ਨਵਾਂ ਸਾਲ 2081 ਮੁਬਾਰਕ!
ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਦਾ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮੈਰਿਜ ਗੇਮ ਪਲੇਅਰ ਲੱਭਣ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਹੁਣੇ ਚਲਾਓ!
ਭੂਸ ਦੁਆਰਾ ਵਿਆਹ ਇਕਲੌਤੀ ਮੈਰਿਜ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਹੌਟਸਪੌਟ ਅਤੇ ਫ੍ਰੈਂਡ ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਰਗੀਆਂ ਸਮਾਜਿਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਰਾਹੀਂ ਮੈਰਿਜ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲਓ, ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਇਸ ਕਲਾਸਿਕ ਰੰਮੀ ਵੇਰੀਐਂਟ ਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਜਾਂ ਔਫਲਾਈਨ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਸਪੈਲ/ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:
- merija ਖੇਡ
-ਮੈਰਿਜ਼
- ਮਾਈਰੀਜ 21
- ਨੇਪਾਲੀ ਵਿਆਹ
- ਵਿਆਹ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ
- 21 ਮੈਰਿਜ ਕਾਰਡ ਗੇਮ
ਜਰੂਰੀ ਚੀਜਾ
- ਗੱਬਰ ਅਤੇ ਮੋਗੈਂਬੋ ਵਰਗੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬੋਟਾਂ ਵਾਲਾ ਸਿੰਗਲ ਪਲੇਅਰ।
- ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਅਤੇ ਪਿਆਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਹੌਟਸਪੌਟ ਮੋਡ।
- ਲੀਡਰਬੋਰਡ ਰੈਂਕਿੰਗ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ।
- ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਦੇ ਅੰਦਰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਦੋਸਤ ਨੈੱਟਵਰਕ.
- ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਗੇਮਪਲੇਅ.
- ਨੇਪਾਲੀ, ਭਾਰਤੀ ਅਤੇ ਬਾਲੀਵੁੱਡ ਸਮੇਤ ਵਧੀਆ ਥੀਮ।
ਮੈਰਿਜ ਰੰਮੀ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀਏ
ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ: 52 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ 3 ਡੇਕ
3 ਮੈਨ ਕਾਰਡ ਅਤੇ 1 ਸੁਪਰਮੈਨ ਕਾਰਡ ਤੱਕ ਜੋੜਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ
ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ: ਕਤਲ ਅਤੇ ਅਗਵਾ
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ: 2-5
ਖੇਡਣ ਦਾ ਸਮਾਂ: ਪ੍ਰਤੀ ਗੇਮ 4-5 ਮਿੰਟ
ਖੇਡ ਦੇ ਉਦੇਸ਼
ਖੇਡ ਦਾ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ 21 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਵੈਧ ਸੈੱਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਸ਼ਰਤਾਂ
ਟਿਪਲੂ: ਜੋਕਰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਮਾਨ ਸੂਟ ਅਤੇ ਰੈਂਕ।
ਅਲਟਰ ਕਾਰਡ: ਜੋਕਰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਮਾਨ ਰੰਗ ਅਤੇ ਰੈਂਕ ਪਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਸੂਟ ਦਾ।
ਮੈਨ ਕਾਰਡ: ਜੋਕਰ-ਫੇਸ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਜੋਕਰ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਝਿਪਲੂ ਅਤੇ ਪੋਪਲੂ: ਟਿਪਲੂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਸੂਟ ਪਰ ਇੱਕ ਰੈਂਕ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਨੀਵਾਂ ਅਤੇ ਉੱਚਾ ਹੈ।
ਆਮ ਜੋਕਰ: ਟਿਪਲੂ ਵਰਗਾ ਹੀ ਰੈਂਕ ਪਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਰੰਗ ਦਾ।
ਸੁਪਰਮੈਨ ਕਾਰਡ: ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਦੋਵਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਸ਼ੁੱਧ ਕ੍ਰਮ: ਇੱਕੋ ਸੂਟ ਦੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਲਗਾਤਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੈੱਟ।
ਟ੍ਰਾਇਲ: ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ ਦੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੈੱਟ ਪਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੂਟ।
ਟਨਨੇਲਾ: ਇੱਕੋ ਸੂਟ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ ਦੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੈੱਟ।
ਵਿਆਹ: ਇੱਕੋ ਸੂਟ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ ਦੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੈੱਟ।
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗੇਮਪਲੇ (ਜੋਕਰ-ਦੇਖੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ)
- 3 ਸ਼ੁੱਧ ਕ੍ਰਮ ਜਾਂ ਸੁਰੰਗ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।
