Nechajte sa zhypnotizovať pomocou tohto podivínskeho interaktívneho ciferníka.
Veľmi jednoduché na prvý pohľad, pútavý poklepaním.
"Hra života je celulárny automat, ktorý v roku 1970 vymyslel britský matematik John Horton Conway." / Wikipedia
Tento ciferník využíva jednoduchý Conwayov algoritmus na spracovanie pixelovej časovej reprezentácie, čo vám dáva 2880 rôznych, fascinujúcich transformácií.
Buďte nadšení s Conwayovým algoritmom:
"Vesmír Hry o život je nekonečná dvojrozmerná ortogonálna mriežka štvorcových buniek, z ktorých každá je v jednom z dvoch možných stavov, živá alebo mŕtva. Každá bunka interaguje so svojimi ôsmimi susedmi, ktorými sú bunky, ktoré sú horizontálne umiestnené." , vertikálne alebo diagonálne susediace. Pri každom časovom kroku sa vyskytujú tieto prechody:
Akákoľvek živá bunka s menej ako dvoma živými susedmi zomrie, ako keby bola spôsobená nedostatočnou populáciou.
Akákoľvek živá bunka s dvoma alebo tromi živými susedmi žije pre ďalšiu generáciu.
Akákoľvek živá bunka s viac ako tromi živými susedmi zomiera, akoby preľudnením.
Akákoľvek mŕtva bunka s presne tromi živými susedmi sa stáva živou bunkou, akoby reprodukciou." / Wikipedia