Case Blue

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游戏简介

蓝色案例:高加索装甲。来自 Joni Nuutinen:自 2011 年以来由战争游戏玩家提供。

1942 年春天,德国国防军正准备在东线发动德军夏季攻势“蓝蓝”。该计划概述了向斯大林格勒进军,然后主力部队将转向南,驱车前往高加索,夺取迈科普、戈尔兹尼和巴库的关键油田。作为 Case Blue 的预备步骤,德国国防军正准备进行两次钳形攻击,以切断哈尔科夫以南伊久姆隆起的强大苏军部队,这意味着该地区的德军处于进攻位置。然而,就在德军行动开始前六天,红军从伊久姆发动了大规模的战役,以夺回哈尔科夫,直接粉碎了准备进攻的两辆德国装甲钳之一。德国将军们想继续守势,但柏林总部命令国防军继续进攻,由此产生的第二次哈尔科夫战役的胜利消灭了东线南部红军的强大机动部队,使得随后的蓝军进攻可以毫不费力地向斯大林格勒推进。苏军缺乏猛烈的抵抗,误导了德国人将他们的部队分成两股:一组向斯大林格勒前进,另一组向南前往高加索。分裂造成了致命的后勤问题:德国人无法知道哪个军团在任何一周内会前进多少,因此在正确的时间在正确的地点永远没有足够的燃料,即使他们面对的只是象征性的苏联编队,也迫使整个军团留在原地,让红军有时间在伏尔加和高加索山脉重建防御。

请注意,此战役有很多单位和后勤保障,而且地图相当大,因此如果您正在寻找快节奏的游戏,那么巴巴罗萨行动或库尔斯克行动对您来说可能会更有趣。


特点:

+ 历史准确性:战役反映了历史设置。

+ 优秀的人工智能:人工智能对手不只是直接攻击目标,而是在战略目标和包围附近单位等较小任务之间取得平衡。

+设置:改变游戏体验的大量选项:更改难度级别,六边形大小,动画,选择单位(北约或真实)和城市(圆形,盾牌,方形,房屋区块)的图标集,打开/关闭支持单位类型,如将军/空军/雷区,允许风暴和战斗单位的补给站,等等。


游戏仅请求运行所需的权限。


“所有可用部队将集中在南部地区的主要行动上,其目的是在顿河之前摧毁敌人,以确保高加索油田和穿越高加索山脉的通道的安全……如前所述,其目的是通过果断地攻击和摧毁驻扎在南部、西部或北部沃罗涅日地区的俄罗斯军队来占领高加索方面军。如果这样,我们必须避免关闭敌人的后期行动,从而避免对顿河的进攻造成破坏。”
- 1942 年 4 月 12 日德国第 41 号指令
更新日期
2024年4月24日

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评分和评价

4.7
26条评价

新功能

+ War Status: Added number of hexagons the player seized/lost
+ Tweaking city-combat: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of city (defense), setting (turn the bonus up), penalty for motorized/armored/small-unit attack, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses in addition of delivering its own combat penalty, possible special early/late campaign effects
+ Easier to get extra MPs in no-enemy rear area
+ HOF refresh