똑똑! 수학탐험대

100 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Հավելվածի մասին

■ «Թակ թակոց. Ներածություն «Math Exploration Team»

Արհեստական ​​ինտելեկտն օգտագործվում է յուրաքանչյուր ուսանողի համար անհրաժեշտ ուսուցում առաջարկելու և նրա ուսուցման պատմությունը կառավարելու համար:
Ուսանողները կարող են մաթեմատիկա սովորել մի շարք միջոցառումների միջոցով, ինչպիսիք են ուսումնական միջոցառումները, հետազոտական ​​գործողությունները և արհեստական ​​ինտելեկտի առաջարկվող գործողությունները, իսկ ուսուցիչները կարող են օգտագործել մաթեմատիկայի նյութերը և գնահատման բովանդակությունը մաթեմատիկայի դասերի ժամանակ:
Անհատական ​​ուսումնական բովանդակություն, որը թույլ է տալիս զվարճանալ մաթեմատիկա ուսումնասիրելով և զարգացնել ձեր մաթեմատիկական հմտությունները:
Սկսեք հիմա!

■ Բովանդակության օգտագործման ուղեցույց

❶ Ուսումնական գործողություններ. Տարրական դասարանների մաթեմատիկայի դասագրքերում գործունեությունը կազմակերպվում է ըստ միավորների և դասերի՝ ըստ ուսումնական պլանի: Դասարանում սովորեք մաթեմատիկայի դասագրքով՝ ըստ մաթեմատիկայի առարկայի առաջընթացի։

❷ Արհեստական ​​ինտելեկտի վերաբերյալ առաջարկությունների գործունեություն. խորհուրդ է տալիս անհատականացված մաթեմատիկայի ուսուցման բովանդակություն՝ հաշվի առնելով ուսանողի ըմբռնման և հակվածության մակարդակը: Այս գործունեության միջոցով դուք կարող եք ձեռք բերել բազմաթիվ ապրանքներ, որոնք կարող են օգնել ամրացնել վտանգված կենդանիներին:

❸ Հետախուզական գործունեություն. Նախագծված է այնպես, որ ուսանողները կարողանան ինքնուրույն սովորել մաթեմատիկա դասերից հետո կամ տանը: Ամեն անգամ, երբ կատարում եք մեկ գործունեություն, կարող եք հավաքել անհետացող կենդանիների քարտեր:
[Պարգեւատրում՝ ըստ առաքելության]
խելացի! Մաթեմատիկայի հետախուզական թիմի պարգևները հետևյալն են.
1. Ձեռք բերեք կենդանիների քարտ - Դուք կարող եք ձեռք բերել կենդանու քարտ ամեն անգամ, երբ լրացնում եք մեկ հետազոտական ​​քարտեզ:
2. Ձեռք բերված կենդանիների քարտերի աճ - Կենդանիները կարող են աճել երեք փուլով` ապրանքների միջոցով, որոնք ստացվում են ուսումնական միջոցառումներից, արհեստական ​​ինտելեկտի առաջարկությունների գործողություններից և հետախուզական գործունեությունից:
3. Մենք կարող ենք ստեղծել մաքուր գյուղ՝ պաշտպանելով շրջակա միջավայրը և կայունացնելով կլիման:

❹ Գնահատում. առկա են քննական և շարժական գնահատումներ, որոնք պատրաստված են ուղղակիորեն դասագրքեր գրող հանձնաժողովի անդամների կողմից: Դուք կարող եք ինքնաբերաբար գնահատել և տեսնել արդյունքները:
Նիստի գնահատում - բաղկացած է 2 հարցից յուրաքանչյուր նիստում:
Կանոնավոր գնահատում - Բաղկացած է ընդհանուր 13 հարցից յուրաքանչյուր միավորի համար, հարցերն ավտոմատ կերպով բաժանվում են լրացուցիչ և առաջադեմ փուլերի՝ մինչև 7-րդ հարցի պատասխանների արդյունքների համաձայն:

❺ Ուսումնական միջոցներ. Մենք պատրաստել ենք ուսումնական նյութեր, որոնք կարող են օգտագործվել դասի ժամանակ:
Վերջին թարմացումը՝
12 ապր, 2024 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին

Ինչ նոր բան կա

- 자유활동 개선(달려라 모여라, 낚시왕, 교통정리)
- 탐험활동 개선
- 기타 시스템 안정화