Grand Academy for Villains II

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4.3
113 Rezensionen
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Altersfreigabe
Ab 13 Jahren
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Über dieses Spiel

Herzlichen Glückwunsch! Wir freuen uns, dich wieder an der Grand Academy for Future Villains begrüßen zu dürfen, der besten bösen Vorbereitungsschule der Welt. Es ist das zweite Jahr und alle sind zurück für eine köstliche Meta-Fortsetzung.

"Grand Academy II: Attack of the Sequel" ist ein urkomischer interaktiver Roman mit 215.000 Wörtern und die Fortsetzung von "Grand Academy for Future Villains" von Katherine Nehring, in dem Ihre Entscheidungen die Geschichte bestimmen. Es basiert vollständig auf Text, ohne Grafiken oder Soundeffekte und wird von der enormen, unaufhaltsamen Kraft Ihrer Vorstellungskraft angetrieben.

Im Raum zwischen den Welten, zwischen den Geschichten, jenseits von Zeit und Raum selbst, trainiert die Grand Academy for Future Villains die Bösewichte, die jede epische Saga braucht. Schauen Sie sich unsere Schlafsäle an, die jeweils zu ihrem Erzählgenre passen: Horror, Fantasy, Science-Fiction oder Thriller.

Dieses Jahr hält schreckliche neue Herausforderungen bereit: einen Mitbewohner, ein Haustier und den ominösen Ausschuss der Besucher und Overlords, der gekommen ist, um die Akkreditierung der Akademie zu überprüfen. Unter dem stählernen Blick des Boards hast du möglicherweise Anspruch auf ein Schicksal, nach dem sich jeder wahre Bösewicht sehnt. Sie haben auch jedes Genre im Hausturnier gegeneinander antreten lassen. Wirst du dein Haus zum Sieg führen, deine Kameraden verraten oder vielleicht beides?

Und natürlich sind auch deine "Freunde" zurück. Aurion, Kinistra, Phil. Sogar deine bösartige Mutter, Maedryn, der Schrecken der drei Welten, ist hier. Oder soll ich sie ... Professor Maedryn nennen?

• Spiele als Mann, Frau oder nicht-binär (oder unmenschlich), als Schwuler, Hetero, Bi oder Ass.
• Spiele das Spiel eigenständig oder importiere einen gespeicherten Charakter aus der Grand Academy for Future Villains.
• Während Science Fiction, Fantasy, Horror und Thriller gegeneinander antreten, nutzen Sie Ihr Genre-Know-how, um Ihr Genre zum Sieg zu führen – oder um Ihr Schicksal selbst in die Hand zu nehmen.
• Ziehe ein illegales monströses Haustier in deinem Schlafsaal auf!
• Unterstütze die Pläne deiner Mutter für die Schulherrschaft – oder befreie dich und stiehl ihre Klonarmee.
• Helfen Sie als TA Ihrem Lieblingsprofessor, eine Anstellung zu bekommen - oder sabotieren Sie seine Chancen. Finden Sie als RA von Sci-Fi, Horror, Thriller oder Fantasy heraus, was für Ihre bösen kleinen Schützlinge am besten ist.
• Entdecke die fatale Schwäche der Akademie!
• Besorge dir die metafiktionalen Werkzeuge, die du benötigst, um das Spiel Genre gegen Genre zu gewinnen! Was können Sie mit einem Schlaglochgräber oder einer Flashback-Waffe tun?
• Besiege deinen Erzfeind! Oder rette sie! Oder knutsche sie!

Und wenn die Dinge düster aussehen, denken Sie daran: Es ist eine Falle! Aber du solltest es wissen. Du hast es eingestellt.
Aktualisiert am
10.09.2023

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Bewertungen und Rezensionen

4.3
108 Rezensionen
Ein Google-Nutzer
23. November 2019
Gut gemacht, genauso lustig wie der erste Teil :)
1 Person fand diese Bewertung hilfreich
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Neuigkeiten

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