Priekopy of War je rýchla svetová vojna ja-inšpiroval strategická hra. Bitka cez Alpy od trenia jednotky a zachytenie zákopoch kasárne a továrne. Cross rieky, ktoré sa zdvihnú, keď prší. Použitie alebo zničiť mosty a obilnými poľami, ktoré môžu pomôcť, alebo ktorý je odradiť svoje manévre.
INŠTRUKCIE:
Cieľom tejto hry je cez bojisko a vstúpiť do nepriateľského tábora. V opačnom prípade bude vyžadovať starostlivé jednotky nábor a strategické načasovanie povýšenie.
Jednotky sú prijímaní a ovládané pomocou tlačidiel v dolnej časti obrazovky. Tlačidlo úplne vpravo rozpráva tri vojakov postúpiť do ďalšieho priekopy, tlačidlo vľavo rozpráva tri jednotky, aby zastavili postupujúcou. Vojaci, plameňomety, a tanky sú schopné postupujúci do nepriateľských zákopov, ostreľovači a delostrelectvo sa bude postupovať len vtedy, ak bola podaná žiadosť o priekopa. Pre prístup k elitnej jednotky, stlačte a posuňte až na Sniper, tank, a delostreleckých tlačidlami.
Peniaze kvapká automaticky nadčas, ale je tiež odmenený za zabíjanie nepriateľov, zachytávať priekopy, a keď prepravka spadá do svojho územia.
Zabíjanie nepriateľov prispieva k wattmetra. Keď táto sila meter je plný, power-up (rýchlosť zvýšenie alebo imunita) sa aktivuje po dobu niekoľkých sekúnd.
Hosťujúci multiplayer v pravom hornom rohu prispieva k peniazom odmien a power-zisk.
Kukuričná pole slepý základné pechoty, ktoré poskytujú akési krytie vojakov pri pokuse o ich kríži.
Rieky pomalé vojaci dole na 3/4 svojej normálnej rýchlosť, keď práve svieti slnko, a tretina ich normálnou rýchlosťou, keď prší.
Priekopy prejsť cez čas potrebný na získanie barbwire.
Kasárne a továrne môžu byť zachytené, aby sa trela jednotky bližšie k bojisku.
Development Team:
Vashti Zábava
Bret Black - Programátor / Designer / Výrobca
Shane Draper - hudba a SFX / Designer
Willem Ytsma - Grafika
Aktualizované
21. 11. 2018