card and cube #3P GEOMETRIC

+1
عملية تنزيل
تقييم المحتوى
الجميع
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة

لمحة عن هذه اللعبة

ألعاب اللاعبين المبدعين
البطاقة والمكعب رقم 3 عبارة عن منصة للألعاب ذات البطاقات المربعة. في أي وقت، يمكن تبديل تصميم البطاقات بين أربعة أرقام. يمكن تدوير البطاقات بخطوات 90 درجة. لذلك، يمكن عرضها في أربعة اتجاهات مختلفة.
في الوضع الافتراضي، يكون الشكل أسود والخلفية بيضاء. باستخدام منتقي الألوان، يمكن اختيار أي زوج من الألوان للشكل والخلفية. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن تكون كل بطاقة مربعة أحادية اللون باللون المخصص للشخصية أو الخلفية.
تقدم البطاقات التي تملأ منطقة ما نمطًا ثنائي اللون يتم تغييره عن طريق تدوير أي منها. يمكن تسجيل أي نمط من أنماط الاهتمام بعدة طرق (لمزيد من التفاصيل، راجع فقرة النسخ أدناه).
باستخدام ثلاثة من الأشكال الأربعة، يمكن إنشاء 1296 نمطًا هندسيًا مختلفًا من 4 بطاقات بتنسيق 2x2 (رباعيات البطاقات) لكل منها. باستخدام الاستراتيجيات المختلفة لدمج هذه المجموعات أو مجموعات أكبر من البطاقات، يمكن إنشاء عدد غير محدود تقريبًا من الصور. كما هو الحال في التغطية بالفسيفساء، يمكن وضع مجموعات البطاقات بجانب بعضها البعض بشكل مسح أو إزاحة أو تدوير. هناك 15 منطقة لعب متاحة تتراوح من 2 × 2 إلى 20 × 30 بطاقة.
يعد التنسيق الأصغر مثاليًا لإظهار أنواع مختلفة من التماثلات ثنائية الأبعاد.
بالمقارنة مع البطاقة والمكعب رقم 2، توفر اللعبة الحالية خيارًا غير محدود عمليًا لأزواج الألوان للشخصية المختارة والخلفية. علاوة على ذلك، في Cardandcube #3 هناك خيار لاستخدام البطاقات أحادية اللون بدلاً من الأشكال. على الجانب الآخر، يقدم Cardandcube #2 خيارًا فريدًا لتغيير الصورة الكاملة على الشاشة عن طريق تدوير جميع البطاقات حول محاورها بمقدار 90 درجة مرة واحدة. وبالتالي، يستغرق الأمر ثلاث نقرات لإنشاء أربع صور من صورة واحدة.
يعد إنشاء صور هندسية زخرفية وفقًا لخيالك أمرًا مثاليًا للاسترخاء الإبداعي في وقت فراغك أو أثناء الانتظار. قد تستلهم أيضًا أنماطًا هندسية من العصور الوسطى والعصور القديمة. بعد ملء منطقة اللعب، استمتع بتغيير إبداعاتك عن طريق التبديل بين تصميمات البطاقات، أو عن طريق إدخال تغييرات عشوائية أو منهجية في اتجاه البطاقة في المواضع المحددة. قم بعمل مخالفات فريدة أو العب لخلق التماثل والنظام.
يمكن حفظ نسخ من الأنماط في الحافظة أو ذاكرة جهازك، أو تصديرها كصور (filename.png) وتخزينها أو مشاركتها (filename.card3)، أو طباعتها. يمكن بعد ذلك تحرير الصور المشتركة من قبل اللاعبين الآخرين وفقًا لقواعد متفق عليها مسبقًا، حيث يمكن تسجيل عدد الحركات والوقت المستغرق لحل مهمة رسومية ومقارنتها بين مجموعة من اللاعبين.
يحتوي موقع البطاقة والمكعب رقم 3 www.cardandcube.de على تعليمات للعبتين تنافسيتين، Gulag 1948 وTo Freedom! عندما تفتح الأبراج المحصنة في هذه الألعاب، يمكنك أن تشعر بنفسك كبطل للديمقراطية والتعددية والحرية. فكر في مقطوعة "فيديليو" لبيتهوفن أو استمع إلى الموسيقى وأنت تحرر السجناء السياسيين الذين أسرهم الطغاة المعاصرون في اللعبة.
اللعبة مناسبة للتعليم والنقاش حول مواضيع الحرية وحقوق الإنسان.
تاريخ التحديث
22‏/08‏/2023

أمان البيانات

يبدأ الحفاظ على أمان بياناتك بفهم الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج لجمع بياناتك ومشاركتها. قد تختلف خصوصية البيانات وممارسات الأمان حسب آلية استخدامك للتطبيق ومنطقتك وعمرك. يوفّر مطوِّر البرامج هذه المعلومات وقد يعدِّلها بمرور الوقت.
لا تتم مشاركة أيّ بيانات مع جهات خارجية.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى مشاركة بيانات المستخدمين
لم يتم تجميع أي بيانات.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى جمع بيانات المستخدمين

الجديد

Adds a color selection for figures and background. Bugfixes and performance improvements.