมได้รับเชิญให้ทำงานร่วมกันทางอีเมล สมาชิกในทีมสามารถมีบทบาทเป็นผู้ดูแลระบบหรือศิลปินก็ได้ สมาชิกในทีมที่เพิ่งเพิ่มเข้ามาจะได้รับมอบหมายบทบาทของศิลปินตามค่าเริ่มต้น
ผ้าใบ:
ผืนผ้าใบใช้สำหรับวาดภาพงานศิลปะ อาจใช้นิ้วหรือสไตลัสในการวาด แถบเลื่อนทางด้านขวาจะเปลี่ยนความกว้างของแปรงปัจจุบัน รองรับความกว้างตั้งแต่ 1px ถึง 1024px รองรับท่าทางนิ้วต่อไปนี้:
วาดภาพ 1 นิ้ว
การแปลงผืนผ้าใบแบบอิสระด้วย 2 นิ้ว
บีบ 3 นิ้วเพื่อซูม
แตะ 2 นิ้วเพื่อเลิกทำ
แตะ 3 นิ้วเพื่อทำซ้ำ
กด 3 นิ้วค้างไว้เพื่อแสดงเมนูคลิปบอร์ด
ใช้ 3 นิ้วปัดเพื่อรีเซ็ตการแปลงแคนวาส
เลเยอร์:
การวาดภาพดิจิตอลเป็นแบบเลเยอร์ แต่ละเลเยอร์จะมีชื่อ ความทึบ โหมดผสมผสาน และการมองเห็น เลเยอร์จะซ้อนกันและแสดงผลจากล่างขึ้นบน สามารถจัดกลุ่ม ตัด มาสก์ หรือรวมเลเยอร์ได้ คุณสามารถเพิ่มรูปภาพจากอุปกรณ์เป็นเลเยอร์ของตัวเองได้
ลำดับ:
แต่ละลำดับเป็นภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรมแยกกัน ลำดับจะถูกซ้อนกันและแสดงผลจากล่างขึ้นบน แต่ละลำดับสามารถซ่อนหรือวนซ้ำได้ แต่ละลำดับประกอบด้วยรายการภาพวาดตามลำดับซึ่งสามารถซ่อน จับเฟรม และเรียงลำดับใหม่ได้ ภาพวาดแต่ละภาพประกอบด้วยชุดเลเยอร์ของตัวเอง
เส้นเวลา:
ไทม์ไลน์แสดงเฟรมปัจจุบันและวินาทีปัจจุบันของภาพเคลื่อนไหว สามารถเล่นช็อตไปข้างหน้าหรือข้างหลัง และภาพวาดของลำดับปัจจุบันสามารถก้าวผ่านได้ สามารถลากเคอร์เซอร์เวลาเพื่อขัดภาพเคลื่อนไหวได้ ไทม์ไลน์รองรับท่าทางต่อไปนี้:
แตะ 1 นิ้วเพื่อไปยังจุดบนไทม์ไลน์
บีบ 2 นิ้วเพื่อซูม
ใช้ 1 นิ้วปัดเพื่อรีเซ็ตไทม์ไลน์
ตัวเลือกสี:
สีจะถูกเลือกเป็น RGB, HSV และ HSL โดยใช้ตัวเลือกสีสี่เหลี่ยมจัตุรัสและวงกลม หรือแถบเลื่อน สามารถป้อนค่าเลขฐานสิบหกได้และตั้งค่าความทึบปัจจุบันด้วยแถบเลื่อน จานสีใช้เพื่อจัดเก็บสีสำหรับการเรียกค้นในภายหลัง เครื่องมือดูดสีสุ่มตัวอย่างผืนผ้าใบและตั้งค่าสีปัจจุบันโดยอัตโนมัติ
ย้ายเครื่องมือ:
เมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือย้าย ชุดเลเยอร์ที่เลือกที่มีอยู่จะถูกแปลงโดยการลากด้วยนิ้วเดียวเพื่อแปล หรือใช้สองนิ้วเพื่อแปลงเป็นรูปแบบอิสระ
รูปร่าง:
การกดค้างไว้ขณะปิดรูปร่างจะสร้างวงกลม วงรี และรูปทรงหลายเหลี่ยม สามารถแปลและแปลงรูปร่างเป็นรูปแบบอิสระได้โดยใช้นิ้วเดียวและสองนิ้วตามลำดับ
การตั้งค่าแปรง:
แปรงแต่ละอันประกอบด้วยรูปภาพปลายแปรงที่ตั้งค่าระยะห่าง การหมุน และสควอช จานสีลายเส้นพู่กันเป็นที่สำหรับจัดเก็บการตั้งค่าแปรงเพื่อใช้ในภายหลัง การแสดงตัวอย่างแปรงที่วาดได้ใช้เพื่อแสดงให้เห็นว่าแปรงปัจจุบันมีลักษณะอย่างไร เครื่องมือยางลบใช้เพื่อลบและมีชุดแปรงและการตั้งค่าของตัวเอง
การปอกเปลือกหัวหอม:
การถลกหนังหัวหอมเป็นวิธีหนึ่งในการแสดงภาพวาดก่อนหน้าและลำดับถัดไปของลำดับปัจจุบันในเวอร์ชันที่จางหายไป สามารถวาดภาพก่อนและหลังภาพวาดได้สูงสุด 6 ภาพ และความทึบและสีของแต่ละภาพสามารถเปลี่ยนแปลงได้
คลาวด์:
ไอคอนคลาวด์ที่มุมขวาบนบ่งบอกว่าการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดได้รับการบันทึก บันทึก หรือไม่สามารถบันทึกได้ สามารถโหลดภาพซ้ำได้จากคลาวด์โดยคลิกที่ไอคอนคลาวด์และยืนยัน
คลิปบอร์ด:
เมนูคลิปบอร์ดเปิดใช้งานได้ด้วยการกด 3 นิ้ว สำหรับการคัดลอกและตัด เลเยอร์ที่เลือกทั้งหมดจะถูกผสานและบันทึกลงในคลิปบอร์ด ตัวเลือกการวางจะคัดลอกคลิปบอร์ดไปยังเลเยอร์ปัจจุบัน
ข้อกำหนดการใช้งาน: animteam.com/termsofuse.html