Kuromasu er et utfordrende logisk puslespill. Målet er å finne de svarte feltene på et rutenett med tall, der et tall angir hvor mange hvite felt dette tallet kan "se" i horisontal og vertikal retning, mens svarte felt blokkerer sikten. Vær imidlertid forsiktig, svarte felter kan ikke være ved siden av hverandre, og alle hvite felt må forbli koblet til hverandre! Hvert puslespill har bare én løsning, som kan nås med logisk resonnement, ingen gjetting nødvendig.
Løs disse logiske gåtene for å utfordre deg selv, slappe av, trene hjernen din eller drepe litt tid. Dette puslespillet gir timer med utfordrende underholdning! Med gåter som spenner fra enkle til djevelske, tilbyr den noe for både nybegynnere og eksperter.
Kuromasu er et binært determinasjonspuslespill, som Hitori eller Nurikabe, men det har også likheter med objektplasseringsoppgaver som Battleships eller Star Battle (Two not Touch).
Disse logiske gåtene kan være ganske vanskelige, og det kan ta litt tid å lære å løse dem. Appen inkluderer en "How to Play" for å forklare løsningsstrategiene, og du kan alltid be om et hint hvis du står fast. Du kan også når som helst sjekke om løsningen er riktig så langt.
Er du klar for utfordringen? Kan du løse dem alle?
Spillfunksjoner:
- All fremgang er lagret
- Angre gjør på nytt
- Hint
– Sjekk om du har gjort feil
- Timer (kan slås av)
Appfunksjoner:
- Puslespill i fire vanskelighetsgrader
- Hvordan spille forklaring
- Fungerer offline
- Mørkt tema
- Åtte fargetemaer
- Liste over nylig spilte oppgaver
- Fremdriftsoversikt
Ordet kuromasu er japansk og oversettes til noe sånt som "hvor er de svarte feltene". Det logiske puslespillet er oppfunnet av det japanske puslespillforlaget Nikoli, og det dukket opp første gang i 1991. Alle gåtene i denne appen er laget av brennerd.