Tien len - Ta la - Binh - TLMN

يتضمن إعلانات
+5 آلاف
عملية تنزيل
تقييم المحتوى
كل من يبلغ 10 أعوام فما فوق
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة

لمحة عن هذه اللعبة

Thirteen، والمعروفة أيضًا باسم Tien Len أو Tiến Lên أو البوكر الفيتنامي، هي لعبة بطاقات شهيرة نشأت في فيتنام ولكن يستمتع بها الآن اللاعبون في جميع أنحاء العالم. يتم لعبها عادةً من قبل 2 إلى 4 لاعبين ، على الرغم من أنه يمكن للمجموعات الأكبر أيضًا اللعب باستخدام مجموعات متعددة من البطاقات. تشتهر اللعبة بقواعدها البسيطة وأسلوب لعبها الاستراتيجي. فيما يلي القواعد الأساسية للعب Thirteen:

الهدف:
الهدف من Thirteen هو أن تكون أول لاعب يتخلص من جميع أوراقك.

الإعداد:
يتم لعب ثلاثة عشر عادةً بمجموعة أوراق قياسية مكونة من 52 ورقة، على الرغم من أنه يمكن إضافة الجوكر كأوراق جامحة إذا رغبت في ذلك. ترتيب البطاقات من الأعلى إلى الأدنى هو 2-A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3. البدلات لا تهم في هذه اللعبة.

التعامل:
يقوم الموزع بخلط أوراق اللعب وتوزيع جميع البطاقات بالتساوي على اللاعبين. إذا كان هناك أربعة لاعبين، يحصل كل لاعب على 13 بطاقة. إذا كان هناك ثلاثة لاعبين ، تتم إزالة بطاقة واحدة ، وإذا كان هناك لاعبان ، تتم إزالة بطاقتين.

طريقة اللعب:
اللاعب الذي يحمل 3 أوراق البستوني يذهب أولاً، ويستمر اللعب في اتجاه عقارب الساعة. يتناوب اللاعبون في لعب مجموعة من البطاقات التي تغلب على المجموعة التي تم لعبها مسبقًا. تتضمن المجموعات الصالحة البطاقات الفردية والأزواج وثلاثة من نفس النوع وأربعة من نفس النوع والمستقيمات والتدفقات. تنطبق القواعد التالية:

البطاقات الفردية: لا يمكن التغلب على بطاقة واحدة إلا ببطاقة واحدة أعلى.
أزواج: لا يمكن التغلب على زوج من البطاقات إلا من قبل زوج أعلى.
ثلاثة من نفس النوع: لا يمكن التغلب على ثلاث بطاقات من نفس الرتبة إلا من خلال ثلاث بطاقات أعلى من نفس النوع.
أربع بطاقات من نفس النوع: لا يمكن التغلب على أربع بطاقات من نفس الرتبة إلا من خلال أربع بطاقات أعلى من نفس النوع.
ستريتس: ستريت يتكون من خمس بطاقات متتالية أو أكثر. يمكن للخط المستقيم الأعلى التغلب على الخط الأدنى ، ويمكن للخط المستقيم التغلب على أي مجموعات من البطاقات ذات الترتيب الأدنى.
Flushs: تتكون لعبة Flush من خمس بطاقات أو أكثر من نفس المجموعة. يمكن للفلاش الأعلى التغلب على واحدة أقل ، ويمكن للفلاش التغلب على أي مجموعات أقل مرتبة من البطاقات.
يجب على اللاعبين لعب مجموعة أو تمريرة ذات ترتيب أعلى. إذا نجح أحد اللاعبين، فلن يتمكن من اللعب مرة أخرى في تلك الجولة.

نهاية الجولة:
تنتهي الجولة عندما يمر جميع اللاعبين على التوالي. اللاعب الذي لعب آخر مجموعة صالحة يحصل على الصدارة في الجولة التالية.

الفوز:
أول لاعب يتخلص من جميع أوراقه يفوز باللعبة. إذا كان هناك عدة لاعبين يلعبون ، فستستمر اللعبة حتى لا يتبقى لدى جميع اللاعبين باستثناء لاعب واحد أي بطاقات.

النقاط:
يمكنك الحفاظ على النتيجة عن طريق تعيين نقاط جزاء للبطاقات المتبقية في أيدي اللاعبين الآخرين. اللاعب الذي يخرج أولاً يكسب صفر نقاط جزاء ، بينما يجمع الآخرون النقاط بناءً على البطاقات التي ما زالوا يحتفظون بها (على سبيل المثال ، قد تستحق بطاقات الوجه والعشرات 10 نقاط لكل منها ، والباقي يستحق قيمته الاسمية). يمكن لعب اللعبة بحد نقاط محدد مسبقًا.

Thirteen هي لعبة تتطلب الإستراتيجية والذاكرة وإدارة البطاقات بعناية. يمكن أن تختلف القواعد المحددة وتسجيل النقاط من مجموعة إلى أخرى، لذا من الجيد الاتفاق على القواعد ونظام التسجيل قبل بدء اللعبة.
تاريخ التحديث
26‏/03‏/2024

أمان البيانات

يبدأ الحفاظ على أمان بياناتك بفهم الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج لجمع بياناتك ومشاركتها. قد تختلف خصوصية البيانات وممارسات الأمان حسب آلية استخدامك للتطبيق ومنطقتك وعمرك. يوفّر مطوِّر البرامج هذه المعلومات وقد يعدِّلها بمرور الوقت.
قد يشارك هذا التطبيق أنواع البيانات هذه مع جهات خارجية.
الموقع الجغرافي والجهاز أو أرقام التعريف الأخرى
لم يتم تجميع أي بيانات.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى جمع بيانات المستخدمين
يتم تشفير البيانات أثناء النقل

الجديد

Update Effect in Game