Panzer Army Africa: El Alamein

4,8
12 рецензија
100+
Преузимања
Оцена садржаја
За тинејџере
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

Немогућа немачка одбрана током друге битке код Ел Аламејна. Од Јонија Нуутинена: од ратника за ратне играче од 2011

„Глави нас непријатељска тежина... Пред нама су веома тешки дани, можда најтежи које човек може да прође.
— Фелдмаршал Ервин Ромел, командант Афричког корпуса

Историјска позадина: У лето 1942. године, снаге Осовине које су деловале у северној Африци остале су без снаге испред Ел Аламејна док су покушавале да напредују у Египат и преузму контролу над Суецким каналом. У хроничном недостатку горива због пренапрегнутих линија снабдевања и савезничке контроле Средоземног мора, једино што су Немци и Италијани могли да ураде је да распореде минска поља и да се припреме за неизбежну британску офанзиву. Командант британске 8. армије, Монтгомери, одупрео се позивима нестрпљивог Черчила да нападне и уместо тога је немилосрдно наставио да гомила огромне количине ресурса, на крају је у великој мери савладао силе Осовине на сваки могући начин. Ромел је знао да недостатак горива значи да не може да изврши било какво велико маневрисање; његов један одбрамбени контра-удар са оклопним дивизијама морао је да буде одлучујући да заустави савезнички напад и спречи потпуни колапс положаја Осовине у северној Африци.



КАРАКТЕРИСТИКЕ:

+ Логистичка димензија: факторисање кретања складишта горива и камиона са горивом како би се механизоване оружане снаге кретале.

+ Историјска тачност: Кампања одражава историјску поставку.

+ Захваљујући уграђеној варијацији и паметној АИ технологији игре, свака игра пружа јединствено искуство ратних игара.

+ Вишеслојни АИ: Уместо да само напада директно на мети, АИ противник балансира између стратешких циљева и мањих задатака као што је опкољавање оближњих јединица.

+ Подешавања: Доступне су различите опције за промену изгледа играчког искуства: промените ниво тежине, величину шестоугла, брзину анимације, изаберите скуп икона за јединице (НАТО или РЕАЛ) и градове (Округло, Штит, Квадрат, блок кућа), одлучите шта је нацртано на мапи и још много тога.

„Зауставили смо Ромела и отераћемо га назад.
- Генерал сер Алан Брук, начелник царског генералштаба

Придружите се својим другим генералима у промени тока историје у овом класичном сценарију друштвене игре Другог светског рата
Ажурирано:
9. 3. 2024.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
Подаци се не деле са трећим странама
Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
Ова апликација може да прикупља ове типове података
Активности у апликацијама и Информације о апликацијама и њихов учинак
Подаци се шифрују током преноса
Подаци не могу да се бришу

Шта је ново

+ Added separate unit type for Italian Bersaglieri units
+ War Status: Shows number of hexagons gained/lost in previous turn
+ Setting: Turn making a failsafe copy of the current game ON/OFF (turn OFF for old phone fully out of space)
+ Fix: Arrows marking movement during the last turn sized wrong on some screen densities
+ HOF cleared from the oldest scores