Ultimate Sniper Shooter 3D

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
3.5
924 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļģāļˆāļąāļ”āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™ 3D āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļ•āđ‰āļ™āđ† āđāļĨāļ°āļ™āļąāđˆāļ™āļ„āļ·āļ­āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļ‡āđ€āļ§āļĩāļĒāļ™āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ 3D āļĢāļđāđ‰āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ„āļļāļ“ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđ€āļĨāđ‡āļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āļ­āļĒāļđāđˆāļĒāļ‡āļ„āļ‡āļāļĢāļ°āļžāļąāļ™! āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļˆāļēāļāđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‰āļĩāļĒāļšāļ„āļĄāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ­āļĒāļđāđˆāļšāļ™āļĒāļ­āļ”āļ­āļēāļ„āļēāļĢāļŦāļĢāļ·āļ­āļˆāļąāļšāļ•āļąāļ§āļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™ āļ‹āļđāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļœāđˆāļēāļ™āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĨāđ‡āļ‡āđāļĨāļ°āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļĢāļēāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļŸāļĢāļĩ āļ”āļđāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āđāļšāļšāļŠāđ‚āļĨāļ§āđŒāđ‚āļĄāļŠāļąāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ FPS

āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļāļģāļˆāļąāļ”āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļī āđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļˆāļĢāļīāļ‡ FPS āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡ āđāļĨāļ°āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļēāļĄāļĩāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Real Sniper Shooter: FPS Sniper Shooting Game 3D āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđāļĨāļ°āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļēāļ‡āļĒāļļāļ—āļ˜āļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ‡āđˆāļēāļĒāļ•āđˆāļ­āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢ āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ„āđˆāđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ āđ€āļĨāđ‡āļ‡ āđāļĨāļ°āļĒāļīāļ‡

Sniper Master āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ 3D āļŸāļĢāļĩāđƒāļ™āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļˆāļĢāļīāļ‡āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāđāļāđŠāļ‡āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļœāļđāđ‰āļ™āļģāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢ āļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āļžāļĢāļīāļšāļ•āļē! āļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāđāļĨāļ°āļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļ•āļĨāļēāļ”! āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļąāđ‰āļ™āļĒāļ­āļ”

āļ–āļķāļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļŦāļēāļĢāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđāļĨāļ°āļ—āļģāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļīāļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž Army Sniper Games āļĄāļĩāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĢāļ‡ āļ›āļ·āļ™āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ„āļĨāļąāļ‡āđāļŠāļ‡āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ āđāļŠāļ”āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ—āļŦāļēāļĢāļœāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļķāļāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļˆāļĢāļīāļ‡āļˆāļēāļāđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļŠāļąāđ‰āļ™āļĒāļ­āļ” āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāđ‚āļĨāļŦāļ°āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŸāļĢāļĩāđƒāļŦāļĄāđˆ āđ† āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļ„āļ§āļĢāđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļēāļĒāļĨāļąāļšāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļ™āđƒāļ™āđ‚āļĨāļ

āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĢāđ‰āđ€āļ—āļĩāļĒāļĄāļ—āļēāļ™! āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ āļāđ‰āļēāļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĨāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļģāļˆāļąāļ”āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļ­āļšāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“! āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ 3 āļĄāļīāļ•āļī āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ 3D āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāđāļĨāļ°āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļŸāļĢāļĩ Sniper 3D āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļĨāļ°āđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāđƒāļŦāļĄāđˆ! āļ†āđˆāļēāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ FPS Sniper 3D āļŸāļĢāļĩ

āļšāļ—āļŠāļĢāļļāļ›āđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āļāļēāļĢāļ‹āļļāđˆāļĄāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļĒāļ‡āļ„āļ‡āļāļĢāļ°āļžāļąāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļŸāļĢāļĩ āđāļŠāļ”āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļŸāļĢāļĩāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđƒāļŦāļĄāđˆāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Sniper 3D āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ

Army Sniper Shooter 3d āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ fps āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āļāļąāļšāļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļŸāļĢāļĩ āđ€āļĨāđ‡āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļˆāļēāļāļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨāđāļĨāļ°āļĨāđ‰āļĄāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđƒāļŦāļĄāđˆ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŸāļĢāļĩāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļī āđāļĨāļ°āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” Army Sniper Games āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ 3D āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ - āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™

āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ:
● āļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āļŠāļ°āļ”āļ§āļ
● āđ€āļĨāđ‡āļ‡āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒ āļ‹āļđāļĄāđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđāļ–āļšāđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™
● āļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļšāļšāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ—āļĩāđˆāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡
● āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄ
● āļāļĢāļēāļŸāļīāļ HD āļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄ
● āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āļŠāđ‚āļĨāļ§āđŒāđ‚āļĄāļŠāļąāļ™āļŠāļļāļ”āđ€āļˆāđ‹āļ‡
● āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđ„āļĄāđˆāļˆāļģāļāļąāļ”
● āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļ™āļīāļ”
● āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ•āļēāļĄāđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļĒāļ­āļ”āļ™āļīāļĒāļĄ
● āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ›āļ·āļ™āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨ
● āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ
● āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļŠāļļāļ”āļĢāļ°āļ—āļķāļ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
5 āļ•.āļ„. 2565

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

3.5
904 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
Zctoky Zctoky
21 āļāļļāļĄāļ āļēāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ 2565
āđ„āļĄāđˆāļŦāļ™āļļāļāđ€āļĨāļĒāļĄāļĩāđāļ„āđˆ20āļ”āđˆāļēāļ™āđ€āļ­āļ‡ āļ–āđ‰āļēāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ”āđˆāļēāļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ”āļĩāđ‹āļĒāļ§āđƒāļŦāđ‰5āļ”āļēāļ§āđ€āļĨāļĒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļŠāļēāļāļŠāļąāļĒ āđ‚āļžāļ˜āļīāđŒāļĻāļĢāļĩāļ—āļ­āļ‡
2 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2564
āđ€āđ€āļžāļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāļ›āđˆāļēāļ§āđ€āđ€āļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāļŠāļ™āļļāļāļāļēāļ
7 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļĢāļžāļĩāļ āļąāļ—āļĢ āļžāļąāļ™āļĻāļĢāļĩāļ™āļēāļĄ
22 āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2564
āļĢāļēāļ„āļēāļ–āļđāļāđ„āļ›āļ™āļ°
4 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