鉄の秩序1919

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このゲームについて

"1919年 - 「第一次世界大戦」が続きます。ヨーロッパは覇権をめぐる激しい戦いに巻き込まれていますが、一時の休戦はすべての国に戦略を見直す機会を与えています。鉄の秩序のもと、無数の発明や技術の進歩により、メックが戦場を駆けめぐるようになりました。機械戦争が徐々に浸透し、兵士たちは超巨大なタイタン(超巨大なメカ)に血まみれの収穫を奪われ、単なる傍観者と化しています。

鉄の秩序は、戦場となったヨーロッパで活躍するためのチャンスです。20世紀初頭に見たこともないような、加速度的なレースドライビングテクノロジーの登場です。最大26人までのマルチプレイでは、賢く戦略を練って自国を勝利に導いてください!

第一次世界大戦以降のシナリオをもとにしたワールドマップで、リアルタイムの試合が展開されます。国家は、資源生産や地形に影響を与える独自の特性を持つ、より小さな領地に分類されます。マップの大部分を制圧することが目標です。目標を達成するために、自国の経済発展、テクノロジー研究、軍事的進歩、他のプレイヤーとの外交関係などを完全に管理することができます。協力し合い、敵対し合いながら、同盟を決して全面的に信用してはならなりません。 権力が手に入った瞬間、誰もが敵になり得るからです。まだ国民を大鎌を使って戦わせますか、それとも計画的に技術革命に参加しますか?

定期的なアップデートにより、伝承の広がりとゲームプレイの多様性がもたらされます。鉄の秩序の旅はまだ始まったばかりで、これからが本番です。ゲームでの体験談やご意見をお待ちしています。ようこそ!



► 幻想的で歴史的な時代のユニットを中心にした戦略を立てましょう!
►長期的な戦略をリアルタイムで
►メックやロボットが登場する人気の高いDieselpunk、Teslapunk、Steampunkの観念をもとにした武器。
►すべてのユニットタイプで、驚異的なパワーとユーティリティを持つ特別な「タイタン」クラスが搭載されています
►1試合最大26人での対戦
►歴史的な出来事やその先にあるものを題材にしたマップ"
最終更新日
2024/04/09

データ セーフティ

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評価とレビュー

4.4
1.41万 件のレビュー
didi arima
2024年1月20日
同社のCall of warを、ボード・ウォーゲームScytheの世界観に当てはめた感じのゲーム。リリース間もないからか、まだゲームバランスがやや不安定な印象で、改善を要望。あと、もう少しMechaに魅力がほしい。貴族はよりドイツ、資本主義はアメリカ、共産主義はロシアらしいMechaに、デザインと性能ともにより差別化したほうが、魅力が増すと思う。
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Silvia
2023年12月9日
面白いんだけど兵士を生産するのに何時間かかるし兵士が移動するのにも時間がかかる特にめんどくさいのは海を越えて移動しようとすると乗車に何時間移動に何時間降りるのに何時間とかかかってなかなか戦闘に移らない戦闘始めても攻撃頻度が1時間に1回ずつとかゆう遅さクソ硬い兵士と殴り合いさせると何十時間とか余裕にそこに拘束され全然進まない映像を見せられる
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Bytro Labs
2023年12月22日
こんにちは! ご心配をお聞かせいただきありがとうございます。ご意見はチームに転送しました。またご意見やアイデアがありましたら、遠慮なく私たちやコミュニティと共有してください。 Bytroチーム
レイハシモト
2024年2月18日
たしかに面白い でもぶっちゃけ言うとこれ国境は第一次世界大戦だけど兵器は未来過ぎるし歴史好きとしてはちょっと残念かな(SF好きな人はハマるかも) あと、兵器の名前と説明が全部英語だから読めんわ Call of Warみたいに兵器の名前とかも日本語にして欲しいです
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最新情報

このアップデートでは、タスクガイダンスを更新しました。タスクが完了しても関連パネルが閉じなくなりました。戦闘面では、軍隊が近接戦闘の最中に攻撃ティックを停止できる問題を解決しました。これにより不公平な利点が生じていました。詳細は私たちのニュースをご覧ください。