ヤンデレコレクション

விளம்பரங்கள் உள்ளன
4.8
219 கருத்துகள்
10ஆ+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
இளவயதினர்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

யாண்டரே மற்றும் மென்ஹெராவை மையமாகக் கொண்ட நாவல் விளையாட்டுகளின் தொகுப்பு.

குரல் நடிகர்
Mai Nakahara, Minori Suzuki, Ai Fairouz, Aimi Tanaka, Kana Takeya (Nijisanji), Yu Serizawa, Nene Momosuzu (Holo Live), Ruri Asano, Rico Sasaki, Mirei Gundo (Nijisanji) ) போன்றவை...

தீம் பாடல்
"கொக்கூன்"."மனச்சோர்வடைந்த உலகம்" ரிகோ சசாகி – டிவி ஆசாஹி இசை

◆பதிவு செய்யப்பட்ட படைப்புகள்◆
விலைமதிப்பற்ற நாட்குறிப்பு
வெற்று நிக்கி
மென்ஹெரா ஃப்ரீசியா
ஆசாமி எஸ்கேப்
ஓடிப்போன பெண்
கனோவேர்
உண்மையான காதல் காதலி

BGM/SE
பிசாசு ஆன்மா
ஒலி விளைவுகள் ஆய்வகம்
பாக்கெட் ஒலி
அமச்சா மியூசிக் ஸ்டுடியோ
ஓட்டோலாஜிக்
இசை VFR

அத்தகையவர்களுக்கு "யாண்டரே சேகரிப்பு" பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.
・ யாண்டரே, மென்ஹேரா மற்றும் சுண்டரே விளையாட்டுகளை விரும்புபவர்கள்
· காதல் ADV விரும்புபவர்கள்
· திகில் விரும்புபவர்கள்
நாவல் விளையாட்டுகளை விரும்புபவர்கள்
・ மெய்நிகர் யூட்யூபர்களை விரும்புபவர்கள் (VTuber)
・கடந்த காலத்தில் நாட்குறிப்பு பரிமாற்றம் செய்தவர்கள்
・மனச்சோர்வை ஏற்படுத்தும் விளையாட்டுகளை விளையாட விரும்புபவர்கள்
・காதல் விளையாட்டை விரும்பும் நபர்கள் "நோய்வாய்ப்பட்ட காதலி சேகரிப்பு"
யோட்சுமேகாமியை விரும்புபவர்கள் [மர்மத்தைத் தீர்க்கும் x எஸ்கேப் நாவல் விளையாட்டு]
மர்மமான புல்லட்டின் பலகைகள் மற்றும் 7 வதந்திகளை விரும்புபவர்கள் [நாவல் விளையாட்டுகள்]
ஆலிஸின் மனநல சோதனையை விரும்பும் நபர்கள்
・சம்மர் பாக்கெட்டுகளை விரும்புபவர்கள்
・மாற்று பெண்கள் 2 விரும்பும் நபர்கள்
மான்ஸ்டர் நிறுவனம் - நிகழ்நேர செயலற்ற இனப்பெருக்க உருவகப்படுத்துதலை விரும்புபவர்கள்
・இளவரசி இணைப்பு! Re:Dive பிடிக்கும் நபர்கள்
・அஓ நோ கனடா நோ ஃபோர் ரிதம் விரும்புபவர்கள்
・கோயோ தயோரினி. எஸ்பி எஸ்கேப் கேம்கள் / நாவல்கள் / திகில் விரும்புபவர்கள்
தசோகரே ஹோட்டல் தப்பிக்கும் சாகச நாவலை விரும்புபவர்கள்
・யாண்டரே சிமுலேட்டர்களை விரும்புபவர்கள்
・சற்று குறும்பு விளையாட்டுகளை விரும்புவோருக்கு

[விளையாட்டின் விளைவு]

உளவியல் திகில்: பரிமாற்ற நாட்குறிப்பில், சிறுமியின் மனச்சோர்வு மற்றும் வினோதமான நிகழ்வுகள் பற்றிய விவரங்கள் வெளிப்படுத்தப்படும். பெண்ணின் இதயத்தின் இருளைத் தொடுவதன் மூலம் வீரர் பதற்றத்தையும் பதட்டத்தையும் உணர முடியும். கதை முன்னேறும்போது, ​​​​வீரர் தானே அந்தப் பெண்ணுடன் தொடர்பை உணர்கிறார், மேலும் அவர் பயமுறுத்தும் நிகழ்வுகளில் ஈடுபடும்போது பயம் அதிகரிக்கிறது.

