Third Battle of Kharkov

5,0
20 ulasan
100+
Hasil download
Rating konten
Siapa Saja 10+
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang game ini

Pertempuran Kharkov Ketiga terjadi di Front Timur Perang Dunia II pada tahun 1943. Serangan besar-besaran Tentara Merah mengancam akan meruntuhkan seluruh front Jerman, dapatkah Anda membalikkan situasi berbahaya ini? Dari oleh Joni Nuutinen: oleh wargamer untuk wargamer sejak 2011

Setelah menghancurkan Angkatan Darat ke-6 Jerman di Stalingrad, komando tinggi Soviet berharap dapat mengakhiri Perang Dunia II dengan satu serangan yang menentukan. Rencana Rusia, yang disebut Operasi Star, bertujuan untuk menerobos garis Poros yang berawak tipis menuju Dnepropetrovsk melalui Kharkov untuk memotong lebih dari 1 juta tentara Jerman yang terletak di bagian selatan Front Timur. Para jenderal Jerman yang panik di seluruh Third Reich mati-matian berusaha mencari orang-orang yang bisa dikerahkan di depan serangan Soviet untuk menghentikannya. Namun, dalam sebuah kelas master dalam strategi yang selamanya dikenal dalam sejarah militer sebagai Backhand Blow, Erich von Manstein, yang bertanggung jawab atas Grup Angkatan Darat Selatan, secara mengejutkan menyingkirkan semua divisi Panzer dan Waffen-SS dari medan pertempuran yang runtuh dan berharap agar Tentara Merah yang menyerang selamat. perjalanan'. Sementara Stalin yang penuh harapan terus menelepon para komandan Soviet setiap hari tentang keberhasilan serangan itu, pengepungan yang sangat besar, dan perang yang akan segera berakhir, Manstein mengumpulkan kelompok Panzer besar di kedua sisi serangan Tentara Merah. Ketika Korps Panzer tersebut akhirnya dikerahkan, mereka memusnahkan pasukan Soviet yang menyerang secara berlebihan, dengan cepat merebut kembali Kharkov, dan membalikkan keadaan, memaksa para komandan Soviet untuk mengerahkan setiap unit yang ada di depan Wehrmacht yang sedang bergerak maju untuk mencegah keruntuhan. Apakah Anda memiliki apa yang diperlukan untuk mengubah situasi dari keruntuhan menjadi kemenangan menakjubkan?

“Tidak dingin, tidak ada salju, tidak ada es, tidak ada lumpur yang dapat mematahkan keinginan Anda untuk menang”
- Field Marshal Erich von Manstein kepada pasukannya setelah mereka mengubah bencana menjadi kemenangan bersejarah


FITUR:

+ Akurasi sejarah: Kampanye mencerminkan pengaturan sejarah, yang dalam hal ini berarti permulaannya akan sulit ketika Tentara Merah menyerang.

+ AI Cerdas: Daripada hanya menyerang secara langsung menuju target, AI lawan menyeimbangkan antara tujuan strategis dan tugas yang lebih kecil seperti mengepung unit di sekitar.

+ Pengaturan: Banyak opsi yang tersedia untuk mengubah tampilan pengalaman bermain game: Ubah tingkat kesulitan, ukuran segi enam, kecepatan Animasi, pilih kumpulan ikon untuk unit (NATO atau NYATA) dan kota (Bulat, Perisai, Kotak, blok jam) , putuskan apa yang tergambar di peta, dan banyak lagi.


“Pertempuran Kharkov Ketiga merupakan pertempuran lapis baja terbaik yang dilakukan Jerman. Divisi tank dan panzer kami mampu bermanuver dan menyerang dengan dampak yang menghancurkan, dan kami mampu mengepung dan menghancurkan sejumlah besar pasukan Soviet. Pertempuran tersebut merupakan kemenangan besar bagi Jerman, dan ini menunjukkan bahwa kami masih merupakan kekuatan yang tangguh di Front Timur."
-- Jenderal Erich von Manstein dalam bukunya "Lost Victories"
Diupdate pada
22 Apr 2024

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
Aplikasi ini dapat mengumpulkan jenis data berikut
Aktivitas aplikasi dan Info dan performa aplikasi
Data dienkripsi saat dalam pengiriman
Data tidak dapat dihapus

Yang baru

+ War Status: Shows number of hexagons gained/lost by the player
+ Campaign: Less City bonus during the first turns
+ Tweaking city combat: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of city (defense), setting (vary the bonus), minus for motorized/armored attack, penalty for attacking with a weak/small/low-quality unit, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ HOF refresh