鍾明峰
這次3技能的改版還蠻有趣的,不用再用技能球靠賽,能完整的體驗到角色的全玩法搭配,加上武器技能後,可以說是無限可能性,不過新角色要18個碎片,連高級歷練都沒辦法跟上了,希望能多出一些拿碎片的活動,整體來說越來越好玩了,涼屋超讚!!
小哲
遊戲很不錯,我目前買了好幾個角色和一次高級歷練(通行證)支持開發商,但遊戲目前還有改善的空間,第一是角色不平衡,蛇鏡裡面的角色有命輪可以升級帶來數值和機制上大幅的加強,先說這本身是很好的設計,其帶來的正反饋會讓我想進行更多的遊戲讓角色升滿,但蛇鏡外的角色沒有命輪,除非真的有非常多的修羅點可以加數值不然強度上完敗蛇鏡裡的角色,雖然進行遊戲時有修羅之魂可以加強角色但總體來說還是差蛇鏡裡的角色一截。第二個缺點是道具流派的不平衡,走屬性流明顯收益遠高於其他流派,導致有可能玩久了覺得其他流派都很沒用。
yy y
衹能說是難度非常高,非常好玩的遊戲,很多你看著以為很強的英雄其實用著並不強,你要在心中有一種道具的搭配才能贏到最後,還屬我反彈子彈最強👍衹能說認真說出這遊戲的缺點的都是熱愛這個遊戲的玩家。1.希望官方真的考慮下有上下閃避這個改動,而且部分角色改一下前搖時間,不然的話在真幻境加難度二的情況下真的沒法玩。2.酒吧的功能能不能改回來,我現在要一瓶一瓶酒的去拿成就才能解鎖下一瓶非常麻煩。3.部分boss需要特別打法時,那個字能不能明顯一點,真的看不到,尤其是在躲避boss的技能時,生命就祇有一次,如果因為看不到而死的話真的很不抵。4.希望官方能看到並改它,我真的非常愛這個遊戲👍👍👍