புதிர்களைத் தீர்க்கும் உற்சாகம்: டைரியில் மறைந்திருக்கும் மர்மங்களையும் குறியீடுகளையும் தீர்த்து கதை முன்னேறுகிறது. வீரர்கள் தகவல்களைச் சேகரித்து, அதைக் கண்டறிந்து புரிந்துகொள்கின்றனர், மேலும் மர்மத்தைத் தீர்ப்பதில் வேலை செய்கிறார்கள். ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் ஒரு மர்மத்தைத் தீர்க்கும்போது, ​​​​கதையின் உண்மையை நெருங்கி வருவதன் மகிழ்ச்சியையும் உற்சாகத்தையும் நீங்கள் அனுபவிக்க முடியும்.

தேர்வுகளின் முக்கியத்துவம்: உங்கள் தேர்வுகளும் செயல்களும் கதை எவ்வாறு வெளிப்படுகிறது மற்றும் முடிவடைகிறது என்பதைப் பாதிக்கிறது. சரியான தேர்வுகள் ஒரு பெண்ணுக்கு உதவலாம் அல்லது அவளுடைய சொந்த விதியை மாற்றலாம், ஆனால் தவறான தேர்வுகள் மற்றும் செயல்கள் மோசமான விளைவுகளை ஏற்படுத்தும். அத்தகைய தேர்வுகளின் முக்கியத்துவம் வீரரை சஸ்பென்ஸ் மற்றும் ஆர்வத்தில் வைத்திருக்கிறது.

பயமுறுத்தும் சூழல்கள் மற்றும் ஒலி விளைவுகள்: விளையாட்டு நடைபெறும் இடிபாடுகள் மற்றும் இருண்ட இடங்கள் ஒரு வினோதமான சூழ்நிலையை உருவாக்குகின்றன. மங்கலான விளக்குகள் மற்றும் நிழல்கள், பயமுறுத்தும் இசை மற்றும் ஒலி விளைவுகள் பிளேயருக்கு பதற்றத்தை சேர்க்கின்றன. சுற்றுச்சூழல் விளக்கங்கள் மற்றும் ஒலி விளைவுகள் விளையாட்டு உலகில் வீரர்களை நடுக்கம் மற்றும் பயத்துடன் ஆழ்த்துகின்றன.

ப்ளேயர்-கேர்ள் பாண்ட்: கதாநாயகனாக, வீரர் பெண்ணின் தோழியாகி, அவளது உணர்ச்சிகள் மற்றும் நிலையுடன் தொடர்பு கொள்கிறார். நாட்குறிப்புகளைப் பரிமாறிக்கொள்வதன் மூலம், அவளது மாற்றங்களையும் வளர்ச்சியையும் காணும் போது, ​​நீங்கள் பச்சாதாபத்தையும், அவளைப் பாதுகாக்க விரும்புவதையும் உணரலாம். இந்த உணர்ச்சிப் பிணைப்பு கதை முன்னேற்றம் மற்றும் வீரர்களின் உற்சாகத்தை மேம்படுத்துகிறது. வீரர் பெண்ணுடன் நெருங்கி அவளது உள் உலகில் நுழைய முடியும், மேலும் கதையில் அதிக யதார்த்தத்தையும் ஈடுபாட்டையும் கொண்டு, அவளது விதியை பாதிக்கும் தேர்வுகளை செய்ய நிர்பந்திக்கப்படுவார்.

மர்மமான நிகழ்வுகள் பற்றிய ஆர்வம்: நாட்குறிப்புகள் பயமுறுத்தும் நிகழ்வுகள் மற்றும் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட நிகழ்வுகளை விவரிக்கின்றன. வீரர்கள் அந்த மர்மங்கள் மற்றும் விவரிக்க முடியாத நிகழ்வுகள் பற்றிய ஆர்வத்தையும் ஆர்வத்தையும் வளர்த்துக் கொள்கிறார்கள், மேலும் உண்மையைப் பின்தொடர்வது விளையாட்டின் கவர்ச்சியை அதிகரிக்கிறது. தீர்க்கப்படாத மர்மங்களுக்கான தேடல் வீரரை கதையின் ஆழத்திற்கு இழுக்கிறது.

