Falaise Pocket (Allied side)

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Über dieses Spiel

Wie die Alliierten die deutschen Armeen ausmanövrierten und sie in der Tasche von Falaise gefangen hielten. Von Joni Nuutinen: von einem Wargamer für die Wargamer seit 2011


Situation am 7. August 1944: Britische und kanadische Truppen hatten deutsche Eliteverbände bei Caen festgebunden, während die gesamte Dritte US-Armee von der Normandie über Avranches in die Bretagne durchgebrochen war.

Das deutsche Hauptquartier erkannte jedoch, dass es durch einen Vormarsch von nur 30 km (20 Meilen) von Mortain nach Avranches die Erste und Dritte US-Armee abschneiden konnte. Da die Deutschen alle Hafenstädte befestigt hatten, war die Versorgungslogistik der Alliierten immer noch auf die Strände der Normandie angewiesen.

Das war viel verlangt von müden deutschen Einheiten, aber dies war die absolut letzte Chance, die Landungen der Alliierten in der Normandie einzudämmen, die Alliierten vielleicht sogar zurück in den Ozean zu drängen und letztendlich den Verlauf des Krieges zu ändern.

Wenn man acht kampferprobte Panzer- und Waffen-SS-Divisionen gegen einen kleinen Abschnitt der Frontlinie wirft, könnte man ihn doch eine kurze Strecke von 30 km nach vorne treiben? Darüber hinaus haben die Deutschen alle ihre Luftwaffenreserven für dieses Unternehmen namens Operation Lüttich eingesetzt.

Die Alliierten erkannten, dass sie die 7. deutsche Armee und die 5. Panzerarmee im Gebiet von Falaise einkreisen könnten, wenn sie diesen letzten deutschen Versuch, die Initiative in der Normandie zu ergreifen und die durchgebrochenen amerikanischen Streitkräfte einzudämmen, eindämmen könnten.

Das Einzige war sicher: Am Ende dieses Manövers würden entweder mehrere deutsche oder amerikanische Armeen abgeschnitten sein, und diese Seite würde Verluste in Hunderttausenden von Männern erleiden – ein Ausmaß, das an der Westfront des Zweiten Weltkriegs bisher beispiellos war.


Wenn Sie es genossen haben, die klassischen Tabletop-Strategie-Brettspiele der Vergangenheit zu spielen, werden Sie auch diese Kampagne genießen. Zumal du nicht versuchen musst, deine Freunde für ein kostenloses Wochenende zusammenzubringen. Spiele einfach ein paar Runden, wenn du Zeit hast.


Die Conflict-Serie von Joni Nuutinen bietet seit 2011 hoch bewertete Strategie-Brettspiele nur für Android an, und selbst die ersten Szenarien werden immer noch aktiv aktualisiert. Die Kampagnen basieren auf der bewährten Spielmechanik TBS (rundenbasierte Strategie), die Enthusiasten sowohl aus den klassischen PC-Kriegsspielen als auch aus legendären Tabletop-Brettspielen kennen. Ich möchte den Fans für all die gut durchdachten Vorschläge im Laufe der Jahre danken, die es diesen Kampagnen ermöglicht haben, sich viel schneller zu verbessern, als es sich ein Solo-Indie-Entwickler erträumen könnte. Wenn Sie Ratschläge zur Verbesserung dieser Brettspielserie haben, verwenden Sie bitte eine E-Mail. Auf diese Weise können wir ohne die Einschränkungen des Kommentarsystems des Shops einen konstruktiven Hin- und Her-Chat führen. Da ich außerdem eine große Anzahl von Projekten in mehreren Geschäften habe, ist es einfach nicht sinnvoll, jeden Tag ein paar Stunden damit zu verbringen, Hunderte von Seiten im Internet zu durchsuchen, um zu sehen, ob es irgendwo eine Frage gibt - senden Sie mir einfach eine E-Mail und ich werde mich bei Ihnen melden. Vielen Dank für Ihr Verständnis!
Aktualisiert am
01.03.2024

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