ヤンデレコレクション

Zawiera reklamy
4,8
219 opinii
10 tys.+
Pobrane
Ocena treści
Dla młodzieży
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o grze

Zbiór nowatorskich gier skupionych na Yandere i Menhera.

aktor głosowy
Mai Nakahara, Minori Suzuki, Ai Fairouz, Aimi Tanaka, Kana Takeya (Nijisanji), Yu Serizawa, Nene Momosuzu (Holo Live), Ruri Asano, Rico Sasaki, Mirei Gundo (Nijisanji)) itd.

piosenka przewodnia
„Cocoon”. „Depressed World” Riko Sasaki - TV Asahi Music

◆Utwory nagrane◆
Cenny pamiętnik
pusta nikka
Menhera Frecia
Ucieczka Asami
uciekająca dziewczyna
Canovare'a
prawdziwa miłość dziewczyna

BGM/SE
dusza diabła
pracownia efektów dźwiękowych
kieszonkowy dźwięk
Studio muzyczne Amacha
Otologiczny
Muzyka to VFR

Takim osobom polecamy "Yandere Collection".
・ Ci, którzy lubią gry yandere, menhera i tsundere
・ Ci, którzy lubią romans ADV
・ Ci, którzy lubią horrory
・ Ci, którzy lubią nowatorskie gry
・ Ci, którzy lubią wirtualnych YouTuberów (VTuber)
・Ludzie, którzy w przeszłości prowadzili dziennik wymiany
・Ludzie, którzy chcą grać w gry, które wprawiają ich w depresję
・Ludzie, którzy lubią grę miłosną „Sick Girlfriend Collection”
・Ci, którzy lubią Yotsumegami [rozwiązywanie zagadek x powieść o ucieczce]
・ Ci, którzy lubią tajemnicze tablice ogłoszeń i 7 plotek [nowe gry]
・Ludzie, którym podoba się mentalna próba Alice
・Ci, którzy lubią letnie kieszenie
・Ludzie, którzy lubią Alternative Girls 2
・Monster Company — Ci, którzy lubią symulację hodowli bezczynności w czasie rzeczywistym
・Księżniczka Połącz! Ludzie, którzy lubią Re:Dive
・Ci, którzy lubią Ao no Kanata no Four Rhythm
· Koeo Tayorini. SP Ci, którzy lubią gry typu escape / powieści / horrory
・ Ci, którzy lubią powieść przygodową o ucieczce Tasokare Hotel
・Ci, którzy lubią symulatory yandere
・Dla tych, którzy lubią nieco niegrzeczne gry

[Efekt gry]

Horror psychologiczny: W trakcie dziennika wymiany zostaną ujawnione szczegóły dotyczące depresji dziewczyny i niesamowitych wydarzeń. Gracz może poczuć napięcie i niepokój, dotykając ciemności serca dziewczyny. W miarę rozwoju fabuły sam gracz czuje więź z dziewczyną, a strach wzrasta, gdy zostaje wplątany w upiorne wydarzenia.

Emocje związane z rozwiązywaniem zagadek: historia rozwija się poprzez rozwiązywanie zagadek i kodów ukrytych w dzienniku. Gracze zbierają informacje, dedukują je i rozszyfrowują oraz pracują nad rozwiązaniem zagadki. Za każdym razem, gdy rozwiązujesz zagadkę, możesz doświadczyć radości i podniecenia związanego ze zbliżaniem się do prawdy tej historii.

Znaczenie wyborów: Twoje wybory i działania wpływają na przebieg i zakończenie historii. Właściwe wybory mogą pomóc dziewczynie lub zmienić jej przeznaczenie, ale złe wybory i działania mogą mieć tragiczne konsekwencje. Waga takich wyborów utrzymuje gracza w napięciu i zainteresowaniu.

Upiorne otoczenie i efekty dźwiękowe: Ruiny i ciemne lokacje, w których toczy się gra, tworzą niesamowitą atmosferę. Przyćmione światła i cienie, przerażająca muzyka i efekty dźwiękowe dodają graczowi napięcia. Opisy środowiska i efekty dźwiękowe zanurzają graczy w świecie gry z niepokojem i przerażeniem.

Player-Girl Bond: Jako bohater, gracz staje się przyjacielem dziewczyny i wchodzi w interakcję z jej emocjami i stanem. Dzięki wymianie pamiętników możesz poczuć empatię i chęć ochrony jej, będąc jednocześnie świadkiem jej zmian i rozwoju. Ta emocjonalna więź zwiększa postępy w fabule i podniecenie graczy. Gracz będzie mógł zbliżyć się do dziewczyny i wejść do jej wewnętrznego świata oraz zostać zmuszonym do dokonywania wyborów, które wpłyną na jej przeznaczenie, wnosząc do historii więcej realizmu i zaangażowania.

Ciekawość tajemniczych wydarzeń: Pamiętniki opisują straszne wydarzenia i zjawiska nadprzyrodzone. Gracze rozwijają zainteresowanie i ciekawość tych tajemnic i niewytłumaczalnych wydarzeń, a dążenie do prawdy zwiększa atrakcyjność gry. Poszukiwanie nierozwiązanych tajemnic wciąga gracza w głąb historii.

Trzymająca w napięciu narracja: Gra oferuje dramatyczną narrację. Napięcie i ciekawość narastają, gdy na jaw wychodzi przeszłość dziewczyny i otaczające ją tajemnice. Rozwój historii i niespodzianki fabularne sprawiają, że gracze są zaangażowani i podekscytowani tym, co będzie dalej.

Reprezentacja metaforyczna i symbolika: Horrory często wykorzystują symbolikę i reprezentację metaforyczną, aby zbadać strach i elementy psychologiczne. Pamiętnik dziewczyny, opis otoczenia, sny i halucynacje gracza itp. rzutują na gracza różne znaczenia, tworząc wielopoziomowy strach. Dzięki temu gra jest znacznie głębsza.

Contrast Surprise and Spooky: Zaczyna się jak normalny pamiętnik wymiany, dotykając wewnętrznego życia dziewczyny i codziennego życia. Jednak gdy jej opis stopniowo zmienia się w coś niepokojącego i dziwacznego, gracz odczuwa zaskoczenie i niesamowitość. Ten kontrast zwiększa frajdę z gry.

Suspens i psychologiczny horror: Pamiętnik dziewczyny przedstawia przerażające wydarzenia i zagadkowe sytuacje. Gracze poczują niepokój i psychologiczny strach poprzez jej słowa i sytuacje. Zagłębiając się w mrok serca dziewczyny, gracz sam może poczuć napięcie.

Mystery Solving Challenge: W pamiętniku dziewczyny ukryte są kody i tajemnice. Gracze muszą zebrać informacje i użyć swoich zdolności rozumowania, aby rozwiązać te tajemnice. Dodając upiorny element do procesu rozwiązywania łamigłówek, gracz może doświadczyć radości i poczucia spełnienia związanego z rozwiązaniem zagadki, jednocześnie czując strach.

Zmiany wyborów i zakończeń: Wybory i działania graczy wpływają na przebieg i zakończenie historii. Gracze mogą poczuć napięcie i podekscytowanie, gdy są zmuszeni do podejmowania własnych decyzji w obliczu przerażających sytuacji i wyborów. Ponadto, zmieniając zakończenie w zależności od twoich wyborów, stymuluje powtarzalność i ciekawość.

Przerażające środowisko i produkcja: ustawienia i tła gry często mają przerażające otoczenie, takie jak ruiny i ciemne miejsca. Ciemność, efekty dźwiękowe oraz upiorne światła i cienie pobudzają poczucie strachu gracza. Efekty te zanurzają gracza w świecie gry i czynią go jeszcze bardziej przerażającym.