சஸ்பென்ஸ்ஃபுல் கதைசொல்லல்: விளையாட்டு வியத்தகு கதைசொல்லலை வழங்குகிறது. சிறுமியின் கடந்த காலமும் அவளைச் சுற்றியுள்ள மர்மங்களும் வெளிப்படுவதால் பதற்றமும் ஆர்வமும் உருவாகிறது. கதை மேம்பாடுகள் மற்றும் சதி ஆச்சரியங்கள் வீரர்களை ஈடுபாட்டுடனும், அடுத்தது என்ன என்பதில் உற்சாகமாகவும் இருக்கும்.

உருவகப் பிரதிநிதித்துவம் மற்றும் குறியீட்டுவாதம்: பயம் மற்றும் உளவியல் கூறுகளை ஆராய திகில் விளையாட்டுகள் பெரும்பாலும் குறியீட்டு மற்றும் உருவகப் பிரதிநிதித்துவத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன. சிறுமியின் நாட்குறிப்பு, சுற்றுச்சூழலின் விளக்கம், வீரரின் கனவுகள் மற்றும் மாயத்தோற்றங்கள் போன்றவை வீரருக்கு பல்வேறு அர்த்தங்களை முன்வைத்து, பல அடுக்கு பயத்தை உருவாக்குகின்றன. இது விளையாட்டுக்கு மிகவும் ஆழமான அனுபவத்தை அளிக்கிறது.

கான்ட்ராஸ்ட் சர்ப்ரைஸ் மற்றும் ஸ்பூக்கி: இது ஒரு சாதாரண பரிமாற்ற நாட்குறிப்பைப் போல தொடங்குகிறது, இது பெண்ணின் உள் வாழ்க்கை மற்றும் அன்றாட வாழ்க்கையைத் தொடுகிறது. இருப்பினும், அவரது விளக்கம் படிப்படியாக தொந்தரவு மற்றும் வினோதமான ஒன்றாக மாறும் போது, ​​வீரர் ஆச்சரியம் மற்றும் விசித்திரமான உணர்வை உணர்கிறார். இந்த மாறுபாடு விளையாட்டின் வேடிக்கையை அதிகரிக்கிறது.

சஸ்பென்ஸ் மற்றும் உளவியல் திகில்: ஒரு பெண்ணின் நாட்குறிப்பு பயமுறுத்தும் நிகழ்வுகள் மற்றும் குழப்பமான சூழ்நிலைகளை சித்தரிக்கிறது. அவளுடைய வார்த்தைகள் மற்றும் சூழ்நிலைகள் மூலம் வீரர்கள் கவலை மற்றும் உளவியல் பயத்தை உணருவார்கள். பெண்ணின் இதயத்தின் இருளில் ஆழமாகச் செல்வதன் மூலம், வீரர் பதற்றத்தை உணர முடியும்.

மர்மம் தீர்க்கும் சவால்: சிறுமியின் டைரியில் குறியீடுகளும் மர்மங்களும் மறைந்துள்ளன. இந்த மர்மங்களைத் தீர்க்க வீரர்கள் தகவல்களைச் சேகரித்து அவர்களின் பகுத்தறிவு சக்திகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். புதிர் தீர்க்கும் செயல்பாட்டில் ஒரு பயமுறுத்தும் கூறுகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம், வீரர் பயப்படும்போது மர்மத்தைத் தீர்ப்பதில் மகிழ்ச்சியையும் சாதனை உணர்வையும் அனுபவிக்க முடியும்.

தேர்வுகள் மற்றும் முடிவுகளில் மாற்றங்கள்: பிளேயர் தேர்வுகள் மற்றும் செயல்கள் கதையின் முன்னேற்றத்தையும் முடிவையும் பாதிக்கிறது. பயமுறுத்தும் சூழ்நிலைகள் மற்றும் தேர்வுகளை எதிர்கொள்ளும் போது வீரர்கள் தங்கள் சொந்த முடிவுகளை எடுக்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருப்பதால் பதற்றம் மற்றும் உற்சாகத்தை உணர முடியும். கூடுதலாக, உங்கள் விருப்பங்களைப் பொறுத்து முடிவை மாற்றுவதன் மூலம், அது மீண்டும் இயக்கக்கூடிய தன்மையையும் ஆர்வத்தையும் தூண்டுகிறது.

