ההגנה הגרמנית הבלתי אפשרית במהלך הקרב השני באל עלמיין. מאת Joni Nuutinen: מאת Wargamer עבור Wargamers מאז 2011
"אנחנו נמחצים על ידי משקל האויב... אנו עומדים בפני ימים קשים מאוד, אולי הקשים ביותר שאדם יכול לעבור".
- פילדמרשל ארווין רומל, מפקד חיל אפריקה
רקע היסטורי: בקיץ 1942 אזלו הקיטור לכוחות הציר שפעלו בצפון אפריקה מול אל עלמיין בעת שניסו להתקדם למצרים ולהשתלט על תעלת סואץ. חוסר דלק באופן כרוני בגלל קווי אספקה מתוחים מדי ושליטה של בעלות הברית בים התיכון, הדבר היחיד שהגרמנים והאיטלקים יכלו לעשות היה לפרוס שדות מוקשים ולהתכונן למתקפה הבריטית הבלתי נמנעת. מפקד הארמייה ה-8 הבריטית, מונטגומרי, התנגד לקריאות מצ'רצ'יל חסר הסבלנות לתקוף ובמקום זאת המשיך לאגור כמויות עצומות של משאבים, ולבסוף הכריע את כוחות הציר בכל דרך אפשרית. רומל ידע שהמחסור בדלק פירושו שהוא לא יכול לעשות שום תמרון גדול; מכת הנגד ההגנתית האחת שלו עם דיוויזיות משוריינות הייתה צריכה להיות מכרעת כדי לעצור את התקפת בעלות הברית ולמנוע את הקריסה המוחלטת של עמדת הציר בצפון אפריקה.
מאפיינים:
+ מימד לוגיסטי: התחשבות בתנועות של מחסני דלק ומשאיות דלק כדי לשמור על תנועת הכוחות המזוינים הממוכנים.
+ דיוק היסטורי: הקמפיין משקף את ההגדרה ההיסטורית.
+ הודות לווריאציה מובנית וטכנולוגיית ה-AI החכמה של המשחק, כל משחק מספק חווית משחק מלחמה ייחודית.
+ AI רב-שכבתי: במקום רק לתקוף בקו ישיר לעבר המטרה, יריב AI מאזן בין מטרות אסטרטגיות למשימות קטנות יותר כמו להקיף יחידות סמוכות.
+ הגדרות: אפשרויות שונות זמינות כדי לשנות את המראה של חווית המשחק: שנה רמת קושי, גודל משושה, מהירות אנימציה, בחר ערכת אייקונים עבור יחידות (NATO או REAL) וערים (עגול, מגן, ריבוע, בלוק בתים), להחליט מה מצוייר על המפה, ועוד הרבה יותר.
"עצרנו את רומל ואנחנו הולכים להסיע אותו בחזרה".
- גנרל סר אלן ברוק, ראש המטה הכללי הקיסרי
הצטרפו לגנרלים האחרים שלכם בשינוי מהלך ההיסטוריה בתרחיש הקלאסי הזה של משחק הלוח של מלחמת העולם השנייה
עדכון אחרון בתאריך
9 במרץ 2024