ヤンデレコレクション

Indeholder annoncer
4,8
219 anmeldelser
10 t+
Downloads
Indholdsklassificering
For teenagere
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om dette spil

En samling af nye spil centreret om Yandere og Menhera.

stemmeskuespiller
Mai Nakahara, Minori Suzuki, Ai Fairouz, Aimi Tanaka, Kana Takeya (Nijisanji), Yu Serizawa, Nene Momosuzu (Holo Live), Ruri Asano, Rico Sasaki, Mirei Gundo (Nijisanji) osv...

kendingsmelodi
"Cocoon"."Depressed World" Riko Sasaki – TV Asahi Music

◆Indspillede værker◆
Kostbar dagbog
hul nikki
Menhera Frecia
Asami flugt
løbsk pige
Canovare
ægte kærlighed kæreste

BGM/SE
djævle sjæl
lydeffektlaboratorium
lommelyd
Amacha musikstudie
OtoLogic
Musik er VFR

"Yandere Collection" anbefales til sådanne mennesker.
・ Dem, der kan lide yandere-, menhera- og tsundere-spil
・ Dem, der kan lide romantik ADV
・ Dem, der kan lide rædsel
・ Dem, der kan lide nye spil
・ Dem, der kan lide virtuelle YouTubere (VTuber)
・Folk, der tidligere har lavet en udvekslingsdagbog
・Folk, der ønsker at spille spil, der får dem til at føle sig deprimerede
・Folk, der kan lide kærlighedsspillet "Sick Girlfriend Collection"
・Dem, der kan lide Yotsumegami [mystery solving x escape novel game]
・ Dem, der kan lide mystiske opslagstavler og 7 rygter [romanspil]
・Folk, der kan lide Alices mentale prøvelse
・ Dem, der kan lide sommerlommer
・Folk, der kan lide Alternative Girls 2
・Monster Company - Dem, der kan lide real-time inaktiv avlssimulering
・Princess Connect! Folk der kan lide Re:Dive
・ Dem, der kan lide Ao no Kanata no Four Rhythm
・Koeo Tayorini. SP Dem, der kan lide flugtspil/romaner/gyser
・Dem, der kan lide flugteventyrromanen Tasokare Hotel
・ Dem, der kan lide yandere-simulatorer
・For dem, der kan lide lidt frække spil

[Effekt af spillet]

Psykologisk rædsel: I løbet af udvekslingsdagbogen vil detaljer om pigens depression og uhyggelige begivenheder blive afsløret. Spilleren kan føle spænding og angst ved at røre ved mørket i pigens hjerte. Efterhånden som historien skrider frem, føler spilleren selv en forbindelse med pigen, og frygten øges, efterhånden som han bliver involveret i uhyggelige begivenheder.

Spændingen ved at løse mysterier: Historien skrider frem ved at løse de mysterier og koder, der er gemt i dagbogen. Spillere indsamler information, udleder og tyder dem og arbejder på at løse mysteriet. Hver gang du løser et mysterium, kan du opleve glæden og spændingen ved at komme tættere på historiens sandhed.

Betydningen af ​​valg: Dine valg og handlinger påvirker, hvordan historien udfolder sig og slutter. Rigtige valg kan hjælpe en pige eller ændre hendes egen skæbne, men forkerte valg og handlinger kan have alvorlige konsekvenser. Vigtigheden af ​​sådanne valg holder spilleren i spænding og interesse.

Uhyggelige omgivelser og lydeffekter: Ruinerne og de mørke steder, hvor spillet foregår, skaber en uhyggelig atmosfære. Dæmpede lys og skygger, uhyggelig musik og lydeffekter tilføjer spænding til afspilleren. Miljøbeskrivelser og lydeffekter fordyber spillere i spilverdenen med rædsel og rædsel.

Player-Girl Bond: Som hovedperson bliver spilleren pigens ven og interagerer med hendes følelser og tilstand. Gennem udveksling af dagbøger kan du føle empati og et ønske om at beskytte hende, mens du er vidne til hendes forandringer og vækst. Dette følelsesmæssige bånd forbedrer historiens progression og spillerens spænding. Spilleren vil være i stand til at komme tæt på pigen og komme ind i hendes indre verden og blive tvunget til at træffe valg, der påvirker hendes skæbne, hvilket bringer mere realisme og involvering til historien.

Nysgerrighed over mystiske begivenheder: Dagbøgerne beskriver uhyggelige begivenheder og overnaturlige fænomener. Spillere udvikler en interesse og nysgerrighed omkring disse mysterier og uforklarlige begivenheder, og jagten på sandheden øger spillets tiltrækningskraft. Jagten på uløste mysterier trækker spilleren ind i historiens dybder.

Suspenseful Storytelling: Spillet byder på dramatisk historiefortælling. Spændingen og nysgerrigheden vokser, efterhånden som pigens fortid og mysterierne omkring hende afsløres. Historieudvikling og plot-overraskelser holder spillerne engagerede og spændte på, hvad der skal ske.

Metaforisk repræsentation og symbolik: Horror-spil bruger ofte symbolik og metaforisk repræsentation til at udforske frygt og psykologiske elementer. Pigens dagbog, beskrivelsen af ​​miljøet, spillerens drømme og hallucinationer osv. projicerer forskellige betydninger til spilleren, hvilket skaber en frygt i flere lag. Dette giver spillet en meget dybere oplevelse.