தவழும் சூழல் மற்றும் உற்பத்தி: விளையாட்டு அமைப்புகள் மற்றும் பின்னணிகள் பெரும்பாலும் இடிபாடுகள் மற்றும் இருண்ட இடங்கள் போன்ற பயமுறுத்தும் சூழல்களைக் கொண்டுள்ளன. இருள், ஒலி விளைவுகள் மற்றும் பயமுறுத்தும் விளக்குகள் மற்றும் நிழல்கள் ஆகியவை வீரரின் அச்ச உணர்வைத் தூண்டுகின்றன. இந்த விளைவுகள் விளையாட்டு உலகில் வீரரை மூழ்கடித்து மேலும் பயமுறுத்துகின்றன.

மர்மமான நிகழ்வுகளுக்கான ஆர்வம்: சிறுமியின் நாட்குறிப்பில் மர்மமான நிகழ்வுகள் மற்றும் வினோதமான நிகழ்வுகள் உள்ளன. இது வீரரின் ஆர்வத்தைத் தூண்டுகிறது. சிறுமியைச் சுற்றி ஏன் விசித்திரமான நிகழ்வுகள் நிகழ்கின்றன, பின்னணி மற்றும் காரணங்கள் என்ன என்பதை ஆராய்வதன் மூலம் வீரர்கள் கதையின் அடிப்பகுதிக்கு வர முயற்சிப்பார்கள். இந்த ஆர்வமானது விளையாட்டை வேடிக்கையாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் ஆக்குகிறது.

யதார்த்தம் மற்றும் கற்பனையின் நிலையற்ற கலவை: சிறுமியின் மன நிலை நிலையற்றதாக இருப்பதை வீரர்கள் நாட்குறிப்பில் கவனிப்பார்கள். யதார்த்தத்திற்கும் கற்பனைக்கும் இடையிலான எல்லைகள் மங்கலாகின்றன, மேலும் எது உண்மையானது மற்றும் எது கற்பனை என்பதை தீர்மானிக்க வீரர்கள் சவால் விடுகிறார்கள். இந்த நிலையற்ற ரியாலிட்டி ஸ்விங் வீரருக்கு வினோதமான மற்றும் உளவியல் திகில் கொடுக்கிறது.

சிந்தனை சோதனைகள் மற்றும் தார்மீக சங்கடங்கள்: வீரர்கள் டைரியில் பல்வேறு தேர்வுகளை எதிர்கொள்கின்றனர். சில சமயங்களில் நெறிமுறை சங்கடங்கள் மற்றும் தார்மீக சிக்கல்களைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டியிருக்கலாம். இது போன்ற சிந்தனை சோதனைகள் வீரரின் உளவியல் எதிர்வினைகள் மற்றும் சிந்தனையில் செல்வாக்கு செலுத்துகிறது, கேமிங் அனுபவத்தில் ஆழத்தையும் ஆர்வத்தையும் சேர்க்கிறது.

பல அடுக்கு கதையை அவிழ்த்தல்: "பரிமாற்ற நாட்குறிப்பு பயமுறுத்துகிறது" என்ற கருத்தின் அடிப்படையில், விளையாட்டு பல அடுக்கு கதையை உருவாக்குகிறது. சிறுமியின் நாட்குறிப்பு மூலம், வீரர் தனது உள் எண்ணங்கள் மற்றும் ரகசியங்களுடன் தொடர்பு கொள்வார், படிப்படியாக கதையின் மர்மங்களை வெளிப்படுத்துவார். இந்த சிக்கலான கதையை அவிழ்ப்பது, விளையாட்டை மிகவும் ஈர்க்கக்கூடியதாக ஆக்கி, வீரரிடமிருந்து ஆழமான நுண்ணறிவு மற்றும் தர்க்கரீதியான சிந்தனையைக் கோருகிறது.

சிக்கலான பாத்திரச் சித்தரிப்புகள்: பாசங்கள் சிதைந்து, முரண்பாடான வடிவங்களைப் பெறும் கதாபாத்திரங்களைச் சுற்றி விளையாட்டு சுழல்கிறது. வீரர்கள் தங்கள் இருளையும் சிக்கலான உணர்ச்சிகளையும் தொட்டுப் புரிந்துகொள்ள முயலும்போது, ​​கதாபாத்திரங்களின் ஆளுமைகள் மற்றும் பின்னணியில் ஆர்வமாக உள்ளனர். முறுக்கப்பட்ட பாசங்களுக்குப் பின்னால் உள்ள கூறுகள் மற்றும் உறவுகளை ஆராய்வது ஒரு கட்டாய முறையீட்டைக் கொண்டுள்ளது.