- ਇੱਕ ਸੁਪਰਮੈਨ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਹ ਸੰਜੋਗ ਦਿਖਾਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਜੋਕਰ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ, ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਛੱਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਫਾਈਨਲ ਗੇਮਪਲੇ (ਜੋਕਰ-ਦੇਖੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ)
- ਗੇਮ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ਾਂ ਬਣਾਓ।
- ਮੈਨ ਕਾਰਡ, ਸੁਪਰਮੈਨ ਕਾਰਡ, ਅਲਟਰ ਕਾਰਡ, ਆਮ ਜੋਕਰ, ਟਿਪਲੂ, ਝਿਪਲੂ, ਪੋਪਲੂ ਜੋਕਰਾਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ ਜਾਂ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- ਨੋਟ: ਸੁਰੰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜੋਕਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ।
ਗੇਮ ਮੋਡਸ
ਅਗਵਾ/ਕਤਲ/ਮੈਨ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
ਮੈਰਿਜ ਰੰਮੀ ਬਨਾਮ ਇੰਡੀਅਨ ਰੰਮੀ
ਮੈਰਿਜ ਕਾਰਡ ਗੇਮ, ਜਿਸ ਨੂੰ 21 ਕਾਰਡ ਰੰਮੀ ਜਾਂ ਮੈਰਿਜ ਰੰਮੀ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਰਵਾਇਤੀ ਰੰਮੀ ਗੇਮ ਦਾ ਇੱਕ ਉੱਚ ਹਿੱਸਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ। ਮੈਰਿਜ ਰੰਮੀ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਭਾਰਤੀ ਰੰਮੀ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ।
ਇੱਥੇ ਦੋ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਤੁਲਨਾ ਹੈ
ਡੈੱਕ ਦੀ ਸੰਖਿਆ
ਜਦੋਂ ਕਿ ਭਾਰਤੀ ਰੰਮੀ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ 1 ਜਾਂ 2 ਡੇਕ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਮੈਰਿਜ ਰੰਮੀ 3 ਤਾਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਡੀਲ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ
ਭਾਰਤੀ ਰੰਮੀ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 13 ਕਾਰਡ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਰਿਜ ਰੰਮੀ ਵਿੱਚ, 21 ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਜੋਕਰ ਨਿਯਮ
ਭਾਰਤੀ ਰੰਮੀ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਵਾਈਲਡਕਾਰਡ ਜੋਕਰ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਹੀ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੈਰਿਜ ਰੰਮੀ ਵਿੱਚ, ਸਿਰਫ਼ ਉਹੀ ਲੋਕ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਤਿੰਨ ਸ਼ੁੱਧ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਏ ਹਨ, ਇੱਕ ਵਾਈਲਡਕਾਰਡ ਜੋਕਰ ਚੁਣ/ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਨਾਲ ਹੀ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਭਾਰਤੀ ਰੰਮੀ ਵਿੱਚ ਜੋਕਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੀਮਤ ਗਿਣਤੀ ਹੈ, ਮੈਰਿਜ ਰੰਮੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹਨ। (ਉਪਰੋਕਤ ਵਿਆਹ ਦੇ ਨਿਯਮ ਦੇਖੋ)
ਸ਼ੁੱਧ ਕ੍ਰਮ ਨਿਯਮ
ਜਦੋਂ ਕਿ ਭਾਰਤੀ ਰੰਮੀ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ ਮੈਰਿਜ ਰੰਮੀ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਤਿੰਨ ਸ਼ੁੱਧ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।
ਸਕੋਰਿੰਗ
ਹਾਲਾਂਕਿ ਭਾਰਤੀ ਰੰਮੀ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਦਾ ਇੱਕ ਖਾਸ ਮੁੱਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਮੈਰਿਜ ਰੰਮੀ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰਿੰਗ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਜੋਕਰ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਉਹ 3 ਪੁਆਇੰਟ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ 3 ਪੁਆਇੰਟ ਦਾ ਜੁਰਮਾਨਾ ਅਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸ਼ੁੱਧ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਤਿੰਨ ਸੈੱਟ ਨਹੀਂ ਬਣਾਏ ਹਨ ਉਹ 10 ਪੁਆਇੰਟ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਹੋਰ ਫਰਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜੋਕਰਾਂ ਦਾ ਮੈਰਿਜ ਰੰਮੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਮੁੱਲ ਹੈ। ਕੋਈ ਵੀ ਜੋ ਜੋਕਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਉਹ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਅੰਕਾਂ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰੇਗਾ। (ਉਪਰੋਕਤ ਨਿਯਮ ਦੇਖੋ)
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
26 ਅਪ੍ਰੈ 2024
ਪ੍ਰਤਿਯੋਗੀ ਬਹੁ-ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮਾਂ