ヤンデレコレクション

Conține anunțuri
4,8
219 recenzii
10 K+
Descărcări
Evaluarea conținutului
Adolescenți
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran

Despre joc

O colecție de jocuri inedite centrate pe Yandere și Menhera.

actor de voce
Mai Nakahara, Minori Suzuki, Ai Fairouz, Aimi Tanaka, Kana Takeya (Nijisanji), Yu Serizawa, Nene Momosuzu (Holo Live), Ruri Asano, Rico Sasaki, Mirei Gundo (Nijisanji) etc...

piesă tematică
„Cocoon”. „Depressed World” Riko Sasaki – TV Asahi Music

◆Lucrări înregistrate◆
Jurnal pretios
nikki gol
Menhera Frecia
Asami Evadare
fata fugara
Canovare
iubita adevărată

BGM/SE
suflet de diavol
laborator de efecte sonore
sunet de buzunar
Studio de muzică Amacha
OtoLogic
Muzica este VFR

„Colecția Yandere” este recomandată pentru astfel de persoane.
・ Cei cărora le plac jocurile yandere, menhera și tsundere
・ Cei cărora le place romantismul ADV
・ Cei cărora le place groaza
・ Cei cărora le plac jocurile inedite
・ Cei cărora le plac YouTuberii virtuali (VTuber)
・Persoane care au făcut un jurnal de schimb în trecut
・Oameni care doresc să joace jocuri care îi fac să se simtă deprimați
・Oameni cărora le place jocul de dragoste „Colecția de prietene bolnave”
・Cei cărora le place Yotsumegami [rezolvarea misterelor x jocul roman de evadare]
・ Celor cărora le plac panourile misterioase și 7 zvonuri [jocuri romane]
・Oameni cărora le place procesul mental al lui Alice
・Cei cărora le plac buzunarele de vară
・Persoane cărora le place Alternative Girls 2
・Monster Company - Cei cărora le place simularea de reproducere inactivă în timp real
・Princess Connect! Oameni cărora le place Re:Dive
・Cei cărora le place Ao no Kanata no Four Rhythm
・Koeo Tayorini. SP Cei cărora le plac jocurile de evadare / romanele / horror
・Cei cărora le place romanul de aventură Tasokare Hotel
・Cei cărora le plac simulatoarele Yandere
・Pentru cei cărora le plac jocurile ușor obraznice

[Efectul jocului]

Groază psihologică: Pe parcursul jurnalului de schimb, vor fi dezvăluite detalii despre depresia fetei și evenimente ciudate. Jucătorul poate simți tensiune și anxietate atingând întunericul inimii fetei. Pe măsură ce povestea progresează, jucătorul însuși simte o legătură cu fată, iar teama crește pe măsură ce se implică în evenimente înfricoșătoare.

Emoția de a rezolva mistere: Povestea progresează prin rezolvarea misterelor și codurilor ascunse în jurnal. Jucătorii colectează informații, le deduc și le descifrează și lucrează la rezolvarea misterului. De fiecare dată când rezolvi un mister, poți experimenta bucuria și entuziasmul de a te apropia de adevărul poveștii.

Importanța alegerilor: alegerile și acțiunile tale afectează modul în care povestea se desfășoară și se termină. Alegerile corecte pot ajuta o fată sau pot schimba propriul destin, dar alegerile și acțiunile greșite pot avea consecințe groaznice. Importanța unor astfel de alegeri îl menține pe jucător în suspans și interes.

Medii înfricoșătoare și efecte sonore: ruinele și locațiile întunecate în care are loc jocul creează o atmosferă ciudată. Luminile și umbrele slabe, muzica înfricoșătoare și efectele sonore adaugă tensiune playerului. Descrierile de mediu și efectele sonore scufundă jucătorii în lumea jocului cu trepidație și teroare.

Legătura jucător-fată: Ca protagonistă, jucătorul devine prietenul fetei și interacționează cu emoțiile și starea ei. Prin schimbul de jurnale, puteți simți empatie și dorința de a o proteja în timp ce asistați la schimbările și creșterea ei. Această legătură emoțională sporește progresul poveștii și entuziasmul jucătorului. Jucătorul va putea să se apropie de fată și să intre în lumea ei interioară și să fie forțat să facă alegeri care îi afectează destinul, aducând mai mult realism și implicare în poveste.

Curiozitate despre evenimente misterioase: Jurnalele descriu evenimente înfricoșătoare și fenomene supranaturale. Jucătorii dezvoltă un interes și curiozitate față de acele mistere și evenimente inexplicabile, iar căutarea adevărului sporește atractivitatea jocului. Căutarea misterelor nerezolvate atrage jucătorul în profunzimea poveștii.

Povestiri cu suspans: jocul oferă o povestire dramatică. Tensiunea și curiozitatea cresc pe măsură ce trecutul fetei și misterele care o înconjoară sunt dezvăluite. Evoluțiile poveștii și surprizele intrigii îi țin pe jucători implicați și entuziasmați de ceea ce urmează.

Reprezentare metaforică și simbolism: jocurile de groază folosesc adesea simbolismul și reprezentarea metaforică pentru a explora frica și elementele psihologice. Jurnalul fetei, descrierea mediului înconjurător, visele și halucinațiile jucătorului etc. proiectează jucătorului diverse semnificații, creând o frică cu mai multe straturi. Acest lucru oferă jocului o experiență mult mai profundă.

Contrast Surprise and Spooky: începe ca un jurnal normal de schimb, atingând viața interioară a fetiței și viața de zi cu zi. Cu toate acestea, pe măsură ce descrierea ei se transformă treptat în ceva deranjant și bizar, jucătorul simte un sentiment de surpriză și ciudat. Acest contrast sporește distracția jocului.