Ciekawość tajemniczych wydarzeń: pamiętnik dziewczyny zawiera tajemnicze wydarzenia i dziwaczne zjawiska. Wzbudza to ciekawość gracza. Gracze spróbują dotrzeć do sedna historii, badając, dlaczego wokół dziewczyny dzieją się dziwne zjawiska oraz jakie są ich tło i przyczyny. Ta dociekliwość sprawia, że ​​gra jest zabawna i interesująca.

Niestabilna mieszanka rzeczywistości i fantazji: Gracze zauważą w dzienniku, że stan psychiczny dziewczyny jest niestabilny. Granice między rzeczywistością a fantazją zacierają się, a gracze muszą zdecydować, co jest prawdziwe, a co fantazja. Ta niespokojna huśtawka rzeczywistości daje graczowi niesamowity i psychologiczny horror.

Eksperymenty myślowe i dylematy moralne: Gracze stają przed różnymi wyborami w dzienniku. Czasami może być konieczne rozważenie dylematów etycznych i kwestii moralnych. Eksperymenty myślowe, takie jak ten, wpływają na reakcje psychiczne i myślenie gracza, dodając głębi i zainteresowania do gry.

Rozwikłanie wielowarstwowej historii: W oparciu o koncepcję „dziennik wymiany staje się przerażający”, gra rozwija wielowarstwową historię. Poprzez pamiętnik dziewczyny gracz zetknie się z jej wewnętrznymi myślami i sekretami, stopniowo odkrywając tajemnice tej historii. Rozwikłanie tej złożonej historii wymaga od gracza głębokiego wglądu i logicznego myślenia, dzięki czemu gra jest bardziej wciągająca.

Złożone przedstawienia postaci: Gra toczy się wokół postaci, których uczucia są zniekształcone i przybierają anomalne formy. Gracze są zaintrygowani osobowościami i pochodzeniem postaci, gdy próbują dotknąć i zrozumieć ich mrok i złożone emocje. Odkrywanie elementów i relacji stojących za pokręconymi uczuciami ma nieodparty urok.

Dramatyczna narracja: Gra opowiada dramatyczną historię, która umiejętnie przedstawia złożone relacje miłosne i ich implikacje. Gracze zanurzą się w historię, która łączy miłość i szaleństwo, niewolę i wyzwolenie, radość i ból, i ponownie przeżyją losy i relacje bohaterów. Nieprzewidywalne wydarzenia i emocjonalne wzloty i upadki wciągają graczy w historię.

Wgląd psychologiczny i rozwiązywanie zagadek: gry o pokręconej miłości wymagają rozszyfrowania stanu umysłu i intencji postaci. Podążając za różnymi wskazówkami i znakami, gracz odkrywa prawdę z działań i zachowań bohaterów i posuwa fabułę do przodu. Wgląd psychologiczny i radość z rozwiązywania zagadek dostarczą graczowi ciekawych wrażeń.

Dylematy moralne i znaczenie wyborów: W grach o pokręconej miłości gracze czasami stają przed trudnym dylematem moralnym. Są chwile, w których jesteś zmuszony wybierać między miłością a szaleństwem i kiedy podejmujesz decyzje, by stawić czoła własnej ciemności. Wybory graczy wpływają na postęp i zakończenie historii, prowadząc do poszczególnych zakończeń

Głęboka empatia: Gry o pokręconej miłości pozwalają graczom wczuć się w złożone emocje i emocje bohaterów. Gracze mogą sobie wyobrazić, jak by się czuli, gdyby znaleźli się w podobnej sytuacji. Taka empatia pozostawia głębokie wrażenie na graczu i pozostawia silne wrażenie na grze.
Ostatnia aktualizacja
12 mar 2024

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Sposoby zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od użycia aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Ta aplikacja może udostępniać innym firmom te rodzaje danych
Lokalizacja, Aktywność w aplikacjach i inne typy danych (2)
Aplikacja nie zbiera danych
Dowiedz się więcej o deklarowaniu zbierania danych przez deweloperów
Dane są zaszyfrowane podczas przesyłania
Nie można usunąć danych

Oceny i recenzje

4,7
206 opinii

Co nowego

バグを修正しました。