Kontrast overraskelse og uhyggelig: Den starter som en normal udvekslingsdagbog, der berører pigens indre liv og hverdag. Men da hendes beskrivelse gradvist forvandler sig til noget foruroligende og bizart, føler spilleren en følelse af overraskelse og uhyggelig. Denne kontrast øger det sjove ved spillet.

Spænding og psykologisk rædsel: En piges dagbog skildrer uhyggelige begivenheder og gådefulde situationer. Spillere vil føle angst og psykologisk frygt gennem hendes ord og situationer. Ved at gå dybt ind i mørket i pigens hjerte kan spilleren selv mærke spændingen.

Mystery Solving Challenge: Der er koder og mysterier gemt i pigens dagbog. Spillere skal indsamle information og bruge deres ræsonnement til at løse disse mysterier. Ved at tilføje et uhyggeligt element til opgaveløsningsprocessen kan spilleren opleve glæden og følelsen af ​​præstation ved at løse mysteriet, mens han føler sig bange.

Ændringer i valg og slutninger: Spillerens valg og handlinger påvirker historiens progression og slutning. Spillere kan mærke spændingen og spændingen, når de er tvunget til at træffe deres egne beslutninger, når de står over for skræmmende situationer og valg. Derudover stimulerer det genspilbarhed og nysgerrighed ved at ændre slutningen afhængigt af dine valg.

Uhyggeligt miljø og produktion: Spilindstillinger og baggrunde har ofte uhyggelige miljøer som ruiner og mørke steder. Mørke, lydeffekter og uhyggelige lys og skygger stimulerer spillerens følelse af frygt. Disse effekter fordyber spilleren i spilverdenen og gør den endnu mere skræmmende.

Nysgerrighed efter mystiske begivenheder: Pigens dagbog indeholder mystiske begivenheder og bizarre fænomener. Dette vækker spillerens nysgerrighed. Spillere vil forsøge at komme til bunds i historien ved at udforske, hvorfor mærkelige fænomener opstår omkring pigen, og hvad baggrunden og årsagerne er. Denne nysgerrighed gør spillet sjovt og interessant.

En ustabil blanding af virkelighed og fantasi: Spillere vil bemærke i dagbogen, at pigens mentale tilstand er ustabil. Grænserne mellem virkelighed og fantasi sløres, og spillere udfordres til at bestemme, hvad der er ægte, og hvad der er fantasi. Dette urolige reality-sving giver spilleren uhyggelig og psykologisk rædsel.

Tankeeksperimenter og moralske dilemmaer: Spillere står over for en række forskellige valg i dagbogen. Til tider kan det være nødvendigt at overveje etiske dilemmaer og moralske spørgsmål. Tankeeksperimenter som dette påvirker spillerens psykologiske reaktioner og tænkning, hvilket tilføjer dybde og interesse til spiloplevelsen.

Optrævling af en historie med flere lag: Baseret på konceptet "udvekslingsdagbogen bliver skræmmende", udvikler spillet en historie med flere lag. Gennem pigens dagbog vil spilleren komme i kontakt med hendes indre tanker og hemmeligheder og gradvist afsløre historiens mysterier. At optrevle denne komplekse historie kræver dyb indsigt og logisk tænkning fra spilleren, hvilket gør spillet mere engagerende.

Komplekse karakterskildringer: Spillet kredser om karakterer, hvis følelser er forvrænget og antager unormale former. Spillere er fascineret af karakterernes personligheder og baggrunde, når de forsøger at røre ved og forstå deres mørke og komplekse følelser. At udforske elementerne og relationerne bag forskruede følelser har en overbevisende appel.

Dramatisk historiefortælling: Spillet fortæller en dramatisk historie, der dygtigt skildrer komplekse kærlighedsforhold og deres implikationer. Spillerne vil blive fordybet i en historie, der blander kærlighed og vanvid, trældom og befrielse, glæde og smerte, og genoplev karakterernes skæbner og forhold. Uforudsigelige udviklinger og følelsesmæssige op- og nedture trækker spillere ind i historien.

Psykologisk indsigt og mysterieløsning: Spil om fordrejet kærlighed kræver, at du tyder en karakters sindstilstand og hensigter. Mens han følger forskellige hints og tegn, optrævler spilleren sandheden fra karakterernes handlinger og adfærd og fremmer historien. Den psykologiske indsigt og glæden ved at løse gåder vil give spilleren en interessant oplevelse.

Moralske dilemmaer og vigtigheden af ​​valg: I spil om fordrejet kærlighed står spillere nogle gange over for et vanskeligt moralsk dilemma. Der er øjeblikke, hvor du er tvunget til at vælge mellem kærlighed og vanvid, og hvor du træffer beslutninger om at møde dit eget mørke. Spillerens valg påvirker forløbet og slutningen af ​​historien, hvilket fører til individuelle slutninger

Deep Empathy: Spil om snoet kærlighed giver spillerne mulighed for at indleve sig i karakterernes komplekse følelser og følelser. Spillere kan forestille sig, hvordan de ville have det, hvis de blev sat i en lignende situation. En sådan empati efterlader et dybt indtryk på spilleren og efterlader et stærkt indtryk af spillet.
Opdateret
12. mar. 2024

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
Denne app deler muligvis disse datatyper med tredjeparter
Lokation, Appaktivitet og 2 andre datatyper
Der blev ikke indsamlet data
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de indsamler data
Data krypteres under overførsel
Data kan ikke slettes

Bedømmelser og anmeldelser

4,7
206 anmeldelser

Nyheder

バグを修正しました。