Suspans și groază psihologică: Jurnalul unei fete descrie evenimente înfricoșătoare și situații încurcate. Jucătorii vor simți anxietate și teamă psihologică prin cuvintele și situațiile ei. Intrând adânc în întunericul inimii fetei, jucătorul poate simți el însuși tensiunea.

Provocare de rezolvare a misterelor: Există coduri și mistere ascunse în jurnalul fetei. Jucătorii trebuie să adune informații și să-și folosească puterile de raționament pentru a rezolva aceste mistere. Adăugând un element înfricoșător în procesul de rezolvare a puzzle-urilor, jucătorul poate experimenta bucuria și sentimentul de realizare de a rezolva misterul în timp ce se simte speriat.

Modificări ale opțiunilor și sfârșitului: alegerile și acțiunile jucătorului afectează progresul și sfârșitul poveștii. Jucătorii pot simți tensiunea și entuziasmul deoarece sunt forțați să ia propriile decizii atunci când se confruntă cu situații și alegeri înfricoșătoare. În plus, schimbând finalul în funcție de alegerile tale, stimulează rejucabilitatea și curiozitatea.

Mediu și producție înfiorătoare: setările și fundalul jocului au adesea medii înfricoșătoare, cum ar fi ruinele și locurile întunecate. Întunericul, efectele sonore și luminile și umbrele înfricoșătoare stimulează sentimentul de groază al jucătorului. Aceste efecte scufundă jucătorul în lumea jocului și îl fac și mai înfricoșător.

Curiozitate pentru evenimente misterioase: jurnalul fetei conține evenimente misterioase și fenomene bizare. Acest lucru trezește curiozitatea jucătorului. Jucătorii vor încerca să ajungă la fundul poveștii explorând de ce apar fenomene ciudate în jurul fetei și care sunt fundalul și motivele. Această curiozitate face jocul distractiv și interesant.

Un amestec instabil de realitate și fantezie: jucătorii vor observa în jurnal că starea mentală a fetei este instabilă. Granițele dintre realitate și fantezie se estompează, iar jucătorii sunt provocați să decidă ce este real și ce este fantezie. Acest leagăn de realitate nestabilit îi dă jucătorului o groază ciudată și psihologică.

Experimente de gândire și dileme morale: jucătorii se confruntă cu o varietate de opțiuni din jurnal. Uneori poate fi necesar să se ia în considerare dilemele etice și problemele morale. Experimentele de gândire ca acesta influențează reacțiile psihologice și gândirea jucătorului, adăugând profunzime și interes experienței de joc.

Dezvăluirea unei povești cu mai multe straturi: Bazat pe conceptul „jurnalul de schimb devine înfricoșător”, jocul dezvoltă o poveste cu mai multe straturi. Prin jurnalul fetei, jucătorul va intra în contact cu gândurile și secretele ei interioare, dezvăluind treptat misterele poveștii. Dezvăluirea acestei povești complexe necesită o perspectivă profundă și o gândire logică din partea jucătorului, făcând jocul mai captivant.

Reprezentări complexe ale personajelor: jocul se învârte în jurul personajelor ale căror afecțiuni sunt distorsionate și iau forme anormale. Jucătorii sunt intrigați de personalitățile și mediile personajelor în timp ce încearcă să atingă și să înțeleagă întunericul și emoțiile complexe ale acestora. Explorarea elementelor și relațiilor din spatele afecțiunilor întortocheate are un apel convingător.

Povestire dramatică: Jocul spune o poveste dramatică care descrie cu pricepere relații de dragoste complexe și implicațiile lor. Jucătorii vor fi cufundați într-o poveste care amestecă dragoste și nebunie, robie și eliberare, bucurie și durere și retrăiesc soarta și relațiile personajelor. Evoluțiile imprevizibile și suișurile și coborâșurile emoționale atrag jucătorii în poveste.

Perspectivă psihologică și rezolvare de mistere: jocurile despre dragostea întortocheată vă cer să descifrați starea de spirit și intențiile unui personaj. În timp ce urmărește diverse indicii și semne, jucătorul dezvăluie adevărul din acțiunile și comportamentul personajelor și avansează povestea. Perspectiva psihologică și bucuria de a rezolva puzzle-uri vor aduce jucătorului o experiență interesantă.

Dileme morale și importanța alegerilor: în jocurile despre dragostea dezvoltă, jucătorii se confruntă uneori cu o dilemă morală dificilă. Sunt momente în care ești forțat să alegi între iubire și nebunie și în care iei decizii pentru a-ți înfrunta propriul întuneric. Alegerile jucătorului afectează progresul și sfârșitul poveștii, ducând la finaluri individuale

Empatie profundă: jocurile despre dragostea răsucită le permit jucătorilor să empatizeze cu emoțiile și emoțiile complexe ale personajelor. Jucătorii își pot imagina cum s-ar simți dacă ar fi puși într-o situație similară. O astfel de empatie lasă o impresie profundă asupra jucătorului și lasă o impresie puternică asupra jocului.
Ultima actualizare
12 mar. 2024

Siguranța datelor

Siguranța începe cu înțelegerea modului în care dezvoltatorii colectează și trimit datele tale. Practicile de securitate și confidențialitate a datelor pot varia în funcție de modul de utilizare, de regiune și de vârsta ta. Dezvoltatorul a oferit aceste informații și le poate actualiza în timp.
Aplicația poate trimite terților următoarele tipuri de date
Locație, Activitatea în aplicații și încă 2
Nu au fost colectate date
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii colectarea
Datele sunt criptate în timpul transmiterii
Datele nu pot fi șterse

Evaluări și recenzii

4,7
206 recenzii

Noutăți

バグを修正しました。