Այս խաղը սկսվեց դասական պոկերից: Խաղի համար անհրաժեշտ է 5 զառախաղ: Խաղի նպատակն է միավորների հավաքում կատարել ՝ 5 զառ գցելով:
Խաղը տևում է 15 տուր: Հաղթող է ճանաչվում այն խաղացողը, ով ընդհանուր առմամբ հավաքում է ամենաբարձր միավորը:
Յուրաքանչյուր խաղացող յուրաքանչյուր տուրից հետո հաշիվ է գրում գնահատման քարտում, որը բաժանված է 2 մասի `ձախ և աջ կողմեր:
Ձախ կողմ. Յուրաքանչյուր տող որոշվում է զառի մեկ կողմի համար: Յուրաքանչյուր կողմի արդյունքը գրված է այստեղ: Օրինակ ՝ «Aces» տողում գրված է 1 թվով զառախաղի գումարը:
• Aces
• երկուս
• Երեք
• Չորս
• հինգը
• վեցը
Եթե ձախ մասի գումարը բարձր է 63 -ից, խաղացողը ստանում է 35 բոնուսային միավոր:
Աջ կողմ. Այն ունի հետևյալ ընտրանքները, որոնք տալիս են կամ ֆիքսված գնահատական ՝ բացի անվանական արժեքից, կամ բոլոր զառերի միավորների գումարը.
• irույգ-2 զառ նույն արժեքով (օրինակ ՝ 5-5-3-2-1 = 16 միավոր)-բոլոր զառերի գումարը
• Երկու զույգ-2 զառ `նույն արժեքով + 2 այլ (օրինակ` 2-2-5-5-1 = 15 միավոր) `բոլոր զառերի գումար
• Երեք տեսակի-3 զառ նույն արժեքով (օրինակ ՝ 5-5-5-2-5 = 21 միավոր)-բոլոր զառերի գումարը
• Չորս տեսակի-4 զառ նույն արժեքով (օրինակ ՝ 1-1-1-1-3 = 7 միավոր)-բոլոր զառերի գումարը
• Ֆուլ հաուս-3 զառ `նույն արժեքով + 2 այլի հետ (օրինակ ՝ 2-2-2-3-3)` 25 միավոր
• Small Straight-4 զառ `թվային կարգով արժեքով (օրինակ` 2-3-4-5-5)-30 միավոր
• Large Straight-5 զառ `թվային կարգով արժեքով (օրինակ` 2-3-4-5-6)-40 միավոր
• Պոկեր-5 զառ նույն արժեքով (օրինակ ՝ 3-3-3-3-3)-50 միավոր
• Հնարավորություն-ցանկացած համադրություն (օրինակ ՝ 2-3-5-6-6 = 22 միավոր)-բոլոր զառերի գումար:
«Շանս» -ի օգտագործումը օգտակար է, եթե համադրությունը չի համապատասխանում որևէ այլ տողի (կամ այլ տողեր են լրացվում, կամ խաղացողը չի ցանկանում օգտագործել դրանք), բայց խաղացողը չի ցանկանում կորցնել միավորները գլորումից:
Կարևոր նշումներ.
• Խաղացողը կարող է զառախաղը գլորել մինչև 3 անգամ, ամեն անգամ, երբ կարող եք ընտրել և գրել որոշ զառեր և նորից գցել այլ զառեր (1 -ից 5 զառախաղ) կամ ընտրել ձեր ստացած համադրությունը:
• Խաղացողն ավարտելուց հետո նա պետք է գրի իր արդյունքը աղյուսակում `ցանկացած տողով, որը նրան դուր է գալիս (ըստ խզման կանոնների): Շարժման արդյունքը չի կարելի բաց թողնել և չգրել: Նույնիսկ եթե արդյունքը չի համապատասխանում որևէ տողի (կամ համապատասխան տողերը լրացված են). Խաղացողը 0 է գրում իր ուզած տողում:
• Յուրաքանչյուր տող կարող է լրացվել միայն մեկ անգամ:
Պոկեր, բոնուս և Joker:
Այն օգտագործվում է այն դեպքում, երբ պոկերի համադրությունը (5 նմանատիպ արժեք) երկրորդ անգամ կամ ավելի է նետվում, և այս համադրության համար համապատասխան տողը լրացվում է 50 միավորի արդյունքում: Այս դեպքում խաղացողը ստանում է `100 բոնուսային միավոր և« կատակասեր »: Joker- ը նշանակում է, որ բոնուսային 100 միավորից բացի խաղացողը պետք է ստացված հաշիվը համապատասխան տողով գրի քարտի ձախ մասում, և եթե այն լրացված է, արդյունքը գրվում է աջ կողմում `անի տողով: Եթե աջ կողմում անվճար տողեր չկան, խաղացողը պետք է ձախ գրի ցանկացած տողում գրի 0:
Վաստակելով:
Երբ բոլոր խաղացողներն ավարտեն պտտվելը (յուրաքանչյուր խաղացողի համար 13 ռոլ), և յուրաքանչյուր խաղացող լրացրեց բոլոր տողերը `ամփոփեք ընդհանուր հաշիվը: Հաղթող է ճանաչվում այն խաղացողը, ով ստանում է ամենաբարձր գնահատականը:
Վերջին թարմացումը՝
29 հնվ, 2024 թ.