வியத்தகு கதைசொல்லல்: விளையாட்டு சிக்கலான காதல் உறவுகளையும் அவற்றின் தாக்கங்களையும் திறமையாக சித்தரிக்கும் ஒரு வியத்தகு கதையைச் சொல்கிறது. காதலும் பைத்தியக்காரத்தனமும், அடிமைத்தனமும் விடுதலையும், மகிழ்ச்சியும் வேதனையும் கலந்த ஒரு கதையில் வீரர்கள் மூழ்கி, கதாபாத்திரங்களின் விதிகளையும் உறவுகளையும் மீட்டெடுப்பார்கள். கணிக்க முடியாத வளர்ச்சிகள் மற்றும் உணர்ச்சி ஏற்ற இறக்கங்கள் வீரர்களை கதைக்குள் இழுக்கின்றன.

உளவியல் நுண்ணறிவு மற்றும் மர்மம் தீர்க்கும்: முறுக்கப்பட்ட காதல் பற்றிய விளையாட்டுகள் நீங்கள் ஒரு கதாபாத்திரத்தின் மனநிலை மற்றும் நோக்கங்களை புரிந்து கொள்ள வேண்டும். பல்வேறு குறிப்புகள் மற்றும் அறிகுறிகளைப் பின்பற்றும் போது, ​​​​வீரர் கதாபாத்திரங்களின் செயல்கள் மற்றும் நடத்தையிலிருந்து உண்மையை அவிழ்த்து கதையை முன்னேற்றுகிறார். உளவியல் நுண்ணறிவு மற்றும் புதிர்களைத் தீர்ப்பதில் உள்ள மகிழ்ச்சி ஆகியவை வீரருக்கு ஒரு சுவாரஸ்யமான அனுபவத்தைத் தரும்.

தார்மீக சங்கடங்கள் மற்றும் தேர்வுகளின் முக்கியத்துவம்: முறுக்கப்பட்ட காதல் பற்றிய விளையாட்டுகளில், வீரர்கள் சில நேரங்களில் கடினமான தார்மீக சங்கடத்தை எதிர்கொள்கின்றனர். காதலுக்கும் பைத்தியக்காரத்தனத்திற்கும் இடையில் நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டிய தருணங்கள் உள்ளன, மேலும் உங்கள் சொந்த இருளை எதிர்கொள்ள நீங்கள் முடிவுகளை எடுக்கும் தருணங்கள் உள்ளன. பிளேயர் தேர்வுகள் கதையின் முன்னேற்றத்தையும் முடிவையும் பாதிக்கிறது, இது தனிப்பட்ட முடிவுகளுக்கு வழிவகுக்கும்

ஆழமான பச்சாதாபம்: முறுக்கப்பட்ட அன்பைப் பற்றிய விளையாட்டுகள், கதாபாத்திரங்களின் சிக்கலான உணர்ச்சிகள் மற்றும் உணர்ச்சிகளுடன் பச்சாதாபம் கொள்ள வீரர்களை அனுமதிக்கின்றன. இதேபோன்ற சூழ்நிலையில் அவர்கள் வைக்கப்பட்டால் அவர்கள் எப்படி உணருவார்கள் என்பதை வீரர்கள் கற்பனை செய்யலாம். இத்தகைய பச்சாதாபம் வீரர் மீது ஆழமான தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் விளையாட்டின் வலுவான தோற்றத்தை ஏற்படுத்துகிறது.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
12 மார்., 2024

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
இந்த ஆப்ஸ் இந்தத் தரவு வகைளை மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரக்கூடும்
இருப்பிடம், ஆப்ஸ் உபயோகம், மேலும் 2 வகையான தரவு
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு அனுப்பப்படும்போது என்க்ரிப்ட் செய்யப்படும்
தரவை நீக்க முடியாது

மதிப்பீடுகளும் மதிப்புரைகளும்

4.7
206 கருத்துகள்

புதியது என்ன

バグを修正